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ギャンのメイン射撃であるニードルミサイル。 被弾した敵にヒットスローがかかるので、当て方次第で空格コンボ等に繋げることが可能です。 射撃によるダメージソースの少ないギャンにとって、ニードルから大ダメージを稼げるチャンスは […][ 続きを読む]
ゲーム雑誌や書籍媒体に掲載されたゲームデータ関係の数値。こーゆーのって、編集スタッフによる入念な調査とかメーカーから提供された正確なデータ数値だと思って読者は信じてしまう訳だけど……実際のゲームデータと矛盾する誤りが少な […][ 続きを読む]
7分52秒の場面。 誤射で食らったビグザムゲロビ5ヒットでたったの”5”ダメージ。 ミッションモードの独自調整により、ここは自機ザクでも1ヒット被ダメ1になる仕様らしく、味方ボールの誤射の方が余程減るってのは何を意図した […][ 続きを読む]
ありかわ氏の所を見返して気づきました。 アケ版にあった宙域マゼラの砲撃クラッカーバグが、家庭用だと削除されてるみたいです。 宙域の砲撃モードなんてほとんど使わないから全然気づきませんでした。 アケ版限定。メインカメラが不 […][ 続きを読む]
瞬間納刀について、地上で発生させるには条件がシビアなので基本的には空中で行うべき…。 今までそう考えてましたが、これって単に敵との高さに差があるのが条件のひとつなのかも? 自分や敵が建物の上にいたりして高低差があれば、別 […][ 続きを読む]
最近とみに使用率が上がってきたガンタンクで久々にS級ニュータイプと対戦。 いつの間に対タンク対策を練り上げてきたのか、ボロカスにされました。 2on2で戦う性質上、運要素が勝敗に与える影響が非常に大きい連ジ。 このゲーム […][ 続きを読む]
「連ジからやってました」って発言だけで古の老兵扱いされる昨今の風潮。そんな中で、稼働日に先駆けた2001年2月23日のAOUエキスポ出展に立ち会ったとは相当な剛の者……。 自分も初めてゲーセンで連ジを見たときは「凄いゲー […][ 続きを読む]
ニコニコ動画が復旧してからは初投稿です。 自機ガンダムが残体力1スタートなのはパッと見で分かりやすさ重視のため。 根性補正最大値は残体力32で適用されます。動画映え重視じゃなきゃ安定取った方がよさげ。 【連ジ】連邦vsジ […][ 続きを読む]
1分3秒の字幕。画面左下「IMFORMATION欄」の仕様について。 同種の敵CPUに対して、1機目にトドメを差したその次の攻撃で2機目にトドメを差すと、IMFORMATION欄に変化が表れず文字の明滅もしないようです。 […][ 続きを読む]
難易度最大で制限時間120秒設定を旧ザク格闘縛りでプレイ? 一体どんな神技を見せてくれるのか……と思ったら前回と全く同じくコンティニューしまくりの難易度ダダ下がりでプレイもカットしまくりだった。 実際は難易度設定1未満の […][ 続きを読む]
近接距離で猛威を振るってくれるガンタンクの小ジャンプ射撃。 その仕様上、射角の穴が発生しないため敵の位置を正確に狙い撃ってくれます。 が、昨日の熱帯でモンキーっぽく撃った小ジャンプタンク砲を目撃。 敵が空中ダッシュで逃げ […][ 続きを読む]
連ジの醍醐味である2on2プレイをしゃぶり尽くすには筐体4台の設置が必須。 しかしインカムその他諸々の問題から、現代のゲーセンに連ジ4台を置くのは現実的ではなく、99.9%のゲーセンから連ジ対戦台の姿は失われてしまいまし […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3