連ジネット対戦戦果報告~2023年その4
- 2023年 1月15日
「あと1発食らってもまだ大丈夫」って体力はどれくらい?
対戦の最終局面で「この残り体力だとあとビーム1発で死ぬかどうか」の判断……。
これに迷う時って結構ありますよね。
例えば残体力150くらいだと、高コBR1発被弾してもまだ大丈夫なのかどうか…。
味方の体力も130くらいだと、後ろにさがってもらうべきなのかどうか…。
そんな声がちょくちょく聞こえるので、根性補正&残コスト補正をある程度踏まえた上で、高コなどBR1発分のダメージを一覧にしてみました。
✔ 体力満タンの場合 ✔ ◆ ダムGM対ダムGMでダムBRを敵ダムに当てたダメージ 残コスト600対600-----与ダメ124…⇔…被ダメ124 600対225-----与ダメ124…⇔…被ダメ131 600対30 -----与ダメ112…⇔…被ダメ151 225対225-----与ダメ131…⇔…被ダメ131 225対30 -----与ダメ119…⇔…被ダメ151 30対30 -----与ダメ137…⇔…被ダメ137 ◆ ダムGM対ダムGMでダムBRを敵GMに当てたダメージ 残コスト600対600-----与ダメ129…⇔…被ダメ129 600対225-----与ダメ124…⇔…被ダメ136 600対30 -----与ダメ109…⇔…被ダメ156 225対225-----与ダメ131…⇔…被ダメ131 225対30 -----与ダメ114…⇔…被ダメ150 30対30 -----与ダメ131…⇔…被ダメ131 ◆ Wゲル対ダムGMでゲルBRを敵ダム(GM)に当てたダメージ 残コスト600対600-----与ダメ114(118) 600対225-----与ダメ114(113) 600対30 -----与ダメ103(99) 305対600-----与ダメ118(121) 305対225-----与ダメ118(117) 305対30 -----与ダメ106(102) 10対600-----与ダメ139(144) 10対225-----与ダメ139(139) 10対30 -----与ダメ126(121) ✔ 攻撃側の根性補正値最大の場合 ✔ ◆ ダムGM対ダムGMでダムBRを敵ダム(GM)に当てたダメージ 残コスト600対600-----与ダメ155(160) 600対225-----与ダメ155(155) 600対30 -----与ダメ140(135) 225対600-----与ダメ164(169) 225対225-----与ダメ164(154) 225対30 -----与ダメ148(142) 30対600-----与ダメ189(195) 30対225-----与ダメ189(189) 30対30 -----与ダメ171(164) ◆ ダムGM対シャゲゴッグでダムBRを敵シャゲ(ゴッグ)に当てたダメージ 残コスト600対600-----与ダメ160(155) 600対225-----与ダメ160(149) 600対25 -----与ダメ145(130) 225対600-----与ダメ169(164) 225対225-----与ダメ169(158) 225対25 -----与ダメ153(138) 30対600-----与ダメ195(189) 30対225-----与ダメ195(182) 30対25 -----与ダメ176(158) ◆ シャゲGM対ダムGMでシャゲBRを敵ダム(GM)に当てたダメージ 残コスト600対600-----与ダメ140(145) 600対225-----与ダメ140(139) 600対30 -----与ダメ127(121) 225対600-----与ダメ148(153) 225対225-----与ダメ148(147) 225対30 -----与ダメ133(128) 30対600-----与ダメ171(176) 30対225-----与ダメ171(171) 30対30 -----与ダメ154(148) ◆ シャゲGM対シャゲゴッグでシャゲBRを敵シャゲ(ゴッグ)に当てたダメージ 残コスト600対600-----与ダメ145(140) 600対225-----与ダメ145(136) 600対30 -----与ダメ130(118) 225対600-----与ダメ153(148) 225対225-----与ダメ153(142) 225対30 -----与ダメ138(124) 30対600-----与ダメ176(171) 30対225-----与ダメ176(165) 30対30 -----与ダメ159(144) ◆ Wゲル対ダムGMでゲルBRを敵ダム(GM)に当てたダメージ 残コスト600対600-----与ダメ129(133) 600対225-----与ダメ129(129) 600対30 -----与ダメ117(112) 305対600-----与ダメ131(136) 305対225-----与ダメ131(131) 305対30 -----与ダメ119(114) 10対600-----与ダメ156(162) 10対225-----与ダメ156(156) 10対30 -----与ダメ140(136)
まあこーゆーのを一覧にしても多すぎて覚えてらんないと思うので、対戦最終局面の重要な部分だけを以下に抜粋。
✔ 攻撃側の根性補正値最大の場合 ✔
◆ ダムGM対ダムGMでダムBRを敵ダム(GM)に当てたダメージ
残コスト30対225-----与ダメ189(189)
30対30 -----与ダメ171(164)
◆ ダムGM対シャゲゴッグでダムBRを敵シャゲ(ゴッグ)に当てたダメージ
残コスト30対225-----与ダメ195(182)
30対25 -----与ダメ176(158)
◆ シャゲGM対ダムGMでシャゲBRを敵ダム(GM)に当てたダメージ
残コスト30対225-----与ダメ171(171)
30対30 -----与ダメ154(148)
◆ シャゲGM対シャゲゴッグでシャゲBRを敵シャゲ(ゴッグ)に当てたダメージ
残コスト30対225-----与ダメ176(165)
30対30 -----与ダメ159(144)
ダムBRで158~195、シャゲBRで144~176減るから気を付けようってことです。
低コ狩りを気負い過ぎると身の破滅を招きます。片追い妄信はほどほどに…。
最後の打ち上げ花火は上下の視界が切り換わる際に発動してくれやがるモンキー。何かいい呼び方ないですかね。 pic.twitter.com/8EZ58cMacE
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) January 15, 2023