カテゴリー : 2025年 12月

連ジネット対戦戦果報告~2025年その89~90

ごく稀に発動するこの「ゴッグ空格を2段目だけスカす現象」を熱帯で観測できました。

味方追撃も絡めるならダメージ効率的な使い道が色々考えられるこの現象。
ただ誘導を切るための条件が未だに判明してなくて困り味。(空中でも可能なはず。
リプレイエディタで少し触っても偶数フレームだけ誘導が切れたり意味ワカメ…。

ステップ方向その他確認すべき項目は数あれど、時間が足らずに調査は全然進んでません。

誘導切らずに2段目ビンタスカせる方法も未解説だし、先日確認ミスが判明した撃破後の被弾ダメージ補正も未調査だし、先月のタイムアタックイベントの動画も未だ編集できてないし、神様もっと僕に時間をください……。

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連ジ動画紹介その1560(CPU戦その他2020~)

以前のRTA動画でも言及されてたように、「弾を撃った機体が撃破された後に、撃った弾がヒットした場合は、その弾のダメージがアップする。」という現象が報告されています。

これはどうやら連ジDXの家庭用で、尚且つ相手がCPUの場合のみの現象のようです。



アーケード版連ジDX、そして連ジ無印(AC&DC両方)において、上記のケースでは逆にダメージは減少することが確認できています。

DXの家庭用のみ仕組みが異なるというのは、これを意図したバランス調整と考えることは難しいので移植ミスと捉えてよいでしょうか。

しかし今回改めて検証した結果、従来はダメージ半額と言われていたこのケースでの補正率は、きっちり半額とは言えない微妙な数値に?

これは実地検証を怠っていた自分の確認ミス……。
時間がとれた時にちゃんと調べ直したいと思います。

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G-Stage七隈店をゲーセン情報に追加

先月に情報をいただいたG-Stage七隈店をゲーセン情報に掲載しました。
様子を見てたらプレイ環境の動画が出ていたので紹介させていただきます。

通常時は4台未満で運用。予約時のみ4台以上に増設というのは過去の西国立おせろもそうだったけど、インカムや他のゲームとの兼ね合いもあったりして色々と悩ましいところですね。

連ジ常連客以外は全く対人戦をプレイしないというのはどこかでよく見た光景。
協力プレイ中の対戦乱入に苦手意識を持つプレイヤー層は一定数存在するはずで、このご時世に2台だけでも常設してもらえるのは善き事ことなのかも……!

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家庭用では各種効果音その他も再収録なの??

家庭用連ジではいくつかのキャラクターボイスがアーケード版とは別録りされた可能性が識者により指摘されていましたが……よくよく聞くと効果音も差し替えられてる?

これもう分かんねぇな。

例によって聞き比べてみるも、ギリギリ音程か何かが違ってるような……?
自分には音感が無いことがよく分かりました。

サウンド担当さんには何らかの目的があったはずで、より原作再現を目指した結果なのかも。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その88

先日熱帯discordで実施したアンケートですが、あの結果はあくまで熱帯ユーザーの内ごく一部の考え方であって、大勢の連ジプレイヤーの総意という訳ではなさそうです。

今回アンケートに協力いただいたアカウントは15人分程度。
土日祝日は同時接続50人近くまで膨れ上がる連ジ熱帯総員の3割程度の数。
特に、プレイヤー総数の半分を占めると思われる香港勢の投票はほとんど見られませんした。

連ジ熱帯discordを利用している香港勢は非常に少なく、身内同士のコミュニケーションは別の場所で行われているのが現状で、海外勢の意見を取り入れる仕組みに乏しいのは歯痒いところ。

いつかは「日本対香港のチーム対抗団体戦」といったアジア競技大会みたいなのも実現できれば楽しそうですけども、本気でユニバーサルイベントを現実のものとするには越えるべきハードルは今尚多いのかもしれません。

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1on1タイムアタックイベントのアンケート結果

先月開催した連ジ熱帯タイムアタックイベントのアンケート結果が出ました。
投票いただいた皆さまにあられましてはアンケートのご協力ありがとうございました。
熱帯discordで公開されたアンケート結果をこちらにも転載しておきます。

●イベントの内容について

「トーナメント大会」が最多得票となりました。みんな大好き最大トーナメント。
次いで「日本対香港のチーム対抗団体戦」が2位得票を果たしましたが、香港勢の投票がなかったので実現は難しそうです。

●イベントの参加方式について

「2人でチームを組んでエントリーする2on2」が最多得票となりました。
やっぱり固定ペアでの2on2対戦が連ジの醍醐味ですよね。

今回は個人が単身運営進行する都合上、「エントリー不要の自由参加」方式でしかイベント開催できませんでした。事前エントリーからトーナメントを取りまとめるなら、できれば熱帯運営モデレータ諸氏に企画運営をお願いしたいところです。(自分はモデレータでも何でもない一般peopleなので⁠🗓|eventチャンネルにも書き込み権限がありません。)

