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その発想はなかったわ…

いや、マジで。

ガンダムEXVSシリーズwwwww [転載禁止]©2ch.net

1 :風吹けば名無し@転載禁止:2015/01/19(月) 04:29:48.75 ID:Q+QAki8+0
面白い

2 :風吹けば名無し@転載禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/01/19(月) 04:30:25.86 ID:9Fmkcpva0
面白い(ユーザーが)

3 :風吹けば名無し@転載禁止:2015/01/19(月) 04:32:26.35 ID:/UkdiP3k0
動物園やで

7 :風吹けば名無し@転載禁止:2015/01/19(月) 04:35:22.96 ID:xaclujmT0
動物園だけど未だにあんだけ人おるのはやばいとおもうわ
エクバ発売から今までの数年間シリーズ跨いでずっと一定以上の人おるゲームってそうないで

10 :風吹けば名無し@転載禁止:2015/01/19(月) 04:39:03.59 ID:Q+QAki8+0
>>7
やっぱり2onなのがでかいんやろなあ
負けたら相方に責任逃れできるってところが重要
本気でやって上位プレイヤーと渡り合えるようになったら最高に面白いんやけどそこまでやると生活をガンダムに捧げなアカン

11 :風吹けば名無し@転載禁止:2015/01/19(月) 04:41:12.66 ID:xaclujmT0
>>10
でかいやろなぁ
責任逃れもだし、実力がなくても
シャフなら相方次第だったり敵側に一人弱いやついれば勝てたりするのも気楽でええんちゃうか

ゲーセンという場は、ある意味で俗界から隔絶された天下御免の治外法権……とは言え、無邪気な言葉の矢は、思ってるより鋭く他人の胸をグサリと抉っちゃうものです。
自尊心を持つのはいいけど、自分自身を買いかぶってはいけない。(戒め)

敗北を受け入れ、新たな力へ転化させ勝利を掴むパターンは、熱血少年漫画の王道展開ですよ!

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2015年新春初連ジは勝率1割

組んでくれた人マジすみませんでした…。

ちょっとでも前に出れば即2落ちさせられ、引いてみれば放置され無傷のまま敗北。
まざまざと自分のショボさと和歌山メンバーの強さを見せ付けられてしまいました。

単純な実力差はしょうがない(?)として、2機がかりで起き攻めされたら何もできないのを改善したいです。

GMは味方高コへの起き攻めを妨害すべし

GMは実力差がはっきり表れるので、格上相手に使うもんじゃないですね…。

とりあえず、味方高コはグフに起き攻めされてる間は無力化するので、その間敵高コにいいようにGMが狩られてしまうのがよくないパターン。やっぱり1発もらう覚悟でGMもグフに1発当てて、グフを前に出られないようにした方がベター。ただ、それをやりつつ先落ちしないスキルが自分にはありませんでした。

一方、後半戦で味方高コが追われそうなら、GMでグフは抑えられないので敵高コを狙うべき。

連敗中に教えてもらった戦略ですが、今回は圧倒的な実力差を前に、実戦では全くといっていいほど生かすことができませんでした。

また来週土曜も行く予定ですのでよろしくお願いします。(組んでくれる人はすみません)

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2015年、襲来

あけましておめでとうございます。

今年の初連ジは1月10日土曜、和歌山プレイランドサーカス太田店に出撃予定です。

どうぞ今年もよろしくお願いいたしします。

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2014年の連ジ事情を回顧する

今年はもうゲーセンで連ジやれそうにありません。
自分にとっての2014年は既に終わってしまいました。
ゆえに今年の記事更新はおそらくこれが最後、本年の総括とします。

2014年の戦歴

・2月1日土曜   モンテで情報収集
・2月10日月曜  和歌山サーカス初出撃
・2月22日土曜  サーカスでゴッグ瞬殺
・2月28日金曜  モンテで低コ瞬殺
・3月29日土曜  モンテ
・5月10日土曜  サーカス絶不調
・5月17日土曜  モンテ誰もいない
・6月21日土曜  サーカス勝率1割
・8月2日土曜   モンテ新店舗の連ジ撤去確認
・9月2日火曜   ビデオシティリノ閉店確認
・9月7日日曜   難破アビオン協力CPU戦
・9月20日土曜  サーカス録画台プレイ
・10月11日土曜 サーカス
・10月18日土曜 サーカス
・11月8日土曜  サーカス対戦会大遅刻

アベノミクスの恩恵はどこへやら。今年はしぶとく生き残っていた連ジ設置店舗が大幅に数を減らし、あの秋葉HEYからも対戦台が撤去され、連ジの対戦ができる店舗の数は全国的にもとうとう1桁の大台を割ってしまいました。

自分の生活圏でも梅田モンテの移転&連ジ撤去により、仕事のついで?に通えるゲーセンが完全消失するという後退局面において、何とか和歌山連ジ勢の生存が確認できたのは僥倖でした。

