検索結果 : [ トドメ ] - 117件
味方との意思疎通ができない熱帯でホント難しいのが前に出たり後ろに退がるタイミング。 味方とタイミングを合わせて敵ターゲットに襲い掛かることができれば強力なんだけど、声掛けのできない熱帯ではある程度の戦術セオリーを共有して […][ 続きを読む]
特定のプレイヤーを名指しで批判する内容になるので、無関係な人の目に触れないよう別ページに分けました。 連ジ熱帯をまっとうに遊べる快適なプレイ環境を確保するため、そして一定の真実相当性がある内容と判断したので記事にして報告 […][ 続きを読む]
ミッションモードでなるべくハイスコアを狙うプレイ動画とのこと。 個人的には苦手なジャンルですが、丁寧な編集で真面目にミッション攻略が行われています。 この品質を維持したまま最後までクリアするミッション動画は他にありません […][ 続きを読む]
【• 他人を不正行為で公に非難しないでください。】という利用ルールの存在について、このサイトでは過去に何度も再三再四に渡ってしつこいくらいに問題提起を繰り返していますが……運営としての対処、あるいはルール改訂はなさそうな […][ 続きを読む]
昨晩は概ね楽しく対戦できたはずなんですが、一部の対戦で偽援軍を疑うような光景を目にしてちょっとショック。(腕前がどうこうじゃなくて作為的な奴) 世の中には「人を不快にさせる行為」その物を好む人もいて、そういうプレイヤーに […][ 続きを読む]
15分18秒の場面。稀によくある射軸固定のモンキーは、ある程度原理は想像つくものの理論立てた説明が上手くできないんですよね。 こっちのモンキー動画の5分35秒からのやつも同じ原理ですね。 【連ジ】連邦vsジオンDX モン […][ 続きを読む]
この動画の1分25秒なんかもそう。 格闘の誘導するしないは、連ジ稼働から21年以上経った今の今までだーれも研究してない。 仮説や推測じゃなくて、ちゃんと理論立てて仕組みを説明できる人どうかご教授ください……! 4分23秒 […][ 続きを読む]
ただの愚痴になっちゃうんですけど、もう連ジの連続対戦も2~3時間くらいが限界です。 精神力や脳みその方よりも、ボタンを叩く右腕の体力が尽きちゃってもう駄目。 そうなると集中力も切れてしまって満足のいくプレイができなくなっ […][ 続きを読む]
以前に発案があったツノ旧ザク配備RTAを動画にしていただきました! 自機落ちもなくしっかり決着ボーナスも確保しており、個々の動きはさすが。 ただ連邦側ジオン側はどちらでもいいんですが、個人的な欲を言わせてもらえれば次回は […][ 続きを読む]
本日から島編が劇場公開。 映画はまだ見てませんが数十年ぶりに原作アニメを視聴したその勢いで動画を作ってみました。 エキストラミッションはもしかして初プレイだったかも? そんな中2~3時間程度の繰り返しプレイで1番速かった […][ 続きを読む]
狙って命中させる偏差撃ちとは異なる、流れ弾フィニッシュの美しさはもっと評価されるべきだと愚考します。みんなも流れ弾動画を投稿して承認欲求を満たそう!(ぶりぶりうんこ) ビームの軌跡が流星のよう。彗星かな? https:/ […][ 続きを読む]
アーケード版連ジDX限定テク「慣性モンキー」を多用するスタイル。撃つときの予備動作がないから、曲がるとき曲がらないときの区別がつきづらくてイイ感じのフェイントになりますね。 7分23秒のダムBR 謎の斜め撃ち。上下視界の […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3