連ジ動画紹介その944(オススメ度 2/10)

編集していて思ったのですが、敵MSや僚機にステージで違いはあるものの、基本的な動きや、やっていることは同じことの繰り返しなんですね。ゲームをやっている最中は楽しいですし、展開も違います。ただ編集しながら見ていると…なんというのでしょう? (中略) 母親に楽しかったか質問したのです。その際の感想が同じことの繰り返しで、なにが楽しいのかわからないとの返答でした。ふと、母親からするとこういったゲームも同じように見えるのかなっと。多分、好奇心や興味の問題なんでしょうね。


自分は連ジ動画を投稿するときは必ず何らかのテーマを設け、ある程度のエンターテイメント性を意識した内容を心がけています。普段どおりの通常プレイだと、ゲーセンの順番待ちで退屈なギャラリーやらせてるのと変わりないですからね。

多くの動画投稿者は連ジを専門にやってる訳ではないので、プレイに付加価値を持たせるために字幕解説をつけたり生声実況したりVtuberにしゃべくり漫才をさせたりするのでしょう。

自分も過去のオワタ式動画は編集が功を奏したものの、あーゆー編集は糞面倒臭いのでなるべくプレイ内容それ自体で魅せていきたいのですけど、これじゃ連ジにさほど関心のない一般の方への訴求効果は心もとないですよね。

せめて数少ない熱心な連ジ動画視聴者の方々には貴重な時間を無駄にさせないよう、最低限の見所はあるプレイ動画を提供できればと思います。

連ジ動画紹介その943(オススメ度 5/10)

連ジ無印のギャンは今見ると物凄い高性能でビックリ。
スピードもパワーも盾の堅さも、着地C以外の全てがDXギャンを上回っている気さえします。
ただ個人的に使ってて面白いのはDXギャンですね。

10分35秒のダウンバグは無印限定。
自分は経験ないけどガリガリマシンガンを当て続けて殲滅できたという噂。

以下シャゲの動画の8分0秒も同様。

動画のメインは格闘ハメだと思いますが、無印ならクイック候も見せてほしかったかも。
8分10秒、17分0秒、19分17秒の逆方向モンキーなんかはもう意味不明ですね。

そして懐かしのナギナタハメ動画。

令和元年11月17日ウェアハウス川崎が閉店

神奈川県で唯一の連ジDX複数台設置店であるウェアハウス川崎店が昨日をもって閉店。
自分は一度も足を運べていませんが、これだけ多くの人に惜しまれるゲームセンターは今時本当に貴重だろうになあ。





11月19日追記
貴重なゲーム筐体とプレイ風景の写真がうpされたので追記させていただきます。
そう、自分もこういう一角を見たかったし、機会があれば仲間に入りたかったです。

こっそりこちらも転載させていただきます。

連ジ動画紹介その942(オススメ度 6/10)

3分23秒のシャゲのように、密着BRを盾に当ててそこから継続攻めはちょっと無謀かも。
連続歩きBRは敵との距離やノックバックの程度によって成否が左右されるのだけど、実戦で繋がるか繋がらないかの判別は難しいですよね。
成否条件を一度ちゃんと取りまとめられればいいのですが…。

3分53秒のクラッカー

多少マシンガンを食らってでも飛んでシャザクを放置したいダムに対し、生当てでダウンを奪い足止めするクラッカー!

連ジ動画紹介その941(オススメ度 7/10)

密着距離でのズゴ空格がこんなに当たるとはビックリ。
中距離からピンポイントで狙い撃つ戦い方だと劣化版GMにしかならないから、高飛びを生かして近距離で敵の注意を惹きつけ、着地を頭突きで誤魔化す戦い方が向いてるのかも。

4分43秒のクロスビーム

味方の先手をよく待った。

5分11秒のシャザク接射

味方とのL字でマシンガンをかすらせ、よろけ値を溜めてからの接射上手い。

5分58秒のズゴビーム

こんなの初めて見た!
状況からしてガンキャのバナナキャノンと同じ原理かも?
こういうのをちゃんと検証したいのだけど、一体いつになるんだろう?

