カテゴリー : 2015年 11月

youtubeへの無断転載動画について

ここ最近、youtubeに自分の作った連ジ動画がいくつか無断転載されているようです。

そもそもゲームプレイ動画自体が著作権的にグレーで、転載に対して思うところはありません。
むしろ転載されるだけの評価を得たことにちょっぴり嬉しさを感じたりもしちゃいました。

しかし転載元のアカウントを確認するに、明らかにアフィリエイト収益目的の無差別転載と判明してゲンナリ。マイチャンネルの再生リストに登録するか、扱いに困ります…。

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PS4向け「PS2エミュレーター」が開発中?

未だに移植orリマスターされる気配の無いPS2版連ジDX所持者には朗報かも?

ソニーは、PS4(PlayStation4)向けの「PS2エミュレーター」の開発を明らかにした。
しかしその詳細については、まだ明言を避けている。

現状ではPCSX2で充分かもですが、万が一に通信対戦が実装されることがあれば盛り上がるでしょうね。

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アビオンの連ジ稼働率は凄い

昨日大阪に用事があったのでアビオンに寄りました。
平日昼間だというのに、当たり前のようにCPU戦客で台は埋まってました。

現時点で連ジ協力CPU戦が安定して楽しめるのはこの店だけでしょうね。

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連ジDX戦果報告~2015年その12

昨日は大阪から遠征に来た人もいて盛り上がりましたが、せっかく一緒に組んでも作戦成功まであと1発というところで凡ミスを連発する体たらく。
次回は何とか挽回したいところですが、来月今年中にあと何回和歌山に行けるかな…。

それとピタゴラスの台は1勝後の被ダメが115だったので、ダメレベ1は確定。
与ダメは確認をミスりましたが、比較的設定は緩い方かと思われます。

最近ゴッグを狩られることがなくなってきました

上手くなった自覚はないのですが、先落ちから一瞬で蒸発することはなくなってきました。
空Dで逃げずアドバイス通り高飛びするか、バックダッシュ魚雷を多用してるのがいいのかな?

しかし、シャザクMGは魚雷が届かないのもあって相変わらず苦手です。
タイマンは起き攻めと対空クラッカーすかしに全てをかけるしかないのか…。

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連ジDX戦果報告~2015年その11

昨日はシャゲの調子も良かったのですが、ゴッグでの勝率が半端なく大活躍と言っても過言ではない働きを見せました。
和歌山で勝率5割を超えるなんて初めてじゃないか?

ゴッグの極意……それは遠ビーを避けること

余計な被弾さえなくせばゴッグの頑丈なHPが生きてきます。
着地Cは拡散よりも個人的には魚雷が融通が利いて使いやすいです。
どうしようもない時でも魚雷相殺で被ダメは最小限に。
1発食らっても正面さえ向ければ、その後のバックステップ魚雷の準備が整います。

弾切れした高コ相手なら意外に粘れるので、その間に味方が敵低コを片追いも有りかも?
昨日上手くいった作戦が

1機目の敵高コに上空でゴッグ空格ヒット
↓
拡散なら倒せるところを、ディレイ空格追い打ちにして寸止め
↓
瀕死の敵高コを放置して味方が低コ狙いにシフト

ゴッグ絡みでシャゲグフ相手に片追いが成功した稀有な例ですので過信は禁物ですかね。

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