連ジネット対戦戦果報告~2026年その1
- 2026年 1月2日
やばい pic.twitter.com/ebsDqnJDyb
— むにち虫 原稿であんまいない (@Muniti77) December 31, 2025
AIが考える「元旦」 pic.twitter.com/07oSKbqJmI
— ツノウサ (@hajime2e) January 2, 2026
新年あけおめです。
元旦から早速ガンタくんを使っていい感じに凹られて参りました!
そしてL字陣形と遠距離高コビームの垂れ流し作戦……この戦略を徹底されるとマジ元旦駆はきつかったです。
下手にステップするとその後のクロス連携が確定してしまうので、これは無理に避けようとせず被弾前提の高飛びで時間を稼ぎつつ、敵高コに弾数を撃たせて弾切れを誘うべきなのか……。
ただ敵高コを弾切れさせても、味方と意思疎通できないと弾切れ放置ができないし、ここらへんはチャットのできない熱帯環境だと難しいところ。
そんな訳で今年ものんべんだらりと連ジを嗜んでいきたく思いますのでよろしくお願いします!
この試合は相手チームが最初からL字垂れ流し狙いだったので、タンクは前に出ずエリア角で高飛び被弾で時間稼ぎすべきだった可能性大でした。
またタンクが落ちてからは、弾数の減った敵シャゲを落とした時点で詰み? できればシャゲかGMどちらかは放置で残弾回復は避けたかったところ……? pic.twitter.com/0ZuQI8BHvD
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) January 2, 2026
タイマンなら対処可能なケースでもWロックされた途端にもうダメダメ。ここらへん状況判断の未熟さが熟練タンクに大きく及ばないウィークポイントです。
タンク戦は攻める方も攻められる方も経験値の違いが如実に表れますね。 pic.twitter.com/ppZgwQEuYQ
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) January 2, 2026
味方シャザク2機目が削られた時点で自機シャゲを先に狙われたら終わっていたかも…。
最終局面手前で自機シャゲが追い詰められた際の空中振り向き撃ちは、ほぼ命中の確信をもって撃ちました。上手い人ほど避けにくいんですよねこれ。 pic.twitter.com/1MpVnYddOz
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) January 2, 2026