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1分52秒の場面。相変わらず原理不明なガンキャノン逆モンキー。 根本原理を無視したこのモンキーに関しては法則性もサッパリ分かってないです。 他のMSにも応用できればモンキー合戦に革命が起きそう。 このからくりを解明できる […][ 続きを読む]
対戦終了後に1位~4位の序列が晒される戦果報告。この順位を決める獲得スコアは命中率回避率が関係するのはもちろん、他にも強い影響があるっぽい撃破ポイントと被撃墜ペナルティ。 この試合内容で戦果1位をかっさらうグフぇ…。 p […][ 続きを読む]
最近は連ジ熱帯のライブ配信オンリーだった香港勢ですが、あちらの国のゲーセンでかなり久々にアケ版連ジ対戦の撮影が行われていたようです。 「賤骨頭 x Lck VS 世界豪強隊」というのはチーム対抗戦か何か? 熱帯に移行しな […][ 続きを読む]
俺氏、渋滞中のロビーに殴り込みをかけるも見事独りハブられてしまう。 そして盾後のゴッグ通格が初めて決まったので動画に。見てから撃ち返される可能性が高い連携だけど、魚雷や前ステ格なんかと比べてどれくらい心理的に有効なんだろ […][ 続きを読む]
弾数増とはいえ青葉区を6回程度の挑戦で突破するとは驚き。これは予想を裏切られました! 次は是非ジオン側を旧ザクマシンガンでお願いします! エミュレータが進化した今なら、S&Lを使って難易度を下げずにオワタ式を遊べるかもし […][ 続きを読む]
連ジ熱帯への取り組みについて投稿主なりの考えが語られています。 低コ先落ちでゲームが成立しないとか、片追いがどうして強いのとか。 その辺に興味がある人は読んでみましょう。 ただ、断り書きにもある通り音声にエコーが掛かって […][ 続きを読む]
先日「連ジの動画勢とかホント見かけない」って愚痴を呟いたところ、自分にない視点から色々と教えてくださった方がいて勉強になりました。 連ジの対戦に不慣れな人が動画を見ても何が見所なのか分からないって、確かにそうですよね。 […][ 続きを読む]
改造コードを使用してオワタ式に挑戦している動画です。 どこかバグってサーベルの攻撃判定が消えちゃったらしく、BR弾数を増やしてるとのこと。 自分がメモしてた改造コードは先日公開済み。ただ当時どのコード使ってたかは記憶喪失 […][ 続きを読む]
「捨てゲー」にならない程度でも戦意喪失プレイを見せられると、相手になる方としてもやる気が萎えてしまいますね…。 で、対戦しながら思ったこと。連ジって「真のガチ勢」は多分もう現存してないんだろうけど、「動画勢」の存在はどこ […][ 続きを読む]
ギャンゲルで組んだ場合、自分はギャン先落ちが基本と以前から主張を頑張ってるのですけど、何だか世間では生ゲ先落ち論が主流のようで。 自分が思うに、ゲルは追われたら逃げられないしギャンは放置されたらカット能力に乏しい。 一方 […][ 続きを読む]
「戦国ランス-ルドラサウム大陸版-」って公開に至るまでの経緯が凄すぎでしょ…ファンの非公式改造版がまさかの公式公認とは…! 連ジのガンダム版権云々以前に普通の企業じゃ有り得ない奇跡!https://t.co/kzyFJ3 […][ 続きを読む]
昔々PS2実機で連ジを遊んでいたころは、コマンドスティックPS(カスタム)が現役で動作してたので色んなことを幅広く調べることができていました。 ステップ硬直を拾える最長距離はもちろん、催促ズンダ最速フレーム、バズーカ実弾 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3