カテゴリー : 連ジ動画紹介(0~2/10)

連ジ動画紹介その762(オススメ度 1/10)

動画中多くの場面が編集カットされてプレイを見通せるシーンが1つもないのですが、同じことの繰り返しになる単調なステージはともかく、ボス敵の出現や追い込まれてのギリギリクリアとかゲーム的な見せ場のあるステージまで全てすっ飛ばすのは、実況動画だとしてもいかがなものかと感じてしまいます。

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連ジ動画紹介その753(オススメ度 1/10)

まあ難易度上げてコンティニュー無しならこうなるとは思ったけど、ガンタンクなら目をつぶってボタン連打でも最初はクリアできるはずなんで、お試しプレイじゃそこまで気づかないか。

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連ジ動画紹介その752(オススメ度 1/10)

ドイツのプレイヤーが連ジRTAの前世界記録を3分以上更新しています。
…ってジオン側の動画見たらこの人もコンティニューするのですね…。
被ダメから考えたら多分最初から難易度1の設定なのかな。

自分がやってたRTAは難易度8ダメレベ3なので、この低難易度レギュレーションとは別物。
現時点で連邦側世界2位の記録が26分0秒。世界1位が22分27秒ですか。
似たレギュレーション(ダメレベ4)のニコ生記録が20分10秒……と言うことは、競技人口の少ない今なら低難易度RTAでワールドレコードを勝ち取れるチャンス!?

CPU戦慣れしてる人ならすぐにでも世界記録保持者の座を狙えるかも!
皆さん、今からでもRTA走者になってみませんか。

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連ジ動画紹介その748(オススメ度 1/10)

難易度1個ずつあげて挑戦してくのかと思ったらコンティニューするの?
難易度あげる意味ねー。

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連ジ動画紹介その746(オススメ度 2/10)

何気に難易度1の動画って初めて見たような?
これだと青葉区外部もトリプルにならないようで。

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連ジ動画紹介その732(オススメ度 2/10)

バルカンの使いどころに少しだけ触れられています。
CPU戦においてバルカンは超重要武装で、敵のステップをほぼノーリスクで誘えるのでRTAでは重宝しました。

ただしバルカンを散らすことで命中率ひいてはNT評価を下げる要因になっちゃうのは、やっぱり連ジのスコアシステムには重大な欠陥があるんだなって考えさせられます。


それだけに連ジのスコアアタックを今も楽しんでいる人を見ると何とも言えない気持ちになってしまいます。
ゲームには色んな楽しみ方があるべきで、自分の考え方は偏ってしまってるのかなあ。

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連ジ動画紹介その725(オススメ度 1/10)

11分13秒、ガンダムの起き上がり格闘がドムの歩きで避けられる件。

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連ジ動画紹介その723(オススメ度 2/10)

微笑ましい親子兄弟のプレイ動画です。
正月はこういう動画を見て暇を潰すのも乙なものかな?

子供は未来のエースパイロットを担うかもしれない貴重な存在で、幼少から英才教育を施せばニュータイプにだってなれるかもしれませんね。

あ、自分の身内にはオッサンしかいないのであしからず。

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連ジ動画紹介その717(オススメ度 2/10)

ひたすら後出しに徹する安定重視の1人CPU戦。連ジ全盛期によく見た風景。
なまじ下手じゃないと危険な状況に陥らないから、ギャラリーとしてはツマラナイんですよね。

こういうプレイを見るとCPUを応援したくなってしまいます。

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連ジ動画紹介その688(オススメ度 2/10)

普通の雑談プレイですねぇ。
ミッションモードはほぼ初心者用のチュートリアルなんで、誰がプレイしてもゲーム的な見所を作るのが難しいです。なんでみんなアーケードモードをプレイしてくれないんでしょうか。

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連ジ動画紹介その678(オススメ度 2/10)

20分47秒の場面。
シャズゴ通格の2段目がスカるの初めて見た。

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連ジ動画紹介その651(オススメ度 2/10)

自分はまだ行ったことないんですけど、大阪南森町のコーハツというゲーセンの動画。
格ゲーの定例対戦会や動画公開など精力的に活動されてるゲーセンのようです。

ただ残念ながら連ジはシングル台の稼動のみで協力対戦プレイはできないようで。
1人プレイの実況配信は家庭用ユーザーが散々やってることなんで、アケ版をやるなら複数人数でのプレイ配信を期待したいところですね。

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