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やはりミッションモードはビギナー向けの設計なんでしょうか。 説明書を読まずとも、進めていくうちに操作を覚えられればいいという人が、適度にガンダムの世界観を追体験できるシナリオモード。 せめてエクストラミッションは、挑戦し […][ 続きを読む]
和歌山勢の低コが高コを狩ってしまう展開が多いなあ。 実力差はしょうがないとして、位置取りとか連携起き攻め対策とか、小手先の対策で被害を軽減できないものでしょうか。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【95】 アーケー […][ 続きを読む]
うpのたびに感想を書くのって難しいですよね。3か月前の記憶をたどるのも大変。 しかしこうして見ると、連勝しているのはやはり特定のプレイヤーが絡むケースがほとんど。 負けが込んでいた自分はせめて連勝ストッパーになろうと、エ […][ 続きを読む]
総じてレベルの高い対戦動画。 現在37まであるようです。 射撃回避後の反撃精度を高めるために 敵の射撃を最小限の動きでかわし、硬直中の敵に接近して反撃。 この一連の動きの精度が高まれば、反撃可能距離が広がり、敵に大きなプ […][ 続きを読む]
ゴッグも使い手によって相当動きが変わる機体。 ただ1発が大きい分、運が良ければ適当にやっててもいつの間にかダメ勝ちできちゃったり。 上級者同士の対戦だとそういう傾向はなくなり、むしろゴッグを一方的に狩ってしまう光景が目立 […][ 続きを読む]
今回の個人的見所は対味噌ザク戦です。 味噌ザクの僚機は和歌山エースパイロットの1人が操るシャゲ。 味噌ザクは攻撃力は高いものの、回避力迎撃力に劣る弱MS。 放置すると危険なので、積極的に狩りにいく作戦を勝手に選択した自分 […][ 続きを読む]
フィニッシュの中距離BR連射は、上級者相手には1周まわってフェイントになりますね。 「このタイミングでは撃ってこないだろう」という安心感がそうさせるのでしょうか。 中距離ズンダをヒットさせたら、もう1発撃ってみると案外当 […][ 続きを読む]
バズーカ暴れすぎ! こんな「あのシャバズを止めろ!」と言われそうなプレイがしてみたいなあ。 51秒の場面 バズーカが縦軸にモンキーっぽく射出されてます。 これは初めて見ました。PS2で試しても再現性がないし、謎ですねぇ。 […][ 続きを読む]
シャゲだとボコられる自分がギャンでガチ連勝できる不思議。(味方のおかげです) 映像で振り返ると無駄な被弾が多すぎるので要改善。 今回はジの人の活躍がいい感じで目立ちますね~。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【88 […][ 続きを読む]
しばらく音沙汰がなかった分、連日うp乙です。 最初のGMは見応えあるなあ。 前に出ず先落ちせず、それでいてカットとクロスを当てられるGM。 さういうGMに私もなりたい。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【87】 ア […][ 続きを読む]
珍しいGMのステ格フィニッシュ? 50秒からの場面。 自機ゴッグ瀕死で味方が片追いされダウンした際に、ゴッグは死ににいくべきなんでしょうか? 机上の空論ですが、味方が起きあがるまで待ってから突っ込んだ方が、味方への起き攻 […][ 続きを読む]
続ききたあああああああああああ!!!! 1 これは面白い! 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【85】 アーケード対戦 遠征(交流戦) 6【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【86】 アーケード対戦 遠征(交流戦) […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3