検索結果 : [ ギャン ] - 225件
ギャンゲルで組んだ場合、自分はギャン先落ちが基本と以前から主張を頑張ってるのですけど、何だか世間では生ゲ先落ち論が主流のようで。 自分が思うに、ゲルは追われたら逃げられないしギャンは放置されたらカット能力に乏しい。 一方 […][ 続きを読む]
10年20年も昔に調べ物をしたりオワタ式動画を作った際に拝借した改造コード。 当時掲載されてたウェブサイトは軒並み潰れちゃってアーカイブ探すのも一苦労。 かと言って紙媒体での情報入手も正規ルートではすんなりいく方法がなさ […][ 続きを読む]
そう言えば確か10年以上かもっと前にこんな話があったのを思い出しました。 格闘禁止でやらないと連ジは上手くならない? ● 格闘を禁止して、射撃のみでプレイすることで身につく技術がある。 ● 例えば空中盾ガード。 ● 敵の […][ 続きを読む]
少し前にセーブ&ロード実装を要望した記事で「ギャンハイドよろけ値なんかこれがないと調べる気にならない」と書きましたけども、現時点での調査経過を書き残しておきます。 --- ダメージデータ --- ハイドボンブ { […][ 続きを読む]
昨夜、ようやくロールバック型通信対応鯖での対戦を体験できました。 前にも書いたけど「ギャン着地Cのタイミングが着地を見てから確実に入力すべき」となって、従来のプレイ環境とは入力遅延が明らかに変わってますね。 そしてリアル […][ 続きを読む]
ギャンゲルのコスト変更で従来の中コスト戦はほぼ成立しなくなった連ジ熱帯。 その代わりに高低&ギャンゲルのガチ戦、それとは別の中低戦で完全に住み分けが行われたことにより、二極化した対戦バランスはアケ版よりも上手くまとまって […][ 続きを読む]
より良い疑似トレモができたらいいなと思い、 こうゆうのは他の人の意見も聞いた方が良いなと雑談に再投下。 ①弾無限 ②時間・設定できる最も長い時間(210秒?) ③ダメLv1 ④コスト・6千や1万等、 (特に無地は敵を多く […][ 続きを読む]
ただの愚痴になっちゃうんですけど、もう連ジの連続対戦も2~3時間くらいが限界です。 精神力や脳みその方よりも、ボタンを叩く右腕の体力が尽きちゃってもう駄目。 そうなると集中力も切れてしまって満足のいくプレイができなくなっ […][ 続きを読む]
連ジ熱帯のガチ対戦に時折ぶっ込まれるギャンゲルについて。 そろそろ周りにも弱点がバレてきて片追い徹底という身内対策が定着してしまいました。 以前まではギャン使ってて片追いされてもある程度捌けていたんですが、だんだん皆ギャ […][ 続きを読む]
グフの空中格闘を当てた際に、次の着地タックルがスカることってありますよね。 敵の背中からタックルにいく際に発生しやすいこの現象。これは一部の被弾モーションにつき、食らい判定よりも押し合い判定の方が大きくなる瞬間があるため […][ 続きを読む]
録画ミスってたので人様の配信を流し見。 相手側の視点で自分のギャンを見るのは新鮮かも。 グフをはじめとする格闘機体の起き攻めって、空中から頭上をとって攻めてくるので、ジャンプして逃げようとするとサーチが外れてしまう場合が […][ 続きを読む]
3夜連続で連ジ熱帯を嗜んでおります。タンクゾック戦楽しいです。普段相手にすることの少ないMSはどう立ち回ればいいか未だに分かってないので、対策考えながら戦うのが楽しい。 ゲーセンではギャンでタンクを相手にする経験とか皆無 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3