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メートル単位で表記されるロックオン可能距離。これもメーカー提供数値なのかな。 Wikipediaで調べてみると、1stガンダムモビルスーツの全長は概ね20メートル弱程度。 連ジ設定のロックオン距離と照らし合わせると厳密に […][ 続きを読む]
昨年末に野良ロビーの分割が実装された連ジ熱帯。 周知は徐々に進んでおり、ベルファストに一極集中だった熱帯の在り様に少しずつ変化が。 昨晩の対戦状況をチラ見したところ、「ベルファスト・オデッサ・青葉区外部・青葉区内部・ソロ […][ 続きを読む]
動画内に表記される連ジ無印のダメージデータについては以前の記事にも書いた内容と同様に、よくあるデフォルト設定のゲーム中で観測される数値ではありません。 CPU戦難易度だけ調整すれば「難易度1ダメレベ3or難易度8ダメレベ […][ 続きを読む]
宙域ステージで戦闘中に自機が風で流されているように錯覚するあの現象。 どういう原理かちゃんと調べたことはないんですけど、どうも自機が漂流してるんじゃなくて、自機や他MS以外の障害物や背景素材全てが一定の法則に従って動いて […][ 続きを読む]
新年明けましておめでとうございます🎍 連ジ初めから元旦クの慶びを申し上げます。(早速熱帯で使ってきました!) ところでガンダムファンの皆様方におかれましては「今更何言ってんだ?」と思われるかもしれませんが […][ 続きを読む]
コロナの影響で近場のゲーセンが壊滅してからはや数年。 連ジ熱帯の運営が息災に継続しているおかげで、本年も楽しく連ジを遊ぶことができました。 ⦅ 連ジネット対戦は無償の善意によって運営が成り立っていることを忘れてはなりませ […][ 続きを読む]
今年の連ジやり納めも連ジ熱帯で! 2on2対戦可能なゲーセンが近場に存在しない現代社会においてネット対戦環境はマスト! わざわざ他府県まで数時間かけて遠征せずとも自宅に居ながらにして遠方の同志と対戦できるのは本当ありがた […][ 続きを読む]
公式アカウントからの告知がありました。 WGC UPPERの中部屋連ジDXのサービスは来年3月31日をもって終了するとのこと。 WGC UPPER中部屋の機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDXのサービスを2025年3月31 […][ 続きを読む]
連ジ無印の一部ダメージデータということですが、ちょっと違和感のある数値。 確認をしてみたところ、これは難易度7ダメージレベル3というデフォルト設定からかけ離れたレアケースで観測される数値みたいです。 高コBR120はキリ […][ 続きを読む]
マゼラザクによるクリア動画。ニコニコ動画でちゃんとしたゆっくり実況のうpは超久々? 確かにDC版は他媒体よりは難易度低いけど、難易度8設定を低コストで挑むプレイ動画はそれだけでステータス、希少価値なのです! 【連ジ】連邦 […][ 続きを読む]
連ジ無印と連ジDXって歩き速度の変化はほとんどないみたいなんですが、なぜかギャンだけがDXにて相当な弱体化を食らってるんですよね。ガンダムより早かったはずのスピードがアッガイより遅くなってる…。 構えどうこう以前に、ステ […][ 続きを読む]
詳細は全く知らないけど検索に引っかかったので一応情報共有まで。 3月1日の制服晩餐会なるミリタリーコス飲み会イベントで連ジが遊べる可能性が微レ存? ちなみにお店の許可次第ですが会場モニターで連邦vsジオンをやってもらいま […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3