カテゴリー : 2022年 7月

東京方面で連ジDX対戦会企画を進める話が

本日新宿スポランで催されたZDXフリープレイ企画の延長で、連ジDXの集いが企画されるとの話がチラホラと聞こえるように。

今時点では常時4台の連ジDXが設置されているゲーセンは国内に皆無なので、まずはお店への交渉からスタートするとのこと。こちら遠方からも作戦の成功を祈っております!

先日地元の近くでは大変な出来事がありました。
せめて同じ趣味を持つ同志、仲良く楽しく理解わかりあえるといいですね。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その45

世間を憚り人知れず新規参入者が増えている気がするこの頃の連ジ熱帯。
平日深夜も同接20人を超え、見慣れないプレイヤーと初めて組むことも多くなってきました。
(よければまた懲りずに組んでやってください!)

という訳で1つ提案。
多くのプレイヤーが集うベルファストロビー、その代用ロビーとなる主戦場をもう1つ作れないでしょうか。

一部例外を除き、ほぼ全ての熱帯プレイヤーがベルファストに一極集中してるのが現状。
4人以上を揃えるにも苦労した頃とは異なり、今はマッチングに渋滞するほど過剰な人数がひしめいている状態です。

そうした参加者増加に伴って、癖の強いプレイヤーがマッチングを敬遠されたり、腕の差が大きいプレイヤー同士が対戦を余儀なくされたりと、一極集中の弊害が表れている気がします。

ですから、そろそろベルファスト以外にもメインロビーを設けて、参加者を分散させても良いのではないかと考える次第です。(あと個人的には香港vs日本形式のマッチングじゃなく、混成チームで対戦できてもいいかなと思ったり。)

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その44

連日の猛暑で熱帯夜のプレイは集中力がもたない…。
手汗ベトベトになっちゃうと操作にも支障をきたしてきっつー。

対戦内容はあんまりでしたが、何とか戦績10000戦に到達しますた。階級は中将です。

熱帯の階級システムはよく知らないのですけど、戦歴の上位5名くらいが大将になるのかな?

勝率は戦績には関係ないみたいで一安心ですね。





7月6日追記:
熱帯の「情報局」→「バトルランキング」で確認できる順位そのままが階級に適用されるみたいです。情報ありがとうございます。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その43

敵2機をそれぞれ1落ちさせて一息ついたその後、自機が弾切れしてたら後ろにさがって残弾の回復を優先させるべき。

そうじゃないとBRが撃てない状態で戦わねばならんので、ろくに敵へダメージを与えられず非常にもったいない。

ゲーセンなら味方に声掛けして残弾回復を待つよう指示できるのですが、連ジ熱帯では音声チャットできないとそれも不可能。

スタートボタン連打でむっちゃ後ろに逃げれば伝わるかなーなんて甘い考えは捨てるべきか!?

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分割画面への任意切換えに実用性のほどは?

DC版だと味方視点画面を横並びに配置できるらしい?
熱帯で味方視点画面への切り換えも、やろうと思えばできるのかな?

PS2版と同様にプレイ画面幅が狭まると通常プレイにも支障が生じるのはお察し。
だけど味方のダウン状況や残弾などをチラ見できるとしたら役立つ局面があるやもしれず。

ゲーセンでの連ジ2on2対戦だと、隣の筐体画面を確認してからクロス4発止め攻め継続なんかを判断したりと、リアルな視野の広さを求められました。

PCでプレイするなら手間をかけてサブウィンドウを配置するよりも、視点切り換え機能を整備する方が理に適っているかも…。

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