来年は月1以上のペースで対戦会参加を目論んでいますが、それでも自宅から車で2時間弱の距離を通うのは億劫になりがちで、来年度予定の紀北西道路開通が待たれます。

2014年のvsシリーズ関連イベント

今年印象に残った出来事と言えば

 3月6日  マキブ稼動
 3月10日 GvsZエミュ鯖運用開始
 8月16日 連ザ非公式全国大会

等々連ジと直接関係はないですが、新作の稼動を尻目にシリーズ旧作を盛り上げていこうという気運が垣間見られた年でもありました。

小規模ながらユーザー主導でこれだけのことがやれるなんて本当に素晴らしいこと!
連ジに関しても何らかのおこぼれがあることを期待しつつ、陰ながら見守りたいと思います。

ついに来る「時に、西暦2015年」

連ジ15周年記念はまだ再来年の話。

来年はもっとゲーセンに通う回数を増やして実戦経験を積み、当サイトももうちょい中身のある攻略記事の数を増やして、もはやレゲーと評される連ジDX界隈を細々と盛り上げていきたく思います。

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今年の連ジ納めはいつになる?

年末は無理なので、できれば明日行きたかったけど天候が…。

雪中行軍は避けたいので、家に引きこもって1人エミュ連ジの可能性が濃厚ですやね。

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このサイトもようやくスマホ対応?

最近になって携帯をスマホに買い換えたので、当サイトも早速Wptouchを導入してスマホに最適化?させてみました。ゲーセン情報なんかは逆に見にくくなってる気がしますが…。

最下段のボタンでレイアウトは変更できるみたいなんで、各自見やすい方で閲覧願います。

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key半島から職場強制召還→大遅刻でおっさん涙目www

気合十分で臨んだはずの和歌山対戦会は、突発事案対応により結局閉店前の1時間程度しか参加することができず、肝心の対戦内容も散々なものでした。

自分以外の人たちは昼頃からヤリまくりだったそうで、理不尽な社会の荒波に抗えなかった自分が悔しいです…。

人生は山あり谷あり。山を越えれば谷が来て、谷を越えれば山に行き着くという段取りで今後はどうかよろしくお願いいたします。

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明日は14時くらいから集まるそうですよ

今、名古屋勢対策のために和歌山遠征動画を見返してますが、何も妙案が思い浮かばない…。

そして、明日和歌山に集まると思われるモンテ勢とは今年3月以来の邂逅。
モンテが移転して、連ジが撤去されてからは全く顔を合わせることがなかったので、久々の対戦楽しみです。

自分は明後日早朝から仕事のため、ガッツリ閉店までとはいきませんが、密度の濃い対戦を期待してます。

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来週11月8日(土)に和歌山で集まるそうですが…

自分の参加は今のところ微妙です…。

大阪や名古屋からも来るそうなので、久しい顔ぶれとの対戦は楽しみ。
何とか都合がつけばよいのですが…。

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家庭用勢との埋められない溝を勝手に感じて落ち込む話

このごろ「連ジ」で検索しても、引っかかる話題のほとんどが対戦じゃなくてミッションモードの話ばかりでげんなりしちゃう自分勝手な古参の愚痴です。

このゲームであと10年は遊べる!PS2版機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDXの話
> 色んなモビルスーツが登場する、
> 少しゆるめのアクションゲームなんだよね。
> ゆるめと言ってもニュータイプのスコアを出すのは難しいんだ。

ゆるめのアクションゲーム……。
初見プレイでもクリア可能な家庭用のミッションモードしかやってないと、こういう感想になるのも当然とは思いますが、アーケードモードは皆あまりプレイしてないんだろうか?

ジオン黒海あたりのきつさを知っていれば、デフォルト難易度ですら決して「ゆるめ」なんて表現は出てこないはず。

ま、最近は全然プレイしてないし古いゲームなんだけど、一ジャンルを築いたゲームだし
ゲーム中はアニメの登場人物になり切れるゲームなんだ。またそこがおもしろい。

ガンダムゲーとしての楽しみ方もよいですが、2on2対戦ゲームとしての連ジの面白さをもっと多くの人に知ってほしい。

自分はすでに10年以上遊んでいるこのゲーム、本当に今からでも1人でも多くの人が一緒に2on2を楽しんでくれれば、こんなに嬉しいことはありません。

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サーカス太田店の連ジが2階に移動

和歌山プレイランドサーカス大田店の連ジDXが、1階から2階フロアに移動していました。
一瞬撤去されたかと思ってびっくりしました。(汗

昨日も常連さんと21時頃から閉店までぶっ続けで対戦。
自宅から車で2時間弱かかるとは言え、このご時勢に安定して対戦ができる場所があるというのは幸せですね。

京奈和道路の完成はよ。

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阿吽の呼吸で戦える相方なんて中々いないと思う

前回の和歌山でも感じたことですけど、自分の現状を声に出して味方に伝えることって大切。

・ 敵2機の内、どちらの敵を狙うべきなのか?
・ 今、攻めるべきか、引くべきか?
・ 現在の残り体力は? 残弾数は?
・ 敵の硬直を釣ったら、味方が狙えるタイミングではないか?
・ 初弾を当てられそうなら、味方がクロスで繋げないか?

などなど、作戦を共有しないとある程度以上の連係プレイなんて不可能。

個人的な理想を言えば、2人の内どちらかが指揮官役を務めて状況に応じて指示を出すほうがスムーズに連携が取れそうなんですけど、固定相方でもなければガチガチなプレイスタイルを要求するのは難しいかな。

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