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「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」について、アーケード版PS2版DC版のスタッフロールに記載された全スタッフ情報を一覧にしてみました。 あとはGameStaff@wikiの情 […][ 続きを読む]
ギャンゲルのコスト変更で従来の中コスト戦はほぼ成立しなくなった連ジ熱帯。 その代わりに高低&ギャンゲルのガチ戦、それとは別の中低戦で完全に住み分けが行われたことにより、二極化した対戦バランスはアケ版よりも上手くまとまって […][ 続きを読む]
すごい……! ガンプラのランナーだけで作った「棒ガンダム」が話題 「ワイヤーフレーム風でかっこいい」「エコだよそれは」 https://t.co/F9oRwhkoxQ pic.twitter.com/PPanr4CiMo […][ 続きを読む]
分かる人には分かるネタ pic.twitter.com/4NJQLqCjeH — ジムスト先輩/ジェレム・ストライフ (@Sm6FJ3FZ6s6ifg4) October 18, 2022 フィニッシュ時の機 […][ 続きを読む]
ロールバックのテストプレイ誰もやってないし、対戦の調子はどん底で味方に謝りたくなるような試合内容ばっかりで鬱です。 それはさておき、起き上がり格闘の誘導性能って意外にも現役プレイヤーにすら周知徹底されていない気がします。 […][ 続きを読む]
2001年12月6日に移植発売されミリオンセラーを記録したPS2版連ジDX。 その後2002年4月11日にようやく発売されたDC版連ジの売れ行きはというと……。 そんな陰謀論みたいなこと言ってる人いるのか連ジのDC版は単 […][ 続きを読む]
エイ語はちょっとわかんないなぁ。(Sugosugite gyakuni tyotto hikuwa…) 新しい通信方式であるロールバック方式について、この辺やこの辺の説明だと勝手に想像。 ゆっくりで日本語訳さ […][ 続きを読む]
連ジ稼働開始当時のゲームセンターは本当に大盛況で、普段ゲーセンで見ないような客層が押しかけて行列を作ってました。もうゲーセンであんな光景を見ることはないんだろうなあ。 PS2版の砂漠でポツンと配置されてるあのオブジェクト […][ 続きを読む]
この動画の1分25秒なんかもそう。 格闘の誘導するしないは、連ジ稼働から21年以上経った今の今までだーれも研究してない。 仮説や推測じゃなくて、ちゃんと理論立てて仕組みを説明できる人どうかご教授ください……! 4分23秒 […][ 続きを読む]
より良い疑似トレモができたらいいなと思い、 こうゆうのは他の人の意見も聞いた方が良いなと雑談に再投下。 ①弾無限 ②時間・設定できる最も長い時間(210秒?) ③ダメLv1 ④コスト・6千や1万等、 (特に無地は敵を多く […][ 続きを読む]
どうでもいい豆知識 連邦VSジオンのシリーズのガンダム達の足はベタ足ではなく土踏まずがあり、つま先付近に可動しそうなディテールもあって“歩けそう”な感じになっている。 攻略本に掲載されてる高解像度のグラフィックとかでない […][ 続きを読む]
青葉区でロールバック型のテストプレイをやりたいのに誰も対戦してなくて困る。 でもつべを見たらほぼ毎日集まってるみたいなんですよねぇ…。 この動画の9分10秒とか美味しそう……TASさんなら自在に再現できるんだろうか。 最 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3