検索結果 : [ ザク ] - 661件
ゾック修行中です。 連ジ全盛期はゾックなんて大手を振って堂々と使える機体じゃありませんでした。 タンクゾックを使うだけでリアルに迫害を受けて当然という風潮が蔓延していた連ジ全盛期…。 今でもゾック苦手な人は多いと思うけど […][ 続きを読む]
他の対戦動画なんかを見てても感じるのですけど、画面内にプレイ画面が複数取っ散らかってると視点が定まらずどの画面を見るべきか分からなくなってくるんですよね。 画面2つでもそうなのに3つ以上ともなるともう大変。 繰り返し見る […][ 続きを読む]
グフの着地格闘すなわちタックルは、攻撃判定のリーチが短いため、ごく稀に密着から出しても敵にヒットしないことがあります。 グフ使いなら何度か経験したことがあるだろうこの現象。 原因は敵の被弾から発生するよろけモーションに設 […][ 続きを読む]
4分28秒の起き上がり格闘。 1段目がシャザクに誘導、2段目がザクに誘導してるのが分かります。 この手の格闘誘導の仕組みは未だにチンプンカンプンです。 5分49秒のBR 出現から食らい判定発生までの敵機には攻撃が誘導しな […][ 続きを読む]
シャザクマシンガン対GMの見所色々なタイマン動画~睡眠学習地獄変。 個人的にもこんな感じで低コタイマンを練習してみたいんですよね。 ゲーセンだと2on2可能な人数が足りない間、時間潰しにタイマンをよくやってました。 熱帯 […][ 続きを読む]
1ヶ月ぶりの連ジ! ……と言っても、2on2はまだお預け。 久方ぶりのタイマンでひとまずはリハビリプレイを楽しむことに。 安定の高コタイマンから、低コvs高コ、中コvs高コなど色々バリエーション豊かな対戦を楽しませてもら […][ 続きを読む]
2012年稼働のシューティングゲーム「怒首領蜂最大往生」の話題。 これまで誰も成し得なかった裏ボス「陰蜂」のノーコンティニュー撃破。 これを達成したという勇者が遂に現れました。 この偉業は「人類の勝利」と称され、Yaho […][ 続きを読む]
今更嘆いても詮無いのだけど、CPU戦難易度がDXで爆増した理由は何だったんでしょうね。 連ジDXでは旧ザクCPU戦で最大の敵となった時間切れという罠。 ……無印旧ザクのCPU戦でタイムオーバーになった記憶は、自分にはあり […][ 続きを読む]
Twitterの連ジ関連タイムラインが騒がしいと思ったら、フォロワー数多めのアカウントが連ジの話題を募っていたようです。 『機動戦士ガンダム連邦vs.ジオンDX』の思い出ってなにかある? pic.twitter.com/ […][ 続きを読む]
連ジDX稼働から22年以上が経過した現在に至り、熱帯discordでの攻略談義から次々と新発見が生まれています。みんな今まで連ジに飢えていたんやな………連ジ熱帯は偉大なり! 今回有志により発掘された新技『サーティーツービ […][ 続きを読む]
上級シャザクマシンガン相手にガンタンクをぶっこんでみた。 これ、他の相手なら通じるはずのブーストふわふわ回避が通じないんですかね!? 大抵の高低戦は、敵高コBRに気を付けつつ高飛びすることである程度の延命ができます。 し […][ 続きを読む]
まずは前提として一般的な原理原則の説明から。 射撃や格闘による硬直時間中は、サーチボタンを押してもサーチ変更ができません。 射撃硬直が終わって再び射撃ができるようになるのと同じタイミングでサーチ変更もできるようになります […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3