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深夜の対戦では独りよがりな動きばかりしてすみませんでした! 相方に負担をかける突っ込み方が多いと自分も味方も楽しめないので次回は気をつけます! そして「TEMPORARY BANNED」の話。 多方面からプレイヤーが雑多 […][ 続きを読む]
スタッフロールで「PLANNING」の欄に名前が並ぶ連ジの生みの親とも言える方。 SNSで色々と当時の開発秘話を披露していただけるのは現役勢として興味深い話。 連邦VS.ジオンのダウン値の仕組みを決めたのは僕ですが、あれ […][ 続きを読む]
久しぶりの身内戦でイイ感じに凹られてきました。 以前にランキング5位昇格と書いたけど、あくまでこれは勝利数の話。 日本中にはもっと強くて勝率の高い連ジプレイヤーは実際たくさんいるんですよね。 (勝利数だって複数ID使い分 […][ 続きを読む]
年々徹夜明けの連ジでまともな戦いができなくなってる気がする…。 このコンディションで熱帯に繋ぐのも時間の無駄な気がするのでさっさと寝るが吉。 あとWギャンでタンク絡み相手にどう戦えばよかとですか? 味方の残弾回復までじっ […][ 続きを読む]
最初の2試合が「教材」としてためになりそうだったので他山の石とさせていただきます。 体力の減ったGMが前に出ると、即時「狩り」の対象となります。GMは後ろに逃げる手段に乏しく、体力も少ないのでシャゲグフなんかに絡まれたら […][ 続きを読む]
タイトル通り猛者に蹂躙されるのは序盤のみ。 それ以降初級者から上級者まで色んな腕前の人が集まる連ジ熱帯動画です。 こちらをはじめとする動画はBGMを絞った音量設定にしているようで。 これはBR発射音など効果音をハッキリ聞 […][ 続きを読む]
戦艦・砲台などは誘導が効かない? 確かに動画のザンジバルにBRが誘導してないよう見えますね。 何となく違和感ありつつも、これは気が付きませんでした。 ミッションモード以外の通常CPU戦ではこんな例外的な目標はなかった気が […][ 続きを読む]
昨年11月に出版された「ゲームの歴史」という書籍がマイナスの方向性で話題に。 客観的資料にあたらず主観だけで物事をまとめちゃうと界隈の識者から総突っ込みを食らう例。 自分自身が当事者で明確に覚えているものに関して、他人に […][ 続きを読む]
昨夜の連ジ熱帯も中々に操作遅延が大きく、通信不良発生率は6割越え。 誤検知BANも多発してもう帰ろうかなと思いきや、管理者の急遽介入によりギリギリの速度を展開できたと思います。(単に深夜時間帯は軽くなるという説も?) 個 […][ 続きを読む]
香港勢上位陣による現在の連ジ熱帯トップレベルのシャゲグフ対戦動画です。 たまにはこういう高品質な動画を見て脳をリフレッシュさせるが吉。 連ジの対人戦経験が少ない人は是非こういう動画に興味を持ってほしいなあ。 一押しは26 […][ 続きを読む]
ラインオーバーを無効化し、エリア外を散策する動画です。 改造コードを手に入れたら一度はやってみたくなりますよね。 ブースト無限コードも併用して超高高度上昇から急降下するのも視界の変化が楽しかったり。 実用的な話だと、空中 […][ 続きを読む]
よくあるゲーム表現で「ヒットストップ」というエフェクト処理があります。 連ジではヒットストップは採用されず、ヒットスローという独自の表現が行われるようです。 確かにコマ送りにして見ると完全停止じゃなく少しずつ微妙に動いて […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3