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鹵獲ガンダム撃破ミッションをゴッグで頑張っている動画です。 前のアッガイでのチャレンジもそうなんですけど、通常の攻略方法を知らないせいか頑張り方の効率がかなり悪くなってしまってます。 余計な口出しかもしれませんが、ダメー […][ 続きを読む]
鹵獲ガンダム撃破ミッションをアッガイでひたすら頑張る動画です。 このうp主は過去にもライブ配信で何度か挑戦していて、アッガイでのチャレンジタイムは総計7時間50分2秒と、ゲームのやり込みにしては多いのかそうでもないのか微 […][ 続きを読む]
あれ、鹵獲ガンダム撃破ミッションの続きからスタート? 先に触れたように、二者択一の別ルートの方がスコアを稼げるのでこちらのルートを進める必要性が無いように思えるのですが、何か見落としてる要素があるのかな? 仮にハンマーの […][ 続きを読む]
新規の連ジRTA動画かと思ったら、またもや既存RTAの無断転載。 もうこれ、2回目、3回目を経て4回目くらい? いや、それどころか音程に変更を加えるなど無粋且つ勝手な編集を加えつつ、作者アバター画像を上書きするなどあたか […][ 続きを読む]
依然としてプレイ動画の題材にされることが多いPS2版鹵獲ガンダム撃破みっそん。 通常プレイだと言われるほどの難しさではないものの、NT評価S狙いだと味方CPUが邪魔しまくりで途端に難易度が跳ね上がる糞ゲー運ゲーに。 試し […][ 続きを読む]
連ジの生みの親とも言われる企画者、冨田篤氏がTwiiter(X)の個人垢を公開しています。 今後連ジ関係ツイートはこちらのアカウントで行うと思われます。 皆様先日は満福公式アカウントによる不適切なツイートの件でお騒がせし […][ 続きを読む]
1分56秒。CPUドムによる謎の高速移動。 こんな挙動を示すミッションでしたけっけ?[ 続きを読む]
バルカンの飛び方ってイマイチよく分かりませんよね。機体の向きじゃなくて顔が向いてる方向に左右されるっぽくて、明後日の方向に放射されることがしばしば。 自分もよく分かってないので動画に取り上げられたケースを試してみることに […][ 続きを読む]
連ジ全盛期当時のデータ研究についてはデータ班α氏の戦果功労があまりに有名。 先人の多大な功績に敬礼! (ただ当時の調査結果も若干誤りを含むので、追加訂正したものを利用させてもらってます。) 自分も遅ればせながらデータ取り […][ 続きを読む]
入水する際に行動慣性が消えるのは連ジのマイナートリビアの1つだったりするかも? 横移動の慣性だけじゃなく、下降方向の慣性もキャンセルされるので再浮上が楽にできたり。 入水時の慣性キャンセルで空中ダッシュが止まって見えたり […][ 続きを読む]
上手くなるために「上級者のプレイを見る」「自分のプレイの敵視点を見る」のは割と有効。 昔は少数有志が公開した動画を見るしか方法はありませんでしたが、今の連ジ熱帯では「他人のリプレイ検索再生機能」が搭載されて無茶苦茶便利に […][ 続きを読む]
他の対戦動画なんかを見てても感じるのですけど、画面内にプレイ画面が複数取っ散らかってると視点が定まらずどの画面を見るべきか分からなくなってくるんですよね。 画面2つでもそうなのに3つ以上ともなるともう大変。 繰り返し見る […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3