検索結果 : [ 動画 ] - 1848件
今更嘆いても詮無いのだけど、CPU戦難易度がDXで爆増した理由は何だったんでしょうね。 連ジDXでは旧ザクCPU戦で最大の敵となった時間切れという罠。 ……無印旧ザクのCPU戦でタイムオーバーになった記憶は、自分にはあり […][ 続きを読む]
1つのミッションクリアにおよそ2時間24分は今まで自分が見た動画の中でも最長かも? 今までにも何度か書いてきたことだけど、ミッションモードこそ協力プレイができればよかったのに惜しいなぁと思います。 連ジ熱帯でもオンライン […][ 続きを読む]
DXの宙域タンクがブースト吹かしっぱなしで一切攻撃してこなくなる現象を連想しました。 連ジ無印はDXと違って研究も進まなかったから、今からでもやり込み次第で初見のアレやコレやを発見できるのかも。 ・ ・ ・ :2024年 […][ 続きを読む]
なぜか宙域だと弱体化してしまうシャゲル。シャゲBRは地上における射撃硬直(射撃間隔)がPS2版68fr・DC版67frのところ、宙域BRは94frまで硬直が大きくなってるんですよね。 【連ジDX】シャアズゴック/シャアゲ […][ 続きを読む]
ミッションモードにおいて”キャラオーバー”が発生する可能性が指摘されています。 戦艦や戦車などを除くMA&MSは、同時に5機までしか出撃できない仕組みがあるってこと? 対戦だと2対2の人数を超えることはあり得ないし、CP […][ 続きを読む]
あれ、ハンマー回転だとホワイトベースの耐久力をほとんど削れない? 単発ハンマー投げを連打する方がダメージ効率上がるってのはどういうこと? ところでゲーム用語の中に「DPS」という概念があります。 これは「Damage P […][ 続きを読む]
同キャラでチームを組むしか選択肢がなかった連ジ無印ガンキャノン。 人のプレイを見てると、着地の瞬間同時発射のキャノン砲が敵まで届かず、狙いがそれてしまい地面に突き刺さってるのが気になりますね。 これは着地による視界の切り […][ 続きを読む]
18分10秒あたり。オデッサの斜面で延々とバウンドし続けるドム。 無印ってバスケできないかわりに拘束時間こんなに長かったんだなあ。 連ジ無印って稼働から半年も経たずにDXが稼働したから、自分自身含む大多数のプレイヤーがや […][ 続きを読む]
ミッションモードの特定ステージに登場するコアファイターにリュウ・ホセイが搭乗しており、こっそり撃破することが可能となっているとの情報です。 キャラクター同士の声の掛け合い発生がヒント? コメントした人よく見つけたなあ。 […][ 続きを読む]
8分47秒の場面。味方CPU旧ザクが謎の挙動を。 画質の関係で見づらいけど、空D格→斜面に着地→即浮いて空D格になってるのかな? 斜面を生かした着地即空中判定は対戦でも応用できそうだけど、サイド7だと可能な地形は確かなか […][ 続きを読む]
ゲーセンでCPU戦やってた人が初めて家庭用をプレイすると戸惑いますよね。 特にボールはダイブを削除されたことで地表戦は死に体に。 元々最弱クラスに弱い地表ボールをさらに弱体化って何の嫌がらせ? ザクレロをはじめとした宙域 […][ 続きを読む]
業務連絡です。 当サイトの動画紹介では、CPU戦の動画には原則として(オススメ度)を記載していません。 これは過去にやらかしたトラブルに基づいた措置ですが、それに加えて、対人戦動画と比べると自分の好みに合わないCPU戦動 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3