カテゴリー : 2015年 10月

インプットがなければアウトプットもない件

数ヶ月もまともな攻略記事がないのは攻略サイトとしてどうかと思う今日この頃。

・ 仕事が忙しい
・ 他のゲームにハマリ中
・ 和歌山まで片道2時間弱

このどれかが解消されない限りは、月イチ未満の対戦ペースが続くでしょう。
紀北西道路の完全開通が待たれます。

……更新のネタが全くないことはないのですが、単なる怠慢です。
下手なりにゴッグの対戦攻略が書けるくらいにはやり込みたいと妄想中。

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VSシリーズ新作で全国オンライン対戦が実現

「機動戦士ガンダムEXVS.マキシブーストON」のロケテが近日中に始まるそうですね。

■極限進化が共鳴(リンク)する!待望の「全国オンライン対人対戦」が実現!
本作では、「全国オンライン対人対戦」の実現により、店内での対戦が成立しづらい時間帯でも対人対戦を楽しむことができるようになる。また、近い階級同士のマッチング機能が搭載され、白熱した対戦が可能。
さらに、オンライン対戦のチーム出撃時のみ有効のリターンマッチ機能により、対戦で敗れた際にすぐ再戦を申し込むことが可能となっている。

これは正直凄いなぁ…。
全国の対戦ゲーマーが夢見た未来がとうとう現実のものとなりました。
4人以上が集わないと2on2の醍醐味を味わえないこのシリーズで、オンラインマッチの恩恵は計り知れません。

バランス調整とか贅沢言わないから、連ジにもこれを実装してほしい…!

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連ジ動画紹介その326(オススメ度 3/10)

コンティニューによる難易度低下システムは、家庭用だと初心者救済に繋がるのですが、初心者が一番多かった稼動当初は連コインなんてそもそも不可能な状況でした。

難易度が下がるとクリアした気にならないので、ある意味知らないほうが幸せなのかも。

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連ジ動画紹介その325(オススメ度 2/10)

向こうの国の言葉はわからないけど、6分間もノンストップでレビューできるのは凄いと思う。

おそらくレビュー内容の大半はミッションモード絡みで、対戦ツールとしての連ジに全く触れられていないのは残念です。
外人さんのほとんどはアーケードの連ジ2on2対戦なんて経験したことないんだろうなぁ。

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10月6日はドムの日だそうな

最近全くドム使ってないので微妙に既出な小ネタを。

抜刀中は高飛びから空D格を出せば着地をごまかせるぞ!?

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連ジDX戦果報告~2015年その10

ピタゴラスでの対戦は2度目。
サーカス大田店よりは奈良県からの距離が遠くなり、家からの所要時間は2時間弱に。
京奈和道路の早急な完全開通が個人的に待たれます。

シャゲグフの起き攻め対策を教えてください。

片追い耐性のない自分は、シャゲグフに上を取られるとどうにもなりません。
シャゲを見てるとグフに切られるし、グフを見ててもグフに切られる?

飛ぶと間違いなく切られるので、多分ステップのタイミングが悪いんだと思いますが…。

強制エリアオーバーの実戦導入へ

今回の対戦では2回成功させました。
その場撃ちで対処しようとする相手には狙いやすいですね。

ただ敵僚機に邪魔されてその後の追撃が続かなかったのは今後の課題です。

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