検索結果 : [ 動き ] - 253件
ゴリ押しされない中間距離を保ち、先落ちしない。 味方BRに合わせるクロス、そして味方が見てる位置から初弾を当てて攻めの起点を作る動き。 高低戦GMの見本になるような良い動画。 自分も久しぶりにGMが使いたくなってしまいま […][ 続きを読む]
試合が進むごとにオージーさんの動きが良くなってる気がする。 敵機視点で僚機を狙ってる時、ニクイタイミングでカットしてくる場面が多々ありますね。 自分もモンテや和歌山を知らなかった10年前くらいは年に2回か3回しか対戦して […][ 続きを読む]
GMで放置されると感じたら、確定場面以外では撃たない方がいいという個人的意見。 GMビームの誘導で中距離から着地を狙うのは難易度が高く、せっかく近づけた頃に弾切れで無力化してるのが最悪のケース。撃たれてもいいのでダウンだ […][ 続きを読む]
陸ガン抜刀着地Cは、硬直軽減フレームが最大で3fr。 着地の瞬間と抜刀入力のズレは人間である以上必ず生じるので、実質的に着地硬直を軽減できてない場合もあり得るので過信は禁物です。 それと、射撃戦が基本の連ジにおいては抜刀 […][ 続きを読む]
モンモンさんのシャゲズンダの錬度がかなり上がっている? 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(193) 1分24秒のグフ空D格 サーチが外れてシャザクを見失い、歩く角度を調節できずに被弾。 余裕のあるときに限っては、サーチ2回 […][ 続きを読む]
なるほどアッガイは放置せず集中砲火すべしと……___φ(゚ー゚*)フムフム 放置できないと言う点ではグフも同じなんだけど、プレッシャーの種類が違いますよね。 グフに斬られると高コはかなり痛いから、高コとしてはグフをサーチ […][ 続きを読む]
連邦側蛇風呂地下のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 アドリブプレイだと動きの読めないアッガイ軍団に手こずるステージ。 発生の早いステ格を持つアッガイは正面からの空格バルカンハ […][ 続きを読む]
5分0秒のケース。 ダウンしたシャザクマシンガンに密着したゴッグが起き上がり直前によろけた場合。 これってシャザク超不利ですよね…クラッカー投げても無意味っぽいし。 超反応で蹴るか、起き上がり格闘で押し返すしかないのか? […][ 続きを読む]
連邦側蛇風呂地上のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 普通は地上に敵を陸揚げしてから戦うステージですが、RTAではそんな暇はありません。 水に潜って初期配置のズゴとグフを狩りに […][ 続きを読む]
稀に携帯ゲーム機に連ジを移植してほしいって声を見かけるんだけど、アーケード現役勢の自分としてはピンと来ないんですよね。 普段アーケードスティックしか触らないから、今更ゲームパッドでプレイできる気がしません。 そもそも今の […][ 続きを読む]
超必殺空中抜刀振り向き撃ちバズって、敵視点だとこんなキモイ動きに見えるのか…。 敵の精神的動揺も誘える素晴らしい荒業だあ。 適正距離ならまず外れないだろうから、地上の敵にオギっぽく狙えば使えないこともない? 大分連ジ 低 […][ 続きを読む]
昨日ほぼ1ヶ月ぶりの連ジ。少し間が開いただけでシャゲの動きが安定しないのが困る。 我ながらゴッグだけ勝率が良い理由が分かりませんが、どうも攻撃的なゴッグが高コ側からすると合わせやすいらしい。(先落ちしないとは言ってない) […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3