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3分46秒でシャズゴビームは何でスカったんでしょうね? この記事のアッガイロケットと同じように格闘直後の射軸がずれるバグか何かが発生した? 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(120) 1分0秒からの起き攻め ステップ方向と […][ 続きを読む]
14分10秒あたりから瀕死の陸ガン陸GM2機を同時落ちさせてる件。 どちらかを生殺しに放置片追いできれば、その後の展開は全く違ったものになったと思います。 グフ絡みの瀕死寸止めは、それしか狙わないって人もいるくらい強力な […][ 続きを読む]
他人の連勝動画を見てると2対1で戦ってる時間に凄く差があることがわかるなあ。 あと「何でさっさと自殺して味方を助けにいかないの!?」って感じることがしばしば。 でもこれ自分でプレイしてると生存本能が働いてそこまで頭が回ら […][ 続きを読む]
前回までの動画に比べてダメ設定高くないですか? 大分動画(117) 大分動画(116) 0勝?敗でGMビーム被弾92 0勝?敗でズゴビーム被弾81 1勝0敗で陸ロケ被弾が137 1勝0敗 […][ 続きを読む]
1分24秒のモンキー。 ステップからディレイで撃ってるけど、ちょっとしたフェイントには使えないかな。[ 続きを読む]
エルボーは敵が誘導範囲内にいる時に出せば、そこから逃げる敵に届いてしまうことも。 誘導範囲外で出しちゃうと、その場にストンと落ちるだけで悲しい結末が。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(116) 3分56秒のエルボー エル […][ 続きを読む]
自分のやりたいように好き勝手遊べるのが身内戦の良いところ。 技術戦術どうこう書いてますけど、結局ゲームなんだから楽しければそれでいいのです。 自分も和歌山で適当プレイに駄目出し食らいつつ修行とエンジョイを両立させる方法を […][ 続きを読む]
放置されそうな雰囲気のとき自分が心がけてるのは空中で被弾しダウンしないこと、味方が逃げる方向と敵機がいる方向の間に割り込むことの2つくらいですが他にありますか? あとグフ相手には自機ダムシャゲグフ以外はどんなに頑張っても […][ 続きを読む]
低コ戦のゴッグはカットを恐れずガンガン格闘を狙った方がよさそう。 高コズンダで倍返しされることもないし、中距離戦でジリジリ削られる方がきつそう。 高低戦でも味方高が即落ちしたらゴッグで前に出ざるを得ず、放置されないのを最 […][ 続きを読む]
高コGMのペアでもそうなんですけど、敵との実力差がある場合は下手に連携とって運の要素を持ち込むより各個タイマンが安定しちゃう気が。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(112) 56秒のシャズゴ空格 接射に頼れないシャズゴで […][ 続きを読む]
最後のグフ戦終盤は紙一重! 現地4人の盛り上がりがこちらまで伝わってきました! 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(111) 7分57秒からのマゼラ起き攻め×3について 近くに建物があって位置関係が分かりやすいので画像で解説 […][ 続きを読む]
低コスト戦だとグフの機動力は桁違いだなあ。 2対1で囲むと見せかけ離脱したり、逃げも片追いも思うがまま完全に場を支配してしまえる。 中コスト相手のタイマンに勝てないまでも負けない戦いが余裕でできるし、痛い空中格闘や一撃必 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3