検索結果 : [ モンキー ] - 352件
「あと1発食らってもまだ大丈夫」って体力はどれくらい? 対戦の最終局面で「この残り体力だとあとビーム1発で死ぬかどうか」の判断……。 これに迷う時って結構ありますよね。 例えば残体力150くらいだと、高コBR1発被弾して […][ 続きを読む]
11分22秒のような、着地慣性モンキーなら事前の仕込み次第でローリスクかつ有利な読み合いに持ってくことができるかも? ↑2分55秒の3連誤射。味方の歩きやステップ回避を先読みしてるのがポイント高い。 ↑4分11秒のノーロ […][ 続きを読む]
こちらも不定期に開催されている自宅連ジ会? あちらのメンバーには慣性モンキー多用もバレバレで命中率が稼げないですね。 6分12秒みたいなミラクルは中々ないだろうし、熱帯では使用不可で研究ができないし、準備モーションを誤魔 […][ 続きを読む]
感染症の終息は未だならず、色々あった2022年も今日でおしまい。 来年こそ良い年となるよう願いを込めて、今年1年を振り返ってみます。 2022年の「アーケード連ジ事情」を回顧 日本国内における連ジ最後の聖地であった和歌山 […][ 続きを読む]
1分52秒の場面。相変わらず原理不明なガンキャノン逆モンキー。 根本原理を無視したこのモンキーに関しては法則性もサッパリ分かってないです。 他のMSにも応用できればモンキー合戦に革命が起きそう。 このからくりを解明できる […][ 続きを読む]
最近は連ジ熱帯のライブ配信オンリーだった香港勢ですが、あちらの国のゲーセンでかなり久々にアケ版連ジ対戦の撮影が行われていたようです。 「賤骨頭 x Lck VS 世界豪強隊」というのはチーム対抗戦か何か? 熱帯に移行しな […][ 続きを読む]
10年20年も昔に調べ物をしたりオワタ式動画を作った際に拝借した改造コード。 当時掲載されてたウェブサイトは軒並み潰れちゃってアーカイブ探すのも一苦労。 かと言って紙媒体での情報入手も正規ルートではすんなりいく方法がなさ […][ 続きを読む]
discordで対戦募集があったのでお仲間に入れてもらいました。感謝感謝。 最近は香港勢との対戦が多く、低コはグフゴッグの使用が多めになっていました。 今回の対戦では久々に低コGM多用のビーム合戦中心のプレイで何だか懐か […][ 続きを読む]
上手い人には上手い人の悩みがあるのですね。悩ましいです。 色々な理由が積み重なってか、上手い人4人で2on2を楽しむのは中々難易度が高そう。 国内勢香港勢の上手い人同士でイベント対抗戦。 今だからこそ企画実現してほしいと […][ 続きを読む]
昨夜、ようやくロールバック型通信対応鯖での対戦を体験できました。 前にも書いたけど「ギャン着地Cのタイミングが着地を見てから確実に入力すべき」となって、従来のプレイ環境とは入力遅延が明らかに変わってますね。 そしてリアル […][ 続きを読む]
15分18秒の場面。稀によくある射軸固定のモンキーは、ある程度原理は想像つくものの理論立てた説明が上手くできないんですよね。 こっちのモンキー動画の5分35秒からのやつも同じ原理ですね。 【連ジ】連邦vsジオンDX モン […][ 続きを読む]
ギャンゲルのコスト変更で従来の中コスト戦はほぼ成立しなくなった連ジ熱帯。 その代わりに高低&ギャンゲルのガチ戦、それとは別の中低戦で完全に住み分けが行われたことにより、二極化した対戦バランスはアケ版よりも上手くまとまって […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3