検索結果 : [ 盾 ] - 371件
高コに絡まれたらすぐ蒸発するシャマシは引き際の見極めが難しい。 味方高コが体力200を切った局面、まだ体力満タンの自機シャザクが前衛に躍り出た瞬間に3秒でシャザクが溶けた思い出が…。 動画の8分53秒からのシーンだって、 […][ 続きを読む]
4月29日と30日の2日間、関東から遠征のプレイヤーを迎えて平成最後の連ジ。 千葉や東京でプレイしていた方のようですが、あちらの連ジ事情は厳しいらしく対戦環境はどこからも失われて久しいとのこと。 そんな2年ぶりの対戦にも […][ 続きを読む]
11分8秒のギリ生存ケースにおける補正計算について。 復帰後最初の被弾が159ダメージ。これで残体力241。 次のズンダ初弾も159ダメージで、残体力が82になるはず。 そこへズンダ追撃で残り体力8ということは、ズンダ2 […][ 続きを読む]
ドムを使うなら開幕余裕のある内に建物を壊して平地に均しておくのがいいのかなとふと思いました。 大分連ジ 高コ戦 オージー視点(263) 5分5秒のズゴ前ステップ回避 前ステで接射を潜っての回避がナイス。 上手く振り向き撃 […][ 続きを読む]
ギャンの抜刀による着地Cは敵が近いと格闘に化けてしまう訳ですが、この格闘暴発を防ぐためにサーチ切り替え抜刀をやると近距離で敵を見失うリスクを背負ってしまうんですね。 サーチ2回押しでの着地Cは現実的じゃないので、自分の場 […][ 続きを読む]
仮にクロスビームに成功していたとしても、後ろからマシンガンでガリガリやられ続けてクロスのダメージ以上にこちらが削られることも。マシンガンに背を向けるとこれが恐い。 だからGMなんかは無理にクロスを繋げるより自分の身を守り […][ 続きを読む]
片追いアリの高低戦だとGMシャザクの取扱いが途端に難しくなる…。 自分が片追いのない大阪でプレイしてたときは低コのメイン機体はGMだったんですけど、今や見る影も無いっスね。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(259) 31 […][ 続きを読む]
アッガイ本来の辛さを思い出しました。 地上でステップしてるとフワフワマシンガンに詰んじゃう? 大分連ジ 低コ戦 サウザー視点(258) 8分1秒のGM着格盾ガード ガード側はバックステップ安定。 ビームで直接返そうとする […][ 続きを読む]
ドムバズうんこ動画の続き。 連ジ無印で糞強かった分の弱体化が極端なんだよなあ…。 密着拡散だってあんな謎仕様にする必要はなかったと思いますが? 大分連ジ 低コ戦 サウザー視点(257) 3分52秒のドム抜刀 弾切れ状態で […][ 続きを読む]
ダウン取れず爆風ダメが入らないドムバズはうんこ。 1分15秒の場面でも1発目63ダメージ。 2発目42ダメージしか減ってないんだよなあ…。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(256) 3分55秒のモンキー 着地後のステップ […][ 続きを読む]
和歌山でも対戦後に「さっきのあの場面はこうすべきだった」と助言をもらうことがあります。 でも夢中で対戦してると、どの場面の出来事だったか忘れちゃってて助言を生かせないことが多々あるんですね。 こうして動画とともに指摘事項 […][ 続きを読む]
片追いにくるシャゲとグフ、どちらを見ればいいのか。 自分は片追い耐性ないので何とも言えないですけど、動画1試合目終盤ではシャゲへのトドメを意識しすぎてグフ格闘の回避を山勘ステップに頼りすぎた感じでしょうか。 グフをサーチ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3