連ジ動画紹介その136(オススメ度 7/10)

和歌山動画遠征編もこれで最後かなぁ。
地方じゃ筐体絶滅すら危ぶまれたこの過疎ゲーで、これだけレベルの高い対戦が行われている事実に驚愕!

動画を見て初めて知った戦術、作戦もありました。うp主とプレイヤーの方々に感謝ですね。

さて、動画49の6分40秒くらいからのゴッグの起き攻めなんですが、これって思わぬところからサーチが外れるので厄介ですね。

こないだ自分も行ってきた3回目の和歌山遠征でも、うp主のグフに同じ起き攻めを食らいました。強い人のちゃんとした起き攻めというのを初めて食らったので衝撃でしたね。

まずグフにオギられてサーチを外される
↓
自機サーチし直してステップ
↓
グフに空Dでめくられる
↓
自機ステップしたらサーチ外される
↓
グフ空格食らう

【ニシオギ警報!】高飛び等の視界の変化 その3で解説した行動慣性によるサーチ外しテクニックだと思われますが、実戦で使えるものだとは思っていませんでした。敵機と同じ方向にステップするくらいしか対処法が思い浮かびませんが、W起き攻め時に狙ってやられるとどうしようもなさそう。

対策知ってる人教えてください!

今日はPS3版EXVSの発売日だそうですね

聞くところによるとオンライン対戦がラグなしのぬるぬるだそうで。
そこまで熱帯環境が進化してるなら、連ジも完全移植で出してほしいわぁ。

しかしこれ、「vs.シリーズ」の呼称はともかく「連ジ系ゲーム」と言われると激しく違和感があるなぁ…。

連ジ動画紹介その135(オススメ度 1/10)

初プレイの前に説明書くらいは読むべき。

遊び方も分からずにゲームの楽しみ方を知るのは、なかなか難しいことだと思います。

連ジ動画紹介その134(オススメ度 7/10)

2機に追われた時の生き延び方とか、クロスビームの精度とか色んな部分のレベルが高いやね。

できる人とできない人の違いって何だろう?
位置取り? 操作技術? 当て勘? チームワーク? 経験?

【ニシオギ警報!】高飛び等の視界の変化 その4

これまでは実戦でよくある場面を想定して解説してきましたが、ここでは例外的な場面や豆知識に近いネタを列挙していきます。
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【ニシオギ警報!】高飛び等の視界の変化 その3

地上にいれば真上を取られない限りサーチは外されないのかというとそうではありません。
例外的なケースもありますが、そのほとんどは前回解説した行動慣性によるものです。
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【ニシオギ警報!】高飛び等の視界の変化 その2

こちらが上空の相手をサーチできないのに、相手からは一方的にサーチされる……。
そんな状況は9割9分、相手が上空にいるのに自機が迂闊にも飛んでしまった場合かと思われます。
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【ニシオギ警報!】高飛び等の視界の変化 その1

特殊技・用語解説「ニシオギ」の項目見てもらうのがシンプルに分かりやすいんですが、少し前に話題になってたので再確認ということで。

臨時掲示板の地域板でニシオギスレが乱立してた頃が懐かしいなあ。
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連ジ動画紹介その133(オススメ度 1/10)

ニコニコとつべの動画って同一うp主かと思ったら違うようですね。
なんで今更内容がかぶるのか?

「機動戦士ガンダムEXVSフルブースト」が来年稼働?

だそうです。

ゲーム内容には正直あまり興味はないのですが

稼働開始は2012年を予定
待望の全国オンライン対戦を搭載し、
日本中のゲーセンがフルバーストの嵐につつまれる!!

全国オンライン対戦とは一体!?
遂にアーケードでも店舗間対戦が実現するのか?

乱入条件や入力遅延の問題など気になる部分もありますが、導入されれば画期的なシステムになりそう。というか連ジにも実装してください。

連ジ動画紹介その132(オススメ度 9/10)

ついに戦いのレベルが自分の未知のエリアに達してしまいました。
東京でも和歌山でも成すすべなくやられた自分には衝撃ですよこの動画は。

そしてゾック視点を見たかった。ゾックやばい。
もしかして一部で名の知れたプレイヤーなのかな?


> 近距離での回避の仕方や時間を稼ぐ方法
というのを具体的に教えてほしいなあ。また動画見直さないと…。

連ジ動画紹介その131(オススメ度 2/10)

結局ただの動画紹介サイトから脱しきれていない件。

攻略法をちゃんと自分で考えるのって大事やね。無印非公式のころを思い出します。

……それにしてもCBBが閉鎖された影響がこんなところにも。
チャンプ氏は移転させるつもりだと告知してましたがどうなるんでしょ?

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