検索結果 : [ シャゲ ] - 542件
バズーカのモンキー糞ムズいのに糞うめー。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(390) 26秒の振り向き撃ち むっちゃリスキーなんだけど、着地硬直にズンダを狙おうと真っすぐ来る相手には凄く有効なんですよね。 53秒からシャザ […][ 続きを読む]
7分49秒みたいにシャゲステ格2段目がスカった後の有利不利を調べたいのに再現性が低すぎて調べられない……多分シャゲ側不利だと思うんだけどなあ。 2時間ほど頑張ったけど再現できなかったんで調査方法募集。 大分連ジ 高コ戦 […][ 続きを読む]
ゾック単体で敵高コを止められるのかな。起き攻め粘着ならあるいは? 今年中にはこのゾックと対峙できるよう脳内妄想しておきます。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(384) 2分20秒からの場面 斜面に着地する痛恨のミス。急斜 […][ 続きを読む]
11分4秒。ふぇーこういうのもあるんですね。興味深い! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(383) 格闘をノーロックで誘導させるのは不確定要素が多すぎるので実践導入は難しいです。 サーチの切り換え自体が距離や角度によってタ […][ 続きを読む]
時折不意に発動するおじいちゃん反応は不治の病です。 若人からオッサンへの過渡期において発生する不思議な因果のようなもので、この状態で敗北した場合には一切の言い訳や負け惜しみは却下されます。(遠い目) 大分連ジ 高コ戦 モ […][ 続きを読む]
高GMでこんだけクロスビームが決まるのはWロックがしっかりできてるということなのかな。自分も連携下手なので見習わなきゃいかんのだけど、どこの何を見習うべきなのか分かんね。 2分48秒のモンキー 「撃てば曲げられそうな気が […][ 続きを読む]
特殊なモンキーや偏差射撃、クロスビームがバンバン飛び交いつつも、片追いがほとんどされないのは地域性によるところ? 9分8秒のビーム→着地ビーム 空中で上からビームを当てて浮かせたときは、射角外まで上昇しつつ振り向き途中撃 […][ 続きを読む]
1分27秒などガンダムの空格コンボについて。 こういう場合はサーチを変えつつ着地格闘を振るべきだという自論。 敵僚機の動向を確認しながらコンボを継続した方が、次にどう動くかを判断しやすいです。 大分連ジ 高コ戦 モンモン […][ 続きを読む]
フルブやったことないんスけどこんな喋るんですね。元ネタ分かってないと何が何やら。 10分37秒のデッドアングルモンキー アガーイの頭しか見えない。 4分18秒のグフ グフの奇襲に気づかずまんまと落とされるガンダム。これは […][ 続きを読む]
空D格での頭突き盾ガードなら硬直も少ないのでカットさえなければ特殊格闘頭突き安定。 カットされるリスクを感じたら前ステ魚雷で自爆安定ですよね。 地上頭突きの後は……いつか攻略チャートを作ろうと目論むも何年もサボりっぱなし […][ 続きを読む]
サブ射空撃ちのステキャン着Cを使うだけで、こんだけゾックに小回りが利くようになるのか。 リロード時間がもっと長ければ!(これは無印も同じだったか) 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(376) 7分58秒の運ゲー連射 弾を使 […][ 続きを読む]
サムネの隠れメッセージ?あざっす!(さっき気づいた おかげさまで気張らずやらせていただいてますよ。 2分8秒のモンキー頭突き これは綺麗に決まったなー。 2分32秒のシャズゴビーム あるはずのない第2のロックオンカーソル […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3