7分52秒のズゴステップ射撃

悲しいズゴの宿命。

10分24秒のズゴ被弾

硬直の小さい頭突きも着地までに軸を合わされると無力に。

12分14秒のズゴ被弾

過信できない着格着地避け。
他の着地避けと硬直を比較してみたいけど記事にする暇が…。

14分22秒のズゴ被弾

うーんこの致命傷。

連ジ動画紹介その940(オススメ度 6/10)

シャバズの上手い起き攻めは流れ次第で高コ相手ですらハメきってしまうことも。
グフが敵高コ張り付きで有利を取れるのは、味方高コが敵低コを狩ってこそ。
それができない状況なら、グフがシャザクを止めつつダメージを取ってシャザクを後ろに退がらせないとダメなんでしょうね。

4分12秒のグフコンボ失敗

バズーカ爆風の影響か何かでヒットストップがかからなかった模様。
背中からのグフ空格でヒットストップがかからなかった場合はタックルスカリに注意。

4分23秒のシャゲキック

なんでここ蹴りが当たらないのか分からない。

5分0秒の軸合わせ

ここ、切り返しが速い。

6分35秒の吹っ飛びダウン

ズゴ放置でシャゲ片追いをしかけるも建物上への着地を拾われ吹っ飛びダウン。
吹っ飛びダウンはかなりの時間を稼がれるので、建物上での被弾は極力避けたいところ。

盟主のオデッサ作戦(マゼラ狩り)進捗状況

砲撃モードで視野を強制的に変更できる砲撃機が有利だってのは目から鱗。
家庭用もこういった頓知を働かせる必要があるミッションがあれば面白かっただろうになあ。

一部の通信対戦動画が削除されてる模様

約1秒のタイムラグ前提のプレイ環境だとどんなに上手い人でも精緻な操作が不可能になるから見応えあるプレイは期待できなくなっちゃいますね。
この人たちが現役当時のアケ版対戦動画があればいいのに……と思ったら色々削除されてる!

先月から新規投稿された動画だけがピンポイントで消えてるのは何か事情があったのかな。

連ジTASの投稿者がシリーズ別ゲーTAS動画を投稿

連ジTASを一時完結、続編シリーズを近日中に投稿予定ということでしたが、 結局はGvsΖでTAS動画を続けるみたいです。連ジの動画よりも出来がよくなってるのはなんでやねん。

今後の投稿予定にも連ジはなさそうな感じですね。

しゃぶろう Channel
・11/15 FF(今後は平日に更新します)
・11/23 ガンダムvs.Zガンダム
・残りの平日 紋章のビラク
の投稿予定です。

連ジ動画紹介その939(オススメ度 1/10)

初心者動画ですが3分38秒は珍しい場面。抜刀状態から道端の戦車へBRを撃とうと納刀した瞬間、おニューのGM出現でサーチが切り換わり、そのままBRを撃たずに納刀しています。
2on2の対戦では戦車が出現しないので実戦での応用はできそうにない感じ?

連ジDX戦果報告~2019年その32

昨晩なぜか中コストタイマンの流れが局地的に発生。

いつもやってるギャンで全く勝てなかったのでドムをぶっこんでみました。

イヌ氏のガンダム相手にドムの拡散接射で勝利をもぎ取れたので僕は満足です。

あとは2on2のドムで勝つ方法を誰か教えてください。

連ジ動画紹介その938(オススメ度 5/10)

田舎暮らしの自分でも名前だけは知ってるって人たちがチラホラ。
そういえば大分の人も当時の通信トップ勢だったらしいですね。

宙域ガンバズ対戦とか水中ゾックとか旧ザク格闘大会とか、他にはない動画が見られます。

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