検索結果 : [ 対戦 ] - 1223件
がぁ君(garkun): gdxsv: 1.0.7 - 通信回数削減 - 送受信の引っかかりを削減 入力ラグを1fr減らすパッチを再適用しました。 これでまだ重かったらサーバスペックあげます。 ちょっとだけ新パッチのテス […][ 続きを読む]
新パッチの導入が試みられたものの負荷が高かったようで一時撤退。 現在進行形で通信回数の削減が行われているようです。成功を祈りましょう! モンキーと偏差撃ちの差し合いによる高度な駆け引き? pic.twitter.com/ […][ 続きを読む]
野良でプレイする連ジ熱帯は緊張感があって楽しい…。 ゲーセンだともはや身内以外のプレイヤーが存在しないけど、まだネットの海には名も知らぬ海外の猛者がうじゃうじゃ。大体は一方的に凹られるんですが、たまに薄氷の勝利を収めると […][ 続きを読む]
夜中に叩き起こされて朝まで生連ジしてたら出かける用事ができてつらいです。 年を取ってから睡眠削ると露骨にパフォーマンスが下がるんで、みんなもちゃんと眠って健康管理に留意しませうね。 うそーん。 pic.twitter.c […][ 続きを読む]
ガンキャノンのブースト性能は仕様です。 これはアケ版も家庭用も同じで、やってみたら思わず「えぇ…」となること受けあい。 ガンキャノンって「レバーニュートラルブースト上昇→下降→再びブースト上昇→レバー入力」としても横軸方 […][ 続きを読む]
パッチ適用により連ジ熱帯はどこまでアケ版に近づくことができるのか? やはり「完全には無理」とのことで、気になる箇所だけは修正の可能性があるのかな。 色々変わってるらしいガンタンクなんかは、何がどうアケ版と変わってるのか検 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯でテストが進められていたアーケードモデルパッチの全鯖適用が認められました! この仕様で香港勢との野良ガチ対戦に挑んでみるとやはり”違い”を感じますね。レバー入力ひとつで返ってくる反応・手応えが全然違う! 実力差を […][ 続きを読む]
ちょっとテストプレイのつもりが、朝の5時まで完徹。 太陽がまぶしいぜ。(灰[ 続きを読む]
久々のタンク祭り。足を引っ張りまくったのはひとまず置いといて、タンクに関しては様々な箇所に多岐に渡ってアケ版との違いがあるみたいですね。 これは一筋縄どころか、相当タンクに精通していないと修正なんて無理そう。 しかしこの […][ 続きを読む]
連ジ熱帯の僚機CPUコストについて。アケ版と同じように通常の半分へと訂正されています。 以前はCPUも人間操作のMSと同じだけコストがかかっていたのがいつの間にやら元通りに。 たまにタイマンをやると回避命令もできない味方 […][ 続きを読む]
連ジDXアーケード版から家庭用移植時に以下の修正が加えられたようです ○機体の向いている方向と慣性が働いている方向が一定以上ズレている状態で、再上昇すると慣性が失われる ○再上昇時射角外マシンガンを撃っていると強制落下す […][ 続きを読む]
連ジ熱帯開発者が神の領域に近づきつつあるんですが……。 コード修正にちょっとでも協力させてもらえたのは、もはや光栄と言えるのでは。 1分16秒と1分51秒とでシャゲの挙動の変化がよく見ると分かるはず。プレイ中の体感がこれ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3