検索結果 : [ ザク ] - 661件
◆前置き ギャンは格闘機体ではありません。 格闘が強いのではなく、射撃が貧弱にすぎて格闘に頼らざるを得ないと考えよう。 …敢えて言うなら囮機体かな。 ◆基本すpっく 空中での高い機動力と着地Cのおかげで回避性能は抜群。 […][ 続きを読む]
抜刀空D格2段を当てた後は何が確定するか? まあBR離脱か、BR→ズンダBRが一般的ですが…。 着格…特格と同威力。硬直は特格よりも3fr少ないです。まあ安定。 特格…一応タンクゾックに唯一確定します。 通格…ステップの […][ 続きを読む]
陸GMで空格から通常格闘 旧ザク(遅い)、ゴッグ(体デカイ)は回避不可。 ガンダム、並ザクは左ステップで回避可能です。他のステップは巻き込まれます。 シャゲは左右ステどちらでも可能、バックステは捕まります。 仰け反り回復 […][ 続きを読む]
■前置き > タンクで安定して勝ちを拾えるようになるには「かなり」経験が必要だよ。 > 回避が一番難しい機体だからどの機体よりも死んでおぼえるキャラだと思う。 > テクニックも全て経験値が必要な技ばかりだし粘り方はそれ以 […][ 続きを読む]
基本スッペク 体力560と割合堅く、根性補正の恩恵もある。 ただ、それらを差し引いても痛いのが空中機動の鈍さ。 ゴッグや旧ザクより遅いってのはどういう了見でしょうか。 意外にも着地の隙や、ステップ性能は平均以上なので 空 […][ 続きを読む]
PS2版調べ。 〈〉内は根性補正MAXの値。〔〕内は更に残コスト補正もMAXでの値。 シャザクMG5発→シャザクMG5発→シャザクMG5発・・・・・・・・・・・196〈196〉〔230〕 陸ガンMG5発→陸ガンMG5発→ […][ 続きを読む]
横〔〕内の数値は着地硬直フレームです。 【ガンダム】〔26Fr〕 着地後に抜刀〔25Fr〕 着地際に振り向き空撃ち(ハンマー除く) ノーロック抜刀状態で着地際に振り向き撃ち 【ガンキャノン】〔26Fr〕 着地際に振り […][ 続きを読む]
■上昇速度 ■下降速度 S:シャゲル A:シャゲル=シャザク=シャズゴ A:シャズゴ>ガンダム=ギャン=グフ […][ 続きを読む]
ステップ移動距離 測り方は家庭用サイド7のジオンが落ちてくる方のラインをステップのみで移動したときの 回数を計りました。家庭用は(ほんの)少し隆起があるのでそこが気に食いませんが、測りました。 Sステは、ショートステップ […][ 続きを読む]
歩きの計測 家庭用のサイド7のエリアを示すラインで、ジオンが落ちてくる方のラインを歩いた時間を計りました。 最低でも2回以上は歩き、平均値を取っています。歩きとかいてある下の数値が歩き時間です。 ランクはMSごとの差が1 […][ 続きを読む]
各射撃武器の横軸へのホーミング性能について手作業で調べました。 ランクの一部はおよそ肉眼で確認したものであるため、若干不正確なきらいがあります。 弾頭の攻撃判定の大きさも影響していますが、このランクではそれを考慮していま […][ 続きを読む]
ゴッグに背後から正面向いて密着し、射出と同時に射撃がヒットする距離を調べました。 距離の単位はゴッグが密着から歩いたフレーム数です。 51fr ガンタンク砲 48fr ダムバズ 47fr 陸ガン180、マゼラ 43fr […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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