連ジネット対戦戦果報告~2024年その75~77
- 2024年 9月23日
ゾックのステップがアケ版より弱体化している?
連ジ熱帯でゾックプレイ中にそんな話を耳にしました。
聞く話だと、ステップの初速が遅くなったのか敵の攻撃をステップで避けにくくなったそうな。
ちょっと調べてみた感じ、特にステップ初速自体が遅くなっている訳ではなさそうです。
ただ他の部分が微妙にアケ版から性能変更されてるような…。
この辺はもう少し調査してみて後日記事にするつもりです。
と言うか、アケ版連ジDXから家庭用移植での変更点は熱帯管理者が情報募集しているところですので、知っていることはドシドシdiscordに書き込んでほしいです!
ともすれば将来的に修正パッチが出る可能性もあるので、些細な事でも情報をお寄せください!
確定情報じゃない思い付きでも検証の種となるはずで、どうか面倒臭がらずにお願い致します!
ニードルが右斜めに飛んでいくの原因は、やっぱり格闘か何かによる射軸固定が影響しているのかな? pic.twitter.com/LdOpwQNlDp
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 23, 2024
Wディレイズンダ。2発目が密着から当たる場合はジャンプのタイミングをずらさないと浮力の影響で3発目に割り込まれそう。 pic.twitter.com/PCzw351D9Y
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 23, 2024
ガンタンクでの対W生ゲル戦。
相性的に不利なのは間違いないですが決して詰みではありません。生ゲルは弾切れしやすいのでタンクの高飛びには無力。動画の試合は判断ミスで瀕死ゲルを倒してしまったのが敗因。放置してれば味方が片追いして逆転できたかも。 pic.twitter.com/WPoUKEvya1
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 23, 2024
どんなに優勢でもタンクで対高コタイマンになるともう駄目で、先落ちさせられた上にましてや1対2ともなると即死に近い醜態を晒すことに。
機動力のないタンクは自ら試合を作れないのが難点ですね。 pic.twitter.com/Mqy8QtXyug
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 23, 2024