3面ソロモン宙域アケ版とPS2版の違い
- 2010年 7月28日
難易度8で砂漠スタートの3面ソロモン宙域なんですが、アケ版だとドム×2+エルメスのトリプル編成、手加減階級抑制プレイでドム+エルメスとなるところを、PS2版だとどんなに階級上げてもドム+エルメスにしかならないみたいです。ほとんどサイド7スタートしかやらないから気付かなかった…。
カテゴリー : 2010年 7月
難易度8で砂漠スタートの3面ソロモン宙域なんですが、アケ版だとドム×2+エルメスのトリプル編成、手加減階級抑制プレイでドム+エルメスとなるところを、PS2版だとどんなに階級上げてもドム+エルメスにしかならないみたいです。ほとんどサイド7スタートしかやらないから気付かなかった…。
その2と同じ人のプレイ動画。
高コがらみの安定プレイで面白みには欠けるんですが、やりこみを感じる部分がチラホラ。ブランクがあっても動きやパターンを体が覚えてるものなんですよね。ソロモン地表の歩きドムをモンキーで狩ったところは思わず唸りました。
2人用のアーケードCPU戦動画。
最近ミッションばかり見ていたんで何だか新鮮な感じです。
ブランクがあるみたいですが、宙域の動き方や格闘の誘い方を見る限り、過去に相当やりこんでいた様子。ただ各個タイマン撃破で安定の戦い方なんで、見る方としてはやや物足りない感じ。単独プレイを見てみたかったですね。
ミッションモード実況の最終回だそうです。
プレイの内容はともかく、編集で丸々カットしちゃうのはゲーム動画としてどうかと思う個人的見解。
いつぞやからのゲーム実況ブームにようやく連ジが追いついてきたのか、
ニコニコの連ジ実況動画もだいぶ数が増えてきました。
現行のシリーズは以下の3本ですね。いずれもミッションモードの終盤戦に差しかかってます。
今後連ジの新規動画が上がれば、宣伝の意味も兼ねてなるべく紹介するよう心がけようと思います。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021