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少し前にセーブ&ロード実装を要望した記事で「ギャンハイドよろけ値なんかこれがないと調べる気にならない」と書きましたけども、現時点での調査経過を書き残しておきます。 --- ダメージデータ --- ハイドボンブ { […][ 続きを読む]
他のガンダムゲームには無知なので、適当言ってたらすみません。 富野監督がガンダムの著作権を持ってなかったのを知らなくて監督からOKの返事をもらっただけで連ジを作ってしまった為、ゲームの発売許可をもらうためにカプコンはプロ […][ 続きを読む]
連ジ熱帯に対する大きな不満……。 それは深夜時間帯にならないと人が集まらず、まともな対戦が成立しにくいこと。 特に上級者の多い香港勢は少なくとも日付が変わってからじゃないと出没しないので、調子に乗って平日に対戦しちゃうと […][ 続きを読む]
熱帯のdiscordでワープバグに関する新たな実例動画がうpされています。(11分26秒) ベルファストでグラブロに陸揚げされたり、蛇風呂地下や青葉区内部で発生する角ワープとは全く別の原理になるのかな? 今まで実際に見た […][ 続きを読む]
昨夜、ようやくロールバック型通信対応鯖での対戦を体験できました。 前にも書いたけど「ギャン着地Cのタイミングが着地を見てから確実に入力すべき」となって、従来のプレイ環境とは入力遅延が明らかに変わってますね。 そしてリアル […][ 続きを読む]
これは1台ずつ分散させたんじゃなくて、撤去されたってことでいいのかな? 結局設置期間は1ヶ月に満たない短い命でした。 複数人数での協力対戦プレイが最大の醍醐味である連ジ。 こんな風に単独台設置ばかりの店じゃあ「ゲーセン行 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯discordでBANに関する議論が行われていたのを拝見しました。 件の話題については色々な考え方があるのでしょうが、それはさておき。 このサイトでは過去にも再三に渡って【• 他人を不正行為で公に非難しないでくだ […][ 続きを読む]
昨晩は概ね楽しく対戦できたはずなんですが、一部の対戦で偽援軍を疑うような光景を目にしてちょっとショック。(腕前がどうこうじゃなくて作為的な奴) 世の中には「人を不快にさせる行為」その物を好む人もいて、そういうプレイヤーに […][ 続きを読む]
PS2版の鹵獲ガンダム撃破みっそん。 放置してれば沸いてくる敵ザクらはやっぱり処理してタイマンを作った方が楽みたいですね。 タイマンで事故率を減らして戦う方が、味方の誤射リスクを気にして戦うより楽ってのは…。 5分10秒 […][ 続きを読む]
15分18秒の場面。稀によくある射軸固定のモンキーは、ある程度原理は想像つくものの理論立てた説明が上手くできないんですよね。 こっちのモンキー動画の5分35秒からのやつも同じ原理ですね。 【連ジ】連邦vsジオンDX モン […][ 続きを読む]
連ジのデフォルトネームでシャアだけシャア・アズナブルではなく赤い彗星のシャアなのは 後者の方が一文字節約できて字数が足りるから — ゾルタンすだちうどん (@yokoSudachiUdon) October […][ 続きを読む]
前回の記事でスタッフロールから確認できる連ジスタッフは網羅したつもり…? じゃあ、エウティタ以後のカプコン開発とされる「機動戦士ガンダム vs.シリーズ」作品には、連ジスタッフがどれだけ関わっていたのか…ってのをスタッフ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3