検索結果 : [ オススメ ] - 1214件
クロスビームについて、今思いついたことを箇条書き。 初弾を当てられるタイミングが分かっていれば、それを見ている味方も2発目を合わせやすくなります。 やられる側が振り向き撃ちしたり、着地タイミングが見え見えだったり、そこを […][ 続きを読む]
2分41秒あたりで前ステに前ステビームを合わせる場面なんか顕著なんですが、ずっと同じメンバーで対戦してると”人読み”が発生しますよね。 ・「こいつならここで撃ってくるだろう。なら裏をかいてやろう。」 ・「こう追い […][ 続きを読む]
大分勢のモンキーは大分一……いいや日本一や! 大分連ジ 低コ戦 遠征(150) 7分38秒の陸ガンタックル ギリギリ当てを空中でやるとこんな風になるのかあ。 8分35秒からの展開 ここから9分6秒まで、見応えあり。 瞬間 […][ 続きを読む]
GMGMのクロスビームは高低に比べ弾速ホーミング回避力の関係などで成功させるのは難易度高いのだけど、ゴッグのワンコンボより減らないのが悲しい。 クロス当ててる間に後ろからマシンガンでガリガリ撃たれるだけで逆転されてること […][ 続きを読む]
30分を超える動画はさすがに画質がきついですね…。 今後ニコニコも長時間動画の画質改善がされる予定だそうで期待。 大分連ジ 低コ戦 遠征(148) 1分12秒からシャズゴビーム連携 背後から鋭く決めた空格連携ですが[空格 […][ 続きを読む]
味方からの誤射ってダメージ的には半額なのでともかくとして、乱戦で背後から撃たれると敵側陣地に押し出される形になって不利になりがち。 高低戦だとクロスビーム始動技に。低コ戦だとマシンガンFSの的に。 まあ乱戦の誤射は連ジの […][ 続きを読む]
対陸ガンマシンガンは2対1でガンガン攻めて速攻2落ちを狙う作戦が正義なのかも…。 低コが放置しやすい機体ならなおさらで、弾数が半分切ったあたりから無理攻めすれば!? 大分連ジ 低コ戦 遠征(146) 18秒のグフ着地格闘 […][ 続きを読む]
最後の通格は出し切っても3段目が間に合ったかは微妙ですね。 2段止め狙い作戦は見習うべきものが多く、味方マシンガンで連携が噛み合えば一気に減らせるのが強み。Wロックの意思統一ができれば良いのですが、そこが一番難しいポイン […][ 続きを読む]
VOICEROID実況プレイは今の流行りですね。 字幕音声等の演出で厚塗りされた動画は、大概が本来の素材である連ジ自体のプレイに面白みがないのが何だかなあ。 【琴葉姉妹実況】機動戦球ボール #1 【機動戦士ガンダム 連邦 […][ 続きを読む]
1年半かけてのシリーズ完結お疲れ様でした。 数多いPS2版ミッションプレイ動画の中で、作者の見せる演出が考えられてる動画は希少。 【VOICEROID実況】東北ずん子2等兵、ジオン軍に入る final【ガンダム連ジDX】 […][ 続きを読む]
2試合目、前半のグフが高コをしっかり捕らえて動きを封じてましたね。 後半はやり返されてしまったか。 大分連ジ 高コ戦 遠征(144) 58秒のモンキー もうこれくらいのモンキーじゃ驚かなくなってきました! 3分49秒のズ […][ 続きを読む]
高低戦のGM……自分も片追い禁止のゲーセンではそれなりに動かせたんだけどなぁ。 先落ちしたら終わるのに、満タンからでも割と即死の危険が…。 低い攻撃力を補うのはクロスビームなんだろうけど、狙いどおり立ち回るのが激ムズ。 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3