カテゴリー : 連ジ動画紹介(0~2/10)

連ジ動画紹介その126(オススメ度 1/10)

接射バズの自爆ダメージが7、味方シャゲの誤射が12しか減らないのに、敵ダムBRは221も減るなんてミッションモードはある意味鬼畜だなあ。

攻撃防御力をおおざっぱにしてアルゴリズム弱体化で難易度を下げるのは原作再現なのか?

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連ジ動画紹介その112(オススメ度 2/10)

もし自分のPCから連ジ関連のデータが消えたら発狂するだろうなあ。
ネタは色々あるんですけど文章力と暇が無いからまとめるのが億劫なんですよねぇ。

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連ジ動画紹介その110(オススメ度 1/10)

やったことない人には分かりづらいかもですが、PS2版の2画面分割プレイはアケ版になれてると視野が狭すぎで凄く違和感があるんですよね。
遠近感が乏しいから接射とかすごくやりづらいし。

まあテレビ1台で同時プレイにはこういう方法しかないから仕方ないんですけども、同時プレイすら不可能だったDC版よりはマシなんかな。

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連ジ動画紹介その107(オススメ度 2/10)

iPhoneで撮影した動画だそうです。
たかが携帯のカメラと言えど、かなり綺麗に撮れるものなんですね。

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連ジ動画紹介その104(オススメ度 2/10)

この縛りってかなり難しいんですよね。タイトルに釣られて期待して見たのに…。

やはりコンティニューで難易度が下がるシステムは害悪。

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連ジ動画紹介その101(オススメ度 2/10)

もう1年半も前の動画なんですけど、なぜか定期的に上がってくる動画。

PS2版には致命的な改悪があり、DC版には致命的なバグがあるのだから、そこからΖ発売に至るまでの経緯を絡めて解説した動画があれば面白いと思うんですけどねえ。

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連ジ動画紹介その99(オススメ度 2/10)

ミッションモードはガンダム好き、あるいは初心者向けに作られてると思うのですが、残念ながら単独プレイしかできないんですよね。

身内で盛り上がれるこういうものこそ協力プレイができればよかったのになあ。

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連ジ動画紹介その92(オススメ度 2/10)

単機旧ザクオワタ式で越えられない壁だった砂漠がこうもあっさり…。
モビルスーツの性能の差が(略)



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連ジ動画紹介その89(オススメ度 2/10)

ミッションモードは家庭用から連ジに入った人の方が楽しめるのではないだろうか。
アケから入った自分はこういうノリがちょっと羨ましいです。

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連ジ動画紹介その88(オススメ度 2/10)

画質の綺麗な動画ですね。今連ジが移植されたらこれくらい綺麗にみえるのかな。
多少アスペクト比が横長なのは仕方ないね。

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連ジ動画紹介その85(オススメ度 1/10)

MAD?
解説がないと傍目には意味が分からないなあ。

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連ジ動画紹介その81(オススメ度 2/10)

タイトルにホイホイされました。
個人的には興味のないミッション関係の設問ばかりだったのが残念。

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