連ジ動画紹介その278(オススメ度 6/10)
- 2013年 10月24日
超久々に中華系対戦動画の投稿を発見できました。
レベルも相当上がっている!?
向こうの連ジ環境は一体どうなってるんだ!?
それにしても…ダメージ設定が高いとGMはこんなに悲惨なのか…。
(23)の終盤、満タンから2秒で蒸発とは…。
カテゴリー : 連ジ動画紹介(5~6/10)
超久々に中華系対戦動画の投稿を発見できました。
レベルも相当上がっている!?
向こうの連ジ環境は一体どうなってるんだ!?
それにしても…ダメージ設定が高いとGMはこんなに悲惨なのか…。
(23)の終盤、満タンから2秒で蒸発とは…。
久々の動画うp乙です。
グフを放置しようとして切られまくるのは、あるある過ぎて笑えない。
ズゴの動画もありましたけど、昔と比べて使用率がかなり上がってる気がするなあ。
攻略ネタどころか動画紹介すら遅延気味。
明後日12日金曜はモンテに来る人がいるそうですね。
土曜じゃないけど大丈夫かしら。
空中接射で浮いたのだから、再浮上で3連ビームを狙えたのでは?
決まればズンダ以上にダメージが見込めるので、こういうチャンスは逃さないようにしたい。
空中唾ぜり後の着地時は、着地格闘判定?がないので、出の早いステ格を狙うべき?
そもそもシャゲの特格は汎用性が低いので頼るべきでないというのが私見。
5分55秒の場面でもダウンを奪わず、攻めを継続すべきだったかも。
自分はこの辺からの途中参加。
久々に連ジ対戦に一喜一憂ドヤ顔でプレイしてた記憶があるのですが…。
今見返すとこれは恥ずかしい動画。
およそ半年のブランクがあるとは言え、あまりにひどい動き。味方に申し訳ない。
動き慣れてるギャンならこんな対応はありえない場面がちらほら。
5分9秒の場面は着地避けのやり方を完全に間違ってるし、空格の間合いが把握できてないし、よろけ後にすぐ飛んで空D前に被弾してるところなんてやられ判定を把握してない証拠。
後半は味方が狙われてることを考えれば、飛んで被弾してダウンせずに、せめて地上格闘でカウンターを狙い注意をひきつけるべきだった。無用の被弾が多すぎて囮にもならないとは…。
前半は狙いが外れてジリ貧。
2機目はすぐ下がらずに、なぜか前に出ていらぬ被弾。
その後もGM片追いに失敗してL字を取られてる負け試合。
終盤に味方シャザクのいる方へ逃げたのがよかったのかな。
最後、味方シャザクの援護があればGMは振り向き撃ちできないので、強引に攻めました。
最高に恥ずかしい試合。
終盤、瀕死ダムへの蹴りがカットされた時点で、安全に納刀し弾の回復を待つべきだった。
抜刀状態での振り向き撃ちなんて、超初歩的なミスが敗因なんて… _| ̄|○
連ジ動画は癒しです。(2回目)
やりたくてウズウズしてきた…。
さすがに来月半ばくらいにはこの無間地獄を脱出できるはずなんで、またモンテか和歌山でよろしゅうオナシャス!
自分の経験則ですが、シャザクMGは単発でよろけない分「どれだけダメージを食らったか」が感覚的に分かりにくく、よろけFSやカス当たりで削られ、いつの間に瀕死に追い込まれるケースが実に多い。
ビームやバズならよろけたりダウンしてる間に体力を確認する「間」が生まれるんだけど、MG相手だとそれがない。
誘導が強く攻撃が持続する分、軸合わせもやりやすいので、中距離で背中を向ける(視界に入れない)のが最も危険なMSだと思う。
かと言って、上手いシャザクMGは高コタイマンでも簡単には狩れないので、即応性のある対策が見つからない。一旦崩れると脆いとは言え…やっぱり2機がかりで囲んでごり押し瞬殺を狙うしかないんかなあ。
相方ゴッグなど低コスタートの攻撃で大ダメージを取れる場合は、高コがわざと隙を見せて敵の反撃を誘う作戦が非常に有効。
もちろん反撃が届く位置に低コが動くことが前提なので、難易度は結構高い作戦。
試合の流れから偶発的にではなく、意図的にこれを狙えるようになれば勝率は確実に上がるはず。
別に低コはGMでもクロスが狙えたりするけど、射撃硬直中のふわふわ高コに倍返しができるのはゴッグだけ! 高コ使いとしてはゴッグの低い機動力を補う立ち回りを覚えたいですね。
今年3月の遠征動画がやっとこさ投稿されました。
全試合投稿するスタンスらしいので見所のない試合もあるんですが、実際にプレイした者からすれば自分の動きを見直せて嬉しいんですよね。
不慮の事故によりシャゲと密着してしまったシャザク。
この状況って詰みでしょうか?
格闘は間に合わないにしても、咄嗟のクラッカー直当てに賭けるべきだったかも。
2回目の交流戦もこれで一旦お終い。毎度編集お疲れ様です。
最終戦も一見善戦してるように見えるけど、味方との連携が全然なってない。
先日のモンテでもそうだったんですが、低コ使用時はともかく、高コ使用時の連携がどうすれば上手くいくのかさっぱりわからない。
固定相方いないのに連携上手い人って、何を考えてプレイしてるのかな。
【104】の5分27秒からの試合。
辛くも強豪ペアに競り勝った数少ない遠征の戦果です。
直後のアホみたいな負け試合もいい思い出。
今週末あたりに再び遠征が企画されてるようですが、自分の参加はかなり厳しい状況。
一年を経たずして大阪から来てくれることになりました。
この動画が撮影されてからいくどと無く
大阪のモンテに通ったうp主
大阪勢が初めて和歌山に来た時よりも
格段に強くなっていることが分かっています。
今度の地元での対戦が楽しみです。
完全に周りの進化から取り残された自分が一線で通用するかは疑問です。
しかし、このビッグウェーブに乗り遅れてなるものか。
自分にとっては5ヶ月ぶりの連ジガチ対戦。無理をしてでも参加したいですね。
この動画が公開されたのも昨年末の話。
松戸からのレジャラン遠征と言う話題性の大きな動画だったというのに、旬の時期に食いつくことができませんでした。
落ち着いて時間と金が取れるようになれば、一度松戸という所に行ってみたいものですねぇ。
噂に聞くだけでも、これだけ連ジ環境が整ってる場所はそうないと思います。
動画うp不調が解決したようですが、相変わらず楽しそうなプレイ風景が羨ましい。
僕もプレイに専念したいです。(震え声)
その1のシャザクMGの接近戦、空中線は見応えあり。
2分1秒のフェイントは思わず声が出ました。やろうと思っても中々できないですよねこれ。
和歌山でGMを使うのは勇気がいります。
ワンミスから先落ち→片追い→死亡のゲームメイクが確立してるのでプレッシャーが半端ない。
何とかクロスビームに活路を見出すしかないのか…。
私事ですが、ここ最近仕事が忙しく休みもまともに取れない状況で、連ジからはかなり遠ざかった生活をおくっています。
次に和歌山に行けるのはいつになることやら…。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021