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連ジネット対戦戦果報告~2022年その26

片追い大好き!
効率悪くても狙ってしまう。

連ジ全盛期はこうしたプレイも人の目を気にしてできなかったなあ。
起き攻めもタンクゾックも自由に遊べる今の連ジ対戦環境が大好きです。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その25

昨夜は先落ち即落ちが多くてご迷惑をおかけしました。
生存能力の低さには定評があるのに、前に出たがる癖が抜けきらないのは駄目ですね。

深夜時間帯からは調子を取り戻せたものの、翌朝の体調に不安しかなかったので離脱を決意。
平日丑三つ時から蠢きだす鉄人たちに勝てる要素がありません。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その24

2週間ぶりに繋いだ連ジ熱帯は流れ弾デーでした。
運命の天秤が完全にぶっ壊れて、宇宙の法則が乱れっぱなしな日ってたまにありますよね?

こういうハードコアな夜は回線切ってさっさと寝るべきか、それとも突如ニュータイプに覚醒するタイミングを窺うべきなのか…。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その23

対戦ゲームは、相手が嫌だと感じることを押し付け合うゲームでもあります。

どんなプレイスタイルで周囲が不快に感じようとも、社会通念に照らして一定のラインを越えない限りは自由が保障されるべきです。

その「一定のライン」というのは、連ジ熱帯の管理者もしくはモデレータが判断するべきだと思うのですけど、その判断基準がこれからどう変わっていくかが気になるところですね。

連ジの自由なプレイ環境が阻害されず、楽しくプレイできる環境が続くことを願っています。

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連ジ動画紹介その1260(CPU戦その他2020~)

連ジ熱帯で無理矢理協力でやるCPU戦の動画が配信されていました。
これ、普通のアーケードモードじゃなくて1面限定でしか遊べないんですよね。

アーケードモードをオンラインで協力して遊べれば、確かに最高なんですけどねぇ。
対戦が苦手な人にも興味を持ってもらえれば、新たなプレイヤー層を開拓できる可能性も…!

国会ステージを選べばちゃんとトリプルドムが発生するのは知らなかった!

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連ジ熱帯管理者の中の人も大変だなあ


ゲーム中の切断行為は明確なルール違反です。一方で捨てゲーや偽援軍(無気力試合)は迷惑行為ではあっても、gdxsv@連ジネット対戦上ではルールに反する行為とは明記されていません。

○一般
• このサーバー上のすべての人に礼儀正しく接しましょう。
• Discord のガイドラインに従いましょう https://discord.com/guidelines
• 他人の名前やプロフィール写真は使用しないでください。
• 他人の個人情報を開示しないでください。
• 経済活動を行わないでください。
他人を不正行為で公に非難しないでください。
• ROMのダウンロードについて話さないでください。
• サーバーを攻撃しないでください。
• 新しいアカウントを作成して禁止を回避すると、永続BANになります。

○ゲーム内
ゲーム中に切断しないでください。
挑発的な動きをしないでください。
• TeamShuffleロビーで特定の人とチームを組もうとしないでください。

これらのルールに違反している人を見つけた場合は、モデレーターの1人に個人チャットしてください。

決まり事でガチガチに縛ったりするのは窮屈なので、ある程度はモデレータの裁量に任せられるのだろうけど、これ以上問題が表面化するなら“明らかな捨てゲー”はグレーゾーンと捨ておかずに、BAN相応のルール違反行為であると明確に記しておくべきだと思います。

迷惑行為を迷惑に思う気持ちは誰しも共通だと思うので、動画として証拠が残れば色々とやりやすいのかな。ただし日本の文化では迷惑行為をオンライン公開するなど”晒し”行為は否定的に捉えられる側面もあるので慎重に考えましょう。

そして管理者の方々が面倒事を嫌ったら、この連ジ熱帯環境ごとBANされる可能性があることを皆様今一度真面目に考えていただき、どうか節度ある行動を心掛けてください。いち連ジプレイヤーとしての切実なお願いです。

日々無料でお手軽に利用させてもらってるこの連ジ熱帯環境はごく少数の開発者の方々のご厚意によって成り立っていることを忘れてはいけません。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その22

私事が忙しくなって少しの間はあまり連ジできそうにないかも…。

今の時代は「自分のプレイを後で見返すためにyoutubeに動画をあげる」のが普通なんですね。
動画サイトはPCストレージの代替場所として完全に普及。時代は変わったなあ。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その21

寝なきゃダメなので30分だけ…と決めてたのにダラダラ2時間も対戦してしまった…。
平日糞眠いのについつい熱帯繋いじゃうとろくな連携もできないのでやめようと思いました。

それとギャンで近~中距離の敵がダウンしたのを見た時、追い打ちするなら何がいいですかね。
近くの敵機を味方がダウン取ってくれた時とか、他の機体ならビーム当てて追い打ちすべきところを、ギャンは何をすればいいのか迷います。

ニードル追い打ちしてもダメージ約10程度。
各種格闘はダメージ30ちょい。着地格闘は30強。
アケ版ならハイドが50オーバーダメージでこれ一択なんだけど、熱帯だとニードル追い打ちとほとんど変わらないダメージで悲しいです……。

追い打ちでダメージ取るのは諦めて起き攻めの圧をかけた方がマシなのか?

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その20

ふむぅ…ろくに寝ないでプレイするのはやっぱしんどいなぁ…。

ところでdiscordによるボイスチャット機能。
自分は住環境のせいもあって導入してないんですが、これのおかげで味方同士声をかけあってプレイすることが可能となっています。

つまりはプレイ中の作戦立案も話し合って相談ができる訳ですね。

まあこれは敵側にも会話が膨張される諸刃の剣ではあるけど、本当にガチるならチャットルームを敵味方で分けるべきだし、そこまでガチガチにこだわらずプレイを楽しむなら「前に出るべきか退がるべきかの確認」「敵2体のどちらを狙うかの指示連絡」「体力調整のほうれんそう」をお互いに聞いたり伝えたりすればいいのかなと思います。

自分はよくゲーセンで「これどっち行ったらいい?」「(残り)体力295!」「あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ減った!! 助けてッ!」なんて独り言or絶叫してました。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その19

結構調子良かったはずの昨晩のプレイは久々に一方的にタコられる無様な戦績!
でも自分より上手い人との対戦はやっぱり楽しいですね。ゴッグなんかほぼ完封されちゃったので色々と参考にしなきゃいかんですなぁ。

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その18

最近ギャンでの出撃機会が多くなったのに、対タンク戦をやる機会が全然ありません。
タンクの上手い人は熱帯での遭遇チャンスが中々ないので経験が全く積めない状態。
いっそのこと自分がタンクを練習するか?

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連ジネット対戦戦果報告~2022年その17

「flycast: gdxsv-1.0.7」の導入に成功。
いつかゴッグ拡散やギャンハイドが元通りに直る更新はくるのかな……。
「設定メニューに Apply Recommended Settings ボタンを追加」ってこれは何なんだろう?

昨晩対戦中に「ナギナタ回転中は盾が発動しにくい?」って話があったので少し試してみまし。
回転中は盾が右側方を向くため、真後ろの攻撃は全然ガードしてくれなくなるようです。
右からくる攻撃に対してはちゃんと発動するけど、意図的な使い道を探すのは骨が折れそう?

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