検索結果 : [ シャザク ] - 381件
ガンタンクで対高コシャザクマシンガンが中々に苦手。キャラ対策はとにかく対戦経験を積まないことには理解が進まないので、シャザクを見れば積極的にタンク選択…したいところだけど、いざ対戦画面で相手がシャザクバズーカだったりする […][ 続きを読む]
エアコン故障で室温が異常。 こうなるとプレイ中も手汗でコントローラがヌメってもう駄目。 文明の利器がないと人間はこうも脆いのか……。 ところで、高コタンクVS高コシャマシのセオリーについて。 識者の意見を窺いたいのですけ […][ 続きを読む]
最近使ってる低コ機体が「タンク・ゾック・ゴッグ」という古にゾゴタと言わしめた御三家で定着してしまってるのは何だか隔世の感があります。GMシャザクグフしか使えず片追いも格闘も禁じられた連ジ全盛期とは本当に時代が変わった実感 […][ 続きを読む]
自分のプレイスタイルでは勝算度外視で片追いをぶっこむことが多いため、野良の相方とは上手く息を合わせられずに単独孤立からの阿呆な敗北を喫することも稀によくあること。 そして敵高コを片追いするにあたり、敵低コがGMやズゴック […][ 続きを読む]
ちょっとずつゾックの練習を進めているつもり。 まだ具体的な強みが見えてなくて、勝つときも何となく勝ってるだけな状況。 この辺はもう少し経験を積まないと見えてこない分野なのかな…。 とりあえず自分の中で、高低戦での低コの強 […][ 続きを読む]
グフの着地格闘すなわちタックルは、攻撃判定のリーチが短いため、ごく稀に密着から出しても敵にヒットしないことがあります。 グフ使いなら何度か経験したことがあるだろうこの現象。 原因は敵の被弾から発生するよろけモーションに設 […][ 続きを読む]
4分28秒の起き上がり格闘。 1段目がシャザクに誘導、2段目がザクに誘導してるのが分かります。 この手の格闘誘導の仕組みは未だにチンプンカンプンです。 5分49秒のBR 出現から食らい判定発生までの敵機には攻撃が誘導しな […][ 続きを読む]
シャザクマシンガン対GMの見所色々なタイマン動画~睡眠学習地獄変。 個人的にもこんな感じで低コタイマンを練習してみたいんですよね。 ゲーセンだと2on2可能な人数が足りない間、時間潰しにタイマンをよくやってました。 熱帯 […][ 続きを読む]
上級シャザクマシンガン相手にガンタンクをぶっこんでみた。 これ、他の相手なら通じるはずのブーストふわふわ回避が通じないんですかね!? 大抵の高低戦は、敵高コBRに気を付けつつ高飛びすることである程度の延命ができます。 し […][ 続きを読む]
まずは前提として一般的な原理原則の説明から。 射撃や格闘による硬直時間中は、サーチボタンを押してもサーチ変更ができません。 射撃硬直が終わって再び射撃ができるようになるのと同じタイミングでサーチ変更もできるようになります […][ 続きを読む]
低低vs中中は基本的に中中が有利な対戦カード。 機動力にも差があるので、追われると逃げられない低低は「落ちる順番」がとても重要。 前に出るタイミングや逃げ時を間違えると、1対2に陥った低コが瞬殺されちゃいます。 1機目前 […][ 続きを読む]
アーケード版連ジDXでは2対1での対人戦が発生するとちょっとした補正が生じます。 1人側のダムBRは138ダメとなり、2人側のダムBRを被弾しても115ダメで済みます。 ……これくらいの補正じゃ2対1の有利不利を覆すこと […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3