タグ : ガンキャノン

連ジ動画紹介その1218(CPU戦その他2020~)

ゴッグ空D格の頭突きは入力から攻撃判定発生まで17フレームを要します。
攻撃判定発生までの突進状態で航空機を潰すと、空振って命中率が下がるという豆知識動画。

航空機は触れただけでも壊れますけど、撃破扱いではないっぽいです(頭突き空振りで命中率が下がる)。頭突きは身体が寝てから攻撃判定が出るようで、後退して攻撃です。それでも運が悪いと撃破失敗ですけど。頭突きが航空機にきちんと当たっていれば、反動で停止して、撃破情報が出ます。

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連ジネット対戦戦果報告~2021年その55

ガンキャノンのブースト性能は仕様です。
これはアケ版も家庭用も同じで、やってみたら思わず「えぇ…」となること受けあい。

シャズゴガンキャ等のパッチ強化案について少し雑談があったようですが、自分は以前から意見表明しているとおりアーケード版からかけ離れるようなネット対戦独自修正には強く反対です。

性能から変更しちゃうとバランスとるためにアレもコレもとなって元のアケ版とは別物となってしまうし、コストを変えたりすると中低戦にも看過できない影響が及んでしまうと思います。

本来であればゲルギャンのお供として陸ガンに次ぐ地位を得ていた機体も、ゲルギャンのコストを変えた弊害もあってか登場する機会が減ってしまったのは仕方のないことでしょう。

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連ジ動画紹介その1183(CPU戦その他2020~)

5分41秒の逆方向モンキー、これができるのガンキャノンだけだと思うんだけど詳しいやり方は調べたことなくて全然知らないんですよね。

ガンキャノン使いの人なら詳しいかもしれないけど今になって攻略情報書いてくれる人は本当にいなくなっちゃったからなあ。

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連ジ動画紹介その1132(オススメ度 7/10)

先日ネット対戦で久々に低コ戦をしました。
若干の入力遅延とシステムの違いがあるのにあれだけマシンガンで動けるのは脱帽。
あと低コ戦での2対1の作り方でレベルの差、経験値の違いを感じました。

マシンガン戦術が発達した地域は「盾」に関する意識も高くなっているようで、振り向き撃ちや抜刀モーションを利用してのガード戦術は他では中々見られないですね。
また過去の遠征経験から「偏差撃ち」もラーニングしつつあるようで、あれはネット対戦でも局地的に流行るんじゃないかと予想してます。

45秒のロッド2連発

バクステじゃなく横ステだったらどうなっていたのかな。

11分15秒の密着クラッカー

自爆する気!?

55秒からの展開

見応えある片追いタイマン。

7分8秒の歩き回避

ノーサーチでチョン避けできる意味が分からない。

2分27秒のガンキャ

サーチを切って視界から消えた瞬間に方向転換して接近。
これをやられるとかなりの意表を突かれます。意図的にこれを狙ってくる人は強い。

4分59秒の陸ガン

胸バルで相殺して爆風だけ盾ガードした?

7分48秒のアッガイ

これ。

8分59秒の盾ガード

着地Cを兼ねたやつ。

10分45秒のシャズゴ

咄嗟の半密着ミサポを斜め後ろ小ジャンプ蟹味噌で避けるファインプレー!

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連ジ動画紹介その1100(オススメ度 7/10)

マシンガンの扱いに舌を巻くのは毎度のこと。そして周りの人達もマシンガンに対する戦い方がどんどんこなれてきてる気がして非常に羨ましけしからんです。

48秒の空格フェイント

こういうのができるからズゴ系はグフに相性いいですよね。敵に隙を作らせる目的を持ったセットプレイの一種なので、なるべく釣られないように心がけたいけど見慣れてないと難しい。

9分13秒のシャザク

このよろけ値の溜め方。

10分46秒のガンキャ

マシンガンに対して相打ちOKの戦術はコスパ的にいい感じなのか!?

2分7用のシャザク

この着地Cは中々取れない。

3分24秒の陸ガン

いくら陸戦型BRとはいえ、これが当たらんかぁ。

5分34秒のズンダ被弾

GMはもう少しの間は陸ガン操作不能と思い込んでしまったか。

7分31秒と8分27秒の連携中断

確かに比較すると面白い局面ですねぇ。

9分15秒のザク

歩き方向とは逆方向へのステップ回避。
マシンガン使ってるとこういう発想が出てくる感じでしょうか?

9分19秒のミサポ撃墜

何その神技?

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連ジ動画紹介その1072(オススメ度 5/10)

バズーカ系実弾は拡散ビームで相殺上等。これがソーシャルディスタンスですか!(違)

2分35秒のグフ

ナイスガード!

