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「サイド7内部に敵モビルスーツが侵入した!」 山田化学の連結ディスプレイベースシリーズを使用して、斜行エレベーターを組んでみました。同じものを作れば、横に連結可能です。 pic.twitter.com/sdlg2MlPI […][ 続きを読む]
連ジのCPU戦ってこんなに簡単だったっけ? 敵の動きが緩慢に過ぎて、自分の知ってる連ジと違う……。 って、よく見ればこれってPS2版の難易度1設定みたいですね。 被ダメから計算しても間違いなさそう。 PS2版難易度1はア […][ 続きを読む]
無能な味方は有害という稀によくあるアレ。 もし味方なしの1on1だったら、ある意味難易度低すぎてシラケかねないCPUタイマン。 決してアムロではない「鹵獲ガンダム」相手に対し、周囲にお邪魔キャラを散らすことで、それと気づ […][ 続きを読む]
連ジを端緒として、ガンダム原作者?の富野由悠季氏にギャラが発生したとか収入が上がったとか……たま~にそんな話が聞こえてくるけど、確かなソースのある話なんでしょうか。 自分はガンダムの権利関係の仕組みには詳しくないので、ど […][ 続きを読む]
新春1月から上映された劇場アニメ作品において、モビルスーツ2機がチームを組んで連携して戦う「M.A.V.(マヴ)戦術」が連ジを想起させると一瞬だけ話題になりましたが、この界隈へ特にこれと言った波及効果はもたらさなかったよ […][ 続きを読む]
以前のRTA動画でも言及されてたように、「弾を撃った機体が撃破された後に、撃った弾がヒットした場合は、その弾のダメージがアップする。」という現象が報告されています。 これはどうやら連ジDXの家庭用で、尚且つ相手がCPUの […][ 続きを読む]
先月に情報をいただいたG-Stage七隈店をゲーセン情報に掲載しました。 様子を見てたらプレイ環境の動画が出ていたので紹介させていただきます。 通常時は4台未満で運用。予約時のみ4台以上に増設というのは過去の西国立おせろ […][ 続きを読む]
空中格闘が横滑りする現象。たまーに見るけど発生条件はちゃんと調べたことなかったです。 リプレイエディタで改めて検証。以前の記事でも検証したように、格闘ボタン入力から1フレーム後以前にステップ入力完成だと格闘が誘導する法則 […][ 続きを読む]
ガンダムヘッド初めて見た! メインカメラsugeeeeeeeeee!!! 連ジって一見すると摩訶不思議に感じる現象もたくさんあるけど、スローで見てみると案外理に適った挙動だと納得することもしばしば。 しかしてこーゆー […][ 続きを読む]
準備運動はよろしくの挨拶とともに。 アーケード版タイマン対戦に限っては戦車をはじめとする副次兵器が登場してくれやがるので、上手くすればサイド7で戦車との連携攻撃が可能となります。 戦車の砲撃はよろけ値が低いためFSでのよ […][ 続きを読む]
シャゲのステ格2段目がスカるのは中々再現が難しいので条件解明希望。 そして場外詐欺は今度パクらせていただきます。(その場起き上がりで判別可能?) 試みとしては面白いと思うのですけど、残念ながら画質が……。 それか見にくい […][ 続きを読む]
通常は格闘ヒットで攻め側受け側両方にヒットスローが掛かるけど、完全同時FSを利用すれば一方だけヒットスロー解除して色々活用できそうなのかな? この角度での格闘視点変更は中々レア? ただの愚痴なんだけど、youtubeショ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3