●イベント開催周期について

「年に1回か2回くらいで十分」がダントツ圧倒的多数得票となりました。

ちなみに2026年は3月27日で無印稼働25周年、9月14日で連ジDX稼働25周年。
もし何かやるならその前後がいい頃合いじゃないかなーと、勝手に夢想しています。

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連ジ動画紹介その1559(オススメ度 6/10)

空中格闘が横滑りする現象。たまーに見るけど発生条件はちゃんと調べたことなかったです。

リプレイエディタで改めて検証。以前の記事でも検証したように、格闘ボタン入力から1フレーム後以前にステップ入力完成だと格闘が誘導する法則は変化なし。

格闘ボタン入力から2フレーム後以降にステップ入力完成だと格闘誘導解除の法則も変わらず。
この際に、格闘する側が納刀状態の場合は、抜刀モーションだけが発生するのみで、格闘攻撃自体は発動しないという現象が起こります。(ガンダムの場合は格闘ボタン入力から2~14フレーム後にステップ入力完成でこうなる。)

そして、同じガンダムのケースで格闘ボタン入力から15フレーム後にステップ入力完成で、空格モーションが発生するも敵に向かって誘導せず、直前の行動慣性に流されるまま空格が横滑りする現象が起こります。

格闘ボタン入力から16フレーム後以降にステップ入力完成だと空格は普通に誘導するので、この横滑り現象は猶予1フレームのレア技ということですね。敵の動きを読み切っても狙って出すのはほぼ不可能。

ガンダム以外ではまだ試していませんが、何かの面白大道芸に応用できれば楽しそうかも?

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連ジ動画紹介その1558(オススメ度 6/10)

ガンダムヘッド初めて見た!
メインカメラsugeeeeeeeeee!!!

連ジって一見すると摩訶不思議に感じる現象もたくさんあるけど、スローで見てみると案外理に適った挙動だと納得することもしばしば。

しかしてこーゆー㊙映像は一体いくつ貯め込んでるんだろう。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その87

昨夜は個人的には非常に調子の悪い日でしたが勝敗には如実に表れなかったようで一安心。

しかしメインキャラ(?)であるゴッグで全くいいところがなかったのが悔しいです。
ここ最近はゴッグの使用率も低くて練度も下がっていた気がするのでその影響かも。
ついでに言うとガンタンクも3落ち安定なのがバレてきてマズ味です。

兎にも角にも「低コは先落ち厳禁!」という連ジの基本原則を疎かにした結果がこのザマ。
特に逃げ能力の低い機体でこれをやらかすと、片追いに対して圧倒的不利に窮するのは必定。
かと言って先落ちを恐れて距離を取りすぎると、ゴッグなんかは機能不全に陥るジレンマ。

いやー低コを使うのは難しい…。

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連ジ動画紹介その1557(オススメ度 6/10)

準備運動はよろしくの挨拶とともに。

アーケード版タイマン対戦に限っては戦車をはじめとする副次兵器が登場してくれやがるので、上手くすればサイド7で戦車との連携攻撃が可能となります。

戦車の砲撃はよろけ値が低いためFSでのよろけベクトル方向転換が可能となるので、応用すれば思いもよらないタイマン限定戦車連携コンボが可能となるかもしれませんね。




:同日追記:


確かに邪魔w

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連ジ動画紹介その1556(オススメ度 7/10)

シャゲのステ格2段目がスカるのは中々再現が難しいので条件解明希望。
そして場外詐欺は今度パクらせていただきます。(その場起き上がりで判別可能?)




試みとしては面白いと思うのですけど、残念ながら画質が……。
それか見にくいのは自分の環境だけって可能性も?

自分がyoutubeショートに苦手意識を感じているのは否めませんが、個人的意見を言うなら細切れにせず1つの中編動画にしてまとめてもらった方が捗ったかもしれません。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その84~86

かなり久々の和歌山勢(総勢1名)を迎えての身内対戦会に参加してきました。

今の熱帯ではそれなりに勝ち越し成功してる自分ですが、和歌山方面のゲーセンに通ってた頃は基本負け越しで連戦連敗も日常茶飯事。チームを組んで糞強力な片追い連携を決めてきた和歌山常連の皆様は今どうしているのかな?

もしできることなら、当時の最強ペア相手に今一度挑んでみたいですね。

さて話変わって、作戦終了後に表示される1位から4位までの成績スコア順位。
対戦では全く意味のない自己満足実績だけど、これって誤射で味方を撃破してもスコアに加点されるのか。一応調べてみたら……何の加点要素も確認できませんでした。

命中率も撃破数もカウントされないので順位には何の影響もなし。
味方頃しの罪で軍法会議にかけられないだけマシか……。

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