検索結果 : [ 記憶 ] - 101件
連ジのネット対戦。今でこそラグのない快適な環境でオンラインを遊ばせてもらってるけども、PS2版発売当時は自分の身近にブロードバンド環境なんてものは存在しませんでした。 自分がようやくPS2を入手してからちょっとだけ遊んだ […][ 続きを読む]
そう言えば連ジ無印当時のゲルググは完全にシャゲルの下位互換的な性能で、コスト的に選ぶメリットがほぼなかったことからナギナタハメで遊べる以外のネタがなかったんですよね。 んで、シャア専用ゲルググと対比する意味合いで「ノーマ […][ 続きを読む]
「ゲロビ」という言葉がゲーム用語として定着したきっかけ。これが連ジのビグザムであることは疑いようのない事実で、当時の2ch連ジスレにもその発祥が記録されています。 ただちょっと気になるのが「メタルスラッグ3」というアーケ […][ 続きを読む]
動画内に表記される連ジ無印のダメージデータについては以前の記事にも書いた内容と同様に、よくあるデフォルト設定のゲーム中で観測される数値ではありません。 CPU戦難易度だけ調整すれば「難易度1ダメレベ3or難易度8ダメレベ […][ 続きを読む]
コロナの影響で近場のゲーセンが壊滅してからはや数年。 連ジ熱帯の運営が息災に継続しているおかげで、本年も楽しく連ジを遊ぶことができました。 ⦅ 連ジネット対戦は無償の善意によって運営が成り立っていることを忘れてはなりませ […][ 続きを読む]
普通に流通してる海外版家庭用連ジだと思うのですけど。ゲーム開始前の言語設定画面が新鮮。 ENGLISH・FRENCH・GERMAN・ITALIAN・SPANISH 英語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・スペイン語 カプ […][ 続きを読む]
難関とは言うものの、DXと比較するとクリア難度は格段に低くなる連ジ無印。 無印のCPU戦ってあまり苦労