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この辺で自分は仕事の都合もあり早期退場。心地よい疲れとともに帰路へ着きました。 今回の遠征を誰よりも楽しんでいたのは、もしかしたら自分だったかもしれません。 【ニコニコ動画】和歌山対大分 遠征動画 高コ戦(32) 4分5 […][ 続きを読む]
シャゲGMでシャゲが片追い食らうってことは、GMの残弾はわずかな場合がほとんど。 そうなるとシャゲが逃げ方を工夫しないとGMにはどうにもできないでしょうか? どっちにしろGMでグフは止められないので敵シャゲの着地に粘着し […][ 続きを読む]
もちろん接射で倒せないことはないんだけど、弾数が少なく回復も遅く移動の微調整もやりづらいおかげで難易度は高め。 ダムシャゲが極まった調整されてるのに、ジオングの調整放棄っぷりは残酷に感じるレベル。 連ジ全盛期の対人戦でも […][ 続きを読む]
10分4秒からのシャゲ即死について。 この時自機ゴッグは、敵シャゲに右から回り込もうと展開を始めたところ、味方シャゲは左側のシャザクに向かって突進。ゴッグと離れ離れになった味方シャゲは挟み撃ちにあい撃沈。 連携の不味さが […][ 続きを読む]
ラインオーバーコンボが成功すれば、ガンダムのみがエリア外に押し出され、無敵なしの無防備状態で強制エリア復帰となります。その間はゴッグにやりたい放題され、最悪再びラインオーバーコンボを食らうことも。 …と言ってもこれはタイ […][ 続きを読む]
低コ戦でアッガイやバズーカ機体などダメージ取るのに時間がかかる機体を投入すると時間切れの危険が危ないので、後発作品のように制限時間の設定を長く取ってほしかったですねぇ。 インカムを稼げない低コ戦はメーカーが優遇しなかった […][ 続きを読む]
この遠征ではミサポザクに比べて印象の薄かったシャザクMG。 今回本格的な低コスト戦を初体験して感じたのが、高低戦に比べてシャザクMGがかなり優位に立てる点です。いや高低戦でも十分強いんですが、高コによるゴリ押し瞬殺がなく […][ 続きを読む]
低コ戦中盤くらいからは、和歌山勢も中途半端な組み合わせでは大分勢に太刀打ちできないと踏ん切りをつけ、ほとんどが固定ペアでの組み合わせとなりました。 強い人は強い人同士で組んでもらわないと大分勢の連勝を止められない…! 【 […][ 続きを読む]
1回撃ったら必ず硬直が発生するマゼラで7連勝できるってのは、味方との連携が肝なのかな? ほぼ互角だった高低戦とここまでの違いが生まれるのは何でだろう? 【ニコニコ動画】和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(25) 10分7秒の […][ 続きを読む]
陸ガンは着地抜刀で最大3フレームの着地硬直を軽減できます。 特にロケランは抜刀状態からの射撃と納刀状態からの射撃を比較しても、射出速度の差が非常に少ないことから抜刀のデメリットを考えずにガンガン使っていけます。 また、背 […][ 続きを読む]
画質が荒いのは、それだけ長時間連勝した証。 連勝補正のある連ジで10連勝以上がどんなにきついことか。 最終戦では陸ガンBRの被弾でシャズゴが131減ってます。 う~ん、自分の贔屓目なのか視点外のザクの動きに注目してしまい […][ 続きを読む]
ゴッグに対するグフは、MGで魚雷を相殺できる上に、真上からの空D格なら魚雷の限界射角外から攻めることができるため、有利にタイマンを運べると思います。 リスクのある空中戦にはつきあわず、空から地上のゴッグを割と一方的に痛め […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3