連ジ関連ツイートを無断転載

前回の更新であきまん氏の話題が出たので、関連ツイートを無断転載しておきます。
こうした作り手の熱意があったからこそ、10年以上戦える名作が生まれたんでしょうね。

あきまん ‏@akiman7 4月7日
ターンエーガンダムの前の当たりでカプコンは富野監督と直接交渉してガンダムのゲームをバンダイさんに内緒で作った。それが機動戦士ガンダム連邦対ジオン。その代わり俺は半年ターンエーガンダムのキャラデザをした

あきまん ‏@akiman7 4月7日
バンダイに内緒で開発とか頭おかしいよね、俺もそう思う。それもこれも今モンスターストライクをやってる俺のボスがそんなひとだった、その無茶なパワーがカプコンの強さ

あきまん ‏@akiman7 4月7日
完全に同時です、同じミーティングの時に出た話で、その前のミーティングではメカデザインの予定でした RT @TERHOS: @SUNDOWN_KID んにゃ、逆やで。連ジが縁であきまんにお髭様のキャラデザの話が行ったのよ

あきまん ‏@akiman7 4月7日
はじめは富野監督がカプコンに打診してゲーム業界探訪を行いたいというのを僕のボスが「安田ぁ、富野という人を知ってるか?ガンダムを作った人らしいけど」と云ってきて面会をしました、それが最初の縁です RT @TERHOS: @akiman7 そうなんですね。何かしらの

あきまん ‏@akiman7 4月7日
ちなみにれんじではザクレロのモデリングをしてるこのあきまんがな

あきまん ‏@akiman7 4月7日
そのりゆうはただ一つ、ガンダムゲームのスタッフロールに載りたかったから

尾畑 心一朗 ‏@obata_416 4月7日
@akiman7 @Neo_G_3 たしか連ジ以外にも複数のガンダムゲームを作っていましたよね。もうゲリラ的に。当時周囲で見てて「どうなってんの?」ってドキドキしてました。最終的に日の目を見たのは連ジだけでしたが。 ボスの「とにかく作っちゃおうぜ」は本当に昔からの手らしいですね。

あきまん ‏@akiman7 4月7日
3つくらい有りましたねーしかもスンゲー後になってできなかった分はの責任が全部船水さんに行ったらしいですよ RT @obata_416: @akiman7 @Neo_G_3 たしか連ジ以外にも複数のガンダムゲームを作っていましたよね。もうゲリラ的に。当時周囲で見てて「どうなって

尾畑 心一朗 ‏@obata_416 4月7日
@akiman7 @Neo_G_3 デカいです、船水さん。岡本さんの暴れるパワーに負けないくらいの引き受ける力。やはり当時のカプは凄かったですね。漢が沢山いました。

Neo_G《石澤 英敏》 ‏@Neo_G_3 4月7日
@obata_416 @akiman7 そう言えば先日、手塚さんが退社されました。 手塚さんが担当されてたパワーストーンもたぶん船水さんの引き受け力あったからこそだったんでしょうね。懐かしい。

Neo_G《石澤 英敏》 ‏@Neo_G_3 4月7日
改めて振り返ると、キカイオーやらポケットファイターやらスパズルやらアウトモデリスタやらバトルサーキットやら19XXやら、その他いろいろなバリエーション溢れるタイトルを排出していた当時は、本当に上の方々が頑張ってくれてたんだなあと。

満福神社(中の人:トミー朕) ‏@manpuku_jinja 4月7日
@akiman7 僕の知っている限りでは、最初マリーガル社長の香山哲という人が間に入って富野監督に話をして進めていたんですよね。で、カプコンがアーケードでガンダムゲームを作るバーターで、もう一本任天堂ハードにもガンダムゲームを作るということになっていたんですよね

満福神社(中の人:トミー朕) ‏@manpuku_jinja 4月7日
@akiman7 途中で香山さんがセガに行ってしまいプロジェクトは事実上中断したはずなのですが(事実、カプコン社内の連ジでないガンダムゲームは開発中止)、しかしカプコン開発トップ(判断したのが岡本さんか船水さんか僕は知りませんが)は、連ジ開発チームには黙ってそのまま作らせたと

あきまん ‏@akiman7 4月7日
そこは知らなかったなーー続いて貰ってよかったなー RT @manpuku_jinja: @akiman7 途中で香山さんがセガに行ってしまいプロジェクトは事実上中断したはずなのですが(事実、カプコン社内の連ジでないガンダムゲームは開発中止)、しかしカプコン開発トップ(判断したの

満福神社(中の人:トミー朕) ‏@manpuku_jinja 4月7日
@akiman7 連ジじゃない方のガンダムゲームもたしか途中から任天堂ハードじゃなくなってたので(ジャンルもRPGからRTSに変わってましたし)、今考えるとあっちも(最終的には中断のジャッジをしたとはいえ)形になるところまでは香山氏がいなくなった後も開発を続けてたんだなと

連ジ動画紹介その294(オススメ度 2/10)

近年のシリーズ移植作品と比較して、PS2版連ジDXのミッションモードを評価する声をよく聞きます。

ガンヲタ&対戦ゲーマーが本当に求めているものとは一体?