5分11秒のゴッグ

敵僚機のBRを回避しつつ当てる追い打ち頭突き。
動画で見てた自分は陸ガンの接近に気づいてなかったです。

11分27秒からの陸ガンWロック

背を見せて飛んで逃げる陸ガン。ここは迎撃上等のゴッグ空格で振り向き撃ちを誘って味方に取らせる、高低戦の王道戦術を取り入れてもいいかもと思いました。

59秒の被弾

森のステルス率は馬鹿にならないですね…。

1分19秒の魚雷

編集www4分22秒のSEとか体を張って笑いをとりにくるのやめれ。

9分10秒のコンボ

安スギィッ!!
段差キャンセルからすぐビームを撃てばガンキャを浮かせることができたのかな。

10分47秒の被弾

いやこのタイミングでの狙撃BR2連射はなかなか読めないと思う。

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連ジ動画紹介その1016(オススメ度 7/10)

バナナキャノンは使いこなしてる人、まだ見たことないな…。

1分11秒の前ステマシンガン

よろけ値溜まってから前ステで突っ込まれると回避は無理かな?
振り向き撃ちを前ステに合わせるしか方法はなさそう?

4分54秒の起き攻め

振り向き撃ちでのBR起き攻めは硬直を晒すリスクが高いと思われがちだけど、着地タイミングを考えた振り向き途中撃ちなら素早く再行動に移せるのですね。

6分16秒のガンキャ砲

空中で上にいる相手には、物理法則を無視した反動で浮力を得られるガンキャ砲は有効なのか。

8分47秒のガンキャ砲

でもサーチが外れやすいから打ち上げ花火が頻発するのは泣き所。

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連ジ動画紹介その1006(オススメ度 6/10)

北海道には連ジ設置店情報があるみたいだけど、北陸にそういう環境は残されているのかな?

21秒の陸ガンBR

モンキー出す出す詐欺悪どいな…。

2分7秒からの斜面の決闘

ここで稼がれた時間、ゴッグが苦手なマシンガンを押し付けられたのは痛い。

9分4秒の赤い彗星!?

颯爽と現れたな!

10分56秒謎の起き格

結果オーライのいい盾だった。

5分32秒決死の突撃

わらた。

6分10秒決死の突撃2

クソワロタwwwww

8分35秒のガンキャBR

的が限界射角を超えて逆方向に回り込むとこうなっちゃうみたいです。

10分4秒からのラインオーバーコンボ!

で、でた~激ムズ猶予フレームで押し出し成功させる奴~wwww
復帰後硬直にエリア内側からコンボ決めてもういっちょエリア外に押し出せば完璧でした!

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連ジ動画紹介その1004(オススメ度 6/10)

連ジ系youtuberの開拓者「修羅の国の館勢etc」 vs 北の国から2020~春

宴が始まる……!

55秒のシャザクバズ

火蓋を切る接射は目の覚めるような一撃。

6分55秒の設定画面

これ動画で見るの珍しいなあ。
低コ戦だと時間切れ防止のため難易度上げなきゃいかんですね。

12分33秒の魚雷接射

決まると結構気持ちいい4 hit combo!

15分12秒からのGM

こんなん笑うわw

43秒のGM

サーチ外れ際のビーム照準。

1分2秒のGM

ついに決まった!
その後のシーンでも次々に命中…これまでの命中率が嘘のようだ!

5分55秒からの予告線

( ;゚Д゚)

9分32秒のシャズゴ

この再浮上。

13分0秒のシャザク

シャズゴ空格後の自由落下に落下速度をあわせつつ迎撃は地味に激ムズ。

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連ジ動画紹介その972(オススメ度 6/10)

ガンキャノンとは最近の対戦経験がほぼない自分が言うのもなんですが、つけいる隙が少なくて守りが堅いイメージがある機体。低コ戦ではなおさらで、相手にしてどう戦えばいいのか定石を全然知らなかったりします。

55秒のシャザク被弾

マシンガン同時FSによるダウン無効化。

6分21秒の陸ガン着C

着格入力で敢えて振り向かなかった理由は何だろう?

7分8秒のザク

ナイスクラッカーでしたが、エルボーは正面に落とすのも微調整が必要な繊細な技。
視点以外の残体力は分からないけど、陸ガンが間へヘルプに入っても良かったかも。

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連ジ動画紹介その933(オススメ度 5/10)

そういやガンキャステ格って盾に当たるとどうなるの?(鼻ほじ)

3分55秒のガンキャBR

ここの継続攻めは良かった。(粉みかん)

4分2秒の相打ちトドメ

ギリで相手が先に落ちたから半額補正でセーフ。

4分6秒の復帰狩り

目の前に接近してその場撃ち迎撃を誘うとともに、裏周りで敵の射角の穴に潜りこむ高等テク。

8分21秒のグフ

空D格を高飛びでかわされるとほぼ間違いなく敵を見失います。
高飛び回避した側は急降下接射で一方的に攻撃するチャンス。

9分37秒のGM

逆方向のふわふわモンキーっぽいですね。

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連ジ動画紹介その884(オススメ度 2/10)

2分17秒、着地際のガンキャ砲がほぼ棒立ちの相手に当たらない。
アッガイやゴッグでよくあるアレです。ガンキャノンでも発生するのは知りませんでした。
(発生条件も同じかどうかは調べて)ないです。

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