連ジスタッフのクレジット表記に漏れ落ちはないの?
ゲームのエンドロールクレジットに関係者全員の名前を載せないケースが話題に。
全てのコンテンツはクレジットされることのない「名も無き巨匠達」に支えられています
私達はあなたの名前を知ることは出来ませんが、「ありがとう」とだけ言わせてください— 舌山 葵 (@tonguewasabi) January 16, 2024
連ジに関するクレジット表記は以前にまとめたとおり。
これら多くのスタッフの関わりの中で連ジは生まれました。
本作の開発はカプコンによって行われたというのは有名な話で、稼働から約23年が経過した現在では元カプコンスタッフから色んな四方山話を聞くことができます。
会社や業界をやめた人間でないと
誰がどういう理由でどう作ったか
ゲーム史について本当のことを自由に発言できないという https://t.co/14kRt9OAQ0— 満福神社@12/31冬コミ2日め 西館「あ 65ab」 (@manpuku_jinja) January 17, 2024
しかし連ジの発売元であるバンダイも無関係とは言えないはずなのに、バンダイ側に不利な証言ばかりが注目を浴び、バンダイ側スタッフの発言をネット上で目にすることが全く無いような?
カプコン側の一方的な言い分じゃなく、双方の証言があれば説得力を増すのですが…。
一部SNSの局地的な噂ではバンダイの馬場龍一郎Pなる人物が連ジDX製作に大きく関わったと聞くのですけど、その名前はスタッフロールクレジットのどこにも掲載されていません。
バンダイナムコの第5プロダクション所属のゼネラルマネージャ。
主にガンダムVSガンダムシリーズでプロデューサーとして活躍。
現在ではシリーズの統括プロデューサーを務める。(ピクシブ百科事典より引用)
エウティタのスタッフロールにも「馬場」なる人物の名前は掲載されてないんですよね。
自分はゼータ以降のVSシリーズには全然詳しくないのですけど実際はどうなんでしょ。
以下に自分の知る範囲の関連情報を転載しておきます。(画像はクリックで拡大)
馬場Pの年表置いときますね
98〜年バンダイからガンダムIPのプロデューサーとしてカプコンに派遣され連ジ作る→04年〜アケマスと同時期に戦場の絆をナムコに派遣されナムコとカプコン行き来した→08年〜バンナム発足としてエクバ制作→17年〜家庭第二部GM→19年〜ニュークリエイティブDVのGM←今ココ
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) January 22, 2020
初代連ジのクソっぷり見てると、これを半年で連ジDXという神ゲーにさせた馬場Pってバンナムとしては偉大どころか坂上以上の伝説やろ
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) May 22, 2020
皆初代連ジ作ったカプコンのプロデューサー凄いとか言ってるけど、俺からしたらあんなバランス崩壊ゴミゲーを神ゲー連ジDXに仕上げた馬場Pの方が凄えよ
VSシリーズの基盤作ったっていっても、クソゲーのままなら続編出来たかどうかも怪しかった癖にバンナムdisしてんじゃねぇよカプコン信者のバカ共が
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) May 27, 2020
初代連ジは100%カプコン製です→あの神ゲーの連ジDXをCAPCOMが作ったの?カプコンのプロデューサー天才!バンナムゴミ!!→実際は初代連ジはクソゲーでDXにしたのはバンダイと馬場Pのおかげ→バンナム最高!馬場P有能イケメン!!!カプコン無能!!カプコン信者はカスwww
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) May 27, 2020
カプンコがバンダイに話さずにサンライズに話通した結果作られたのがVSシリーズなのは有名だけど、初代連ジはジオンゲーのクソゲー極めてたから馬場Pが連ジDXにしたんやぞ
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) June 4, 2020
俺前に白黒圏外のお気持ち表明でKMRとサイゲ叩きした時に、版権元のプロデューサーがゲームを仕切らないと大変な事になる例で初代連ジと連ジDXの馬場Pを持ち出したの本当に性格悪い
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) December 23, 2020
でも連ジ初代クソゲーだからそれ直した馬場Pが最高売上出したでしょ
富田あんま何もしてなくね?
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) May 26, 2021
冨田篤の作り上げた連ジはクソだけど、その地盤を受け継いだ馬場Pが半年で作り上げた連ジDXという神ゲーが人気を得たから冨田はカス
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) June 15, 2020
連ジDXが売れたのはSEEDブームも一枚噛んでるけど、一番はSEED始まる前に連ジとかいうクソゲーを連ジDXという神ゲーに仕上げた馬場Pの功績だよ
冨田はカス
— 痴愛生@ししょー さんと他114514人 (@RRRyryR18) June 26, 2020
何かにかこつけてバンダイがクソゲーばっかだから連ジ作った〜ってTwitterで喚く老害居るけど、初代連ジもクソゲーだしシリーズ仕上げたのは馬場Pと現バイキングのスタッフだし、バイキング社員じゃない辺りお察しだろ
所詮バイキングにも見放された口だけの老害は黙ってろや
— 。°*♔馬場龍一郎P@傲慢少尉♔*°。 (@TAKI46541084) December 29, 2020
よくカプコンがバンダイがガンダムのクソゲーばっかでブチギレて連ジ作ったとか言ってますけど、カプコン本気出して作った初代連ジもゲームバランス崩壊の遊べるクソゲーなだけでクソゲーには変わりねぇよ
しかも連ジを半年で調整したのバンダイのプロデューサーだし目糞鼻糞だろ
— 。°*♔馬場龍一郎P@傲慢少尉♔*°。 (@TAKI46541084) December 25, 2020
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いつか機会があれば質問しようと思ってた元カプコンスタッフの方の目に留まったようで、訂正をいただくことができました。
「業界ではよく知られたことですがプロデューサーというのは自分が作ってなくても開発者ですという顔で話すのが仕事」だそうです。
つまりバンダイから連ジへの関わりはほとんどなく、SE提供や表記チェックがあった程度。
連ジはカプコン純度ほぼ100%作品で、上記の失礼な一連関連ツイートはデマアカウントによるもので間違いはなさそうです。
聞いたことない名前ですね
もしかしたらバンダイ側で家庭用の広告宣伝に関わってた可能性はあるかもしれませんが
連ジとDXは
(というか少なくともガンダムVSガンダムまでは)
最初から最後まで100%カプコン側で作ってて
ゲーム内容にバンダイの人は一切関わってません
意見や要望とかも来てません https://t.co/gzBjxZMvK0— 満福神社@12/31冬コミ2日め 西館「あ 65ab」 (@manpuku_jinja) January 20, 2024
どういたしまして
業界ではよく知られたことですが
プロデューサーというのは
自分が作ってなくても
開発者ですという顔で話すのが仕事なのです
しかもこれバンダイのゲームということになっているので
カプコンの人間は出せないんでしょう
よく見たらちゃんと他人事として発言してるので良心的かと https://t.co/KO0FS7qGJU— 満福神社@12/31冬コミ2日め 西館「あ 65ab」 (@manpuku_jinja) January 20, 2024