無念 Name としあき 14/05/24(土)15:39:38 No.263322309
 >あきまんが∀に関わってたからできたウルトラCだっけ
 >サンライズでなく富野監督に直談判で完成品持って行って了承もらったっていう
 あきまん富野が個人的につながって
 富野にお金が入る作品を作ろうって勝手にはじめて
 バンダイ大激怒だっけ
 ほんで家庭用はバンダイが出すってことで落ち着いたが
 バンダイは得しかしてないな

無念 Name としあき 14/05/24(土)15:41:27 No.263322559
 富野監督に直談判は
 バンダイの糞プロデューサー(ゲームバランス考えないだのガンダムオタク)に
 口出しされるのを回避するための対策だったのである
 バンダイの意向を妥協して作ったのが家庭用の宇宙世紀モード

連ジ動画紹介その293(オススメ度 1/10)

これもタイトル一本釣り。「VSシリーズの元祖!」だそうですよ。
………一般人の認識なんて今やこんなもんなんですかね。

連ジ動画紹介その292(オススメ度 2/10)

縛り内容に釣られました。

そうそう上手い人の動画投稿なんて無いのは分かっちゃいるんですが、それでも期待して見ちゃう自分が悔しいです。

非公式? 有志による連ザ全国大会の開催が決定

今年は連合VS Z.A.F.T.Ⅱの全国大会が開催されます。 大会名は「R.Z.J.C.2014」 公式の全国大会から実に7年ぶりとなる全国規模の大会です。 連ザ勢として自分の腕を試したくないですか?沢山の参加お待ちしております。 #RZJC2014 #連ザ #拡散希望

— 連合vsZ.A.F.T. 関東非公式大会 (@renza_Tokyo) 2014, 5月 11

公式化できないかバンナムにも相談するらしいですし、既に全国連ザプレイヤー参加は結構確定らしいです。主催が技術屋なので動画もクオリティ高くアップする……かもww。自分はちょっとでれるかわからないけど連ザのような良ゲーをもっと盛り上げたいって気持ちは同じなのでがんばっていただきたい

— ありゃりゃぎさん (@aryaryagisan_i) 2014, 5月 11

単なる大会でなく、全国大会!?
身内ノリで終わらせず、成功にこぎつけることができるのか?

一個人の企画力&行動力でチャレンジするにはスケールが壮大すぎますね。
連ザ勢の内情はよく知らないですけど、これを成し遂げられれば大したもの。
GVSZの通信対戦復活といい、このところドキワクなニュースが続いてるなー。

1日10時間対戦すれば上手くなれるのか?

毎度戦績が振るわない時の言い訳ですが、1ヶ月以上プレイ感覚を空けると腕が鈍りますね。
特に終盤「後1発」って場面での勝負弱さが半端ない。
週1くらいで対戦できればもっと上達するかもしれないし、しないかもしれません…。

それにしても昨日は
   ・ BR接射で攻めるガンキャとか
   ・ 抜刀ホーミングバズで起き攻めするシャザクとか
   ・ 旧ザクMGでご祝儀2連勝とか
滅多に見れないものを見ることができて楽しい1日でした。

名古屋でゲーセン行脚した10年前が懐かしい

私事が忙しくてGWどころか1ヶ月以上連ジに触れてません。

梅田モンテは来月くらいに移転だそうですね。
次の休みが取れたら和歌山行ってみようかなあ。

愛知県のゲームセンター事情に詳しい人きてくだしあ!!!!!!11
愛知県の中の人も大変だなあ…。
梅田と和歌山を知ってるってことは顔見知りかもだけど、京都で対戦できるって情報は初耳。

ネットで情報拾うのが当たり前の時代に、現地査察で足を運ばなあかんのはしんどいですねぇ。

連ジ動画紹介その291(オススメ度 4/10)

中コの下克上動画かと思ったらそんなことはなかった…。
やっぱり生ゲは抜刀しちゃダメなんすかね。

現在その13まで公開されています。

拾った連ジ画像を無断転載

(12)だけが唯一異常なまでに共感できる…。

2chまとめサイトの連ジ関連記事について

昨日は原作アニメ放送開始35周年だったそうですが…。

【ガンダム】連邦VS.ジオンDXの思い出を語ってけ★
↑みたいな記事は検索すればごまんと出てくるんですけど、大体が原作ネタと1人CPU戦の話ばかりで、2on2対戦の思い出話は1割に満たないと言うこの諦念…。

今更連ジの再移植が来ないのもむべなるかな。

低コは何に乗るべきか未だ模索中

先日のモンテ、今やメイン機体のシャゲ使用で開幕6連敗。
そこでここ1年くらい、意図的に使用を禁じていたグフを出撃させ5連勝&4連勝!

全ては味方のおかげ?
もうこれわかんねえな。

「盾ガードよろけ→MGよろけ」になる仕組み

前回の記事で紹介した動画の5分0秒の部分。
シャゲがBRを盾ガードした後、MGでよろけています。

多分未出の現象だと思うので調べたところ

シャザクMG3発ヒット
 ↓
(よろけ値回復より早いタイミングで)BRによる盾ガード
 ↓
(盾ガードよろけ中に)シャザクMG1発

という条件で、通常はFSになるような状況でもMGによる「よろけ」が発生することが確認できました。
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