連ジ動画紹介その1569(CPU戦その他2020~)

連ジ熱帯のTakeOver機能を色々試している動画。
この動画の24分頃から27分頃までの試行錯誤で気になったところ。

敵シャゲの着地BRに撃たれる場合もあれば、敵シャゲの着地後BRの射出が間に合わず僚機ゲルにカットされる場合もあるんですけど、なぜこんなことが起こり得るのか?

気になって動画からキーディスプレイを読み取って、DXReplayEditorへ手打ち入力して状況再現を試みたところ原因が判明。

これは単に視点生ゲルの着地場所が異なるために、敵シャゲが密着スロー判定に引っかかり着地が遅れたせいで、着地ズンダの射出が遅くなってしまった……というのが真相のようです。

面白味のない結論に帰結したので備忘録的にメモだけ残しておきます。

現在進行形で進化中の連ジ熱帯TakeOver機能。

DXReplayEditorとの互換性が実現すれば、こうした状況再現も面倒な手入力なしに可能となるはずで、連ジ熱帯によるシンギュラリティ(技術的特異点)には目を見張るばかりですね。