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他の対戦動画なんかを見てても感じるのですけど、画面内にプレイ画面が複数取っ散らかってると視点が定まらずどの画面を見るべきか分からなくなってくるんですよね。 画面2つでもそうなのに3つ以上ともなるともう大変。 繰り返し見る […][ 続きを読む]
最近、ゾックの練習をはじめました。 初心者ですのでよろしくお願いします。 ゾック頭部って、サイド6の坂程度の高低差でも誘導してくれるんだ。 pic.twitter.com/H5omdX4uQf — SJO|僕 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯がスタートしてからは触れる回数もめっきり減ったPS2版連ジ。 それでも対戦モードでセーブ&ロードが可能なのは今のところPS2版(エミュ)だけ。 調べ物その他色々活用する機会はまだまだあります。 さて、PS2版の改 […][ 続きを読む]
グフの着地格闘すなわちタックルは、攻撃判定のリーチが短いため、ごく稀に密着から出しても敵にヒットしないことがあります。 グフ使いなら何度か経験したことがあるだろうこの現象。 原因は敵の被弾から発生するよろけモーションに設 […][ 続きを読む]
連ジ製作スタッフのうち冨田篤氏と安田朗氏は連ジ開発当時の裏話をそこそこの頻度でぶっちゃけてくれるので色々と捗ります。2020年末岡本吉起氏のyoutube動画も話題を呼びましたね。 ただ当時のスタッフによる断片的な話を聞 […][ 続きを読む]
シングル台運用と聞いていた新潟県長岡市ゲームセンターテクノポリスの連ジ。 期間限定で2台稼働となる告知がなされています。 <期間限定稼働>本日より別館で【機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX】が稼働開始となりました。2台 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯、毎日毎晩繋いでる人はやっぱり糞強いです。 自分はだいたい週に1回か2回のペースで繋いでる感じで、強さは中の上。 色々あって1ヶ月もプレイできない期間ができるとガクンとレベルが落ちてしまいます。 でも不思議なもの […][ 続きを読む]
4分28秒の起き上がり格闘。 1段目がシャザクに誘導、2段目がザクに誘導してるのが分かります。 この手の格闘誘導の仕組みは未だにチンプンカンプンです。 5分49秒のBR 出現から食らい判定発生までの敵機には攻撃が誘導しな […][ 続きを読む]
「twitter/Xの連ジ関連をまとめていたモーメントが編集不可となり、閲覧も不安定のため移住しました。」とのこと。CPU戦でのネタを拾いたい人は改めてチェックしておきましょう。 連ジ twitter/X 保管庫 連ジ関 […][ 続きを読む]
5分1秒のGM。誘導せず急降下することで敵の攻撃を回避する荒業? 空格系の誘導死角を応用するとこんなことができるのかな? そしてこれは未来のニュータイプ研究所………存在していたの!? 真面目な話、高齢化で先細りが懸念され […][ 続きを読む]
シャザクマシンガン対GMの見所色々なタイマン動画~睡眠学習地獄変。 個人的にもこんな感じで低コタイマンを練習してみたいんですよね。 ゲーセンだと2on2可能な人数が足りない間、時間潰しにタイマンをよくやってました。 熱帯 […][ 続きを読む]
連ジのCPU戦が今も多くの人に遊ばれ続けているのはこの方のおかげなのかも…! 連邦VS.ジオンの鹵獲ガンダムを倒すミッションはファミコンのパジャマヒーローNIMOあたりからやってるベテランのプログラマーY氏が作ったやつで […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3