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身勝手な感想ですけど、こういう対戦慣れしてない人の安定したCPU戦は見てて結構イライラしちゃいます。 なまじ安定してるせいで、後ろで対戦待ち順番待ちしてるときなんかは「早く死なないかな~☆」なんてどす黒い魂に支配されてし […][ 続きを読む]
待望のゾック視点動画がたくさん。 FS全弾ヒットを被害者視点で見たかったなあ。 ダムビーと合わせて300は減ったはず。 まともなゾック使いとの対戦経験すらない自分としては、基本の頭部着地Cから凄技に見えますね。位置取りの […][ 続きを読む]
ボクのキュウタン……一体何者なんだ……。 頭突きそのものは引っ掛かってるのに、攻撃判定がやられ判定と接触してない? 珍しい現象ですね。PS2版で再現するのも骨が折れました。 ・ ・ ・ 6月10日追記 建物の天井付近に頭 […][ 続きを読む]
高コストでもタイマンでゴッグを狩るのは相応の時間を要するはずなのですが…。 この戦いはおかしい。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【79】 ガンダム(赤龍氏)視点 ダムとゴッグがくっついて戦えばゴッグの空格が猛威を […][ 続きを読む]
負け動画特集。 このゲームで1番攻撃を当てるチャンスが多いのは着地硬直、これですね。 着地硬直を上手くごまかす術を身につけるだけで被弾率は大きく変わります。 着地をごまかすためには、ごまかせるだけのブーストゲージが必要に […][ 続きを読む]
背後を取ること、挟み撃ちの重要性。 2機が視界に収まらないよう動けば敵の混乱を誘える上に、迎撃には振り向き撃ちが必要になるケースが多く、敵の動きの大部分を制限できます。 動画の1分7秒付近でグフがズンダ後の追撃にいかず、 […][ 続きを読む]
自ら切り込むのでなく味方のサポートに徹するGMは、動画では上手さが分かりにくいですね。 片追いされて無傷でいられることがどれだけ凄いか。 空中で追いつめられてもギリギリのブーストゲージを保険に取っておくのが秘訣なのか? […][ 続きを読む]
空振り空格からの空D格は咄嗟の緊急回避に使える小ネタですね。 旧ザクでも無理やり応用はできなくもないという…。 シャザクが抜刀する機会は起き攻め空D格の後くらいしかなさそう。 ここで上手く例の振り向きバズを利用できればあ […][ 続きを読む]
グフのこういう起き攻めはもはや全国標準の定番的なものなんかなあ。 まだ「プレイ動画」というものが存在しなかった連ジDX初期は、ズゴック以下の評価だったグフ。それが熱心なプレイヤーの研鑽により、連ジDX全盛期には禁止機体候 […][ 続きを読む]
確かに笑える幕引きなんですが、動画の終わり方に余韻が欲しいですね。 援誤による味方殺しは決着後の自機ズームがあってこそオチるのではないかと。 【ニコニコ動画】とある地方の連ジDX 5月26日の1【ニコニコ動画】とある地方 […][ 続きを読む]
コメントにもいくつかありますが、このレベルのグフを放置するのは危険すぎると思います。 守勢にまわると高コストですら苦戦を強いられるので、序盤から積極的にダメージを取りに行きたいですね。 ただ露骨に狙いすぎるとSDKで逃げ […][ 続きを読む]
ライン際でクロスビームが決まったら即死を狙えるチャンス! エリア外まで押し出して、復帰時を強襲すれば高コストでもこのとおり。 低コGMで1発逆転を狙うならライン際で戦う選択肢もありかな。 こちらは今は亡き大久保αの動画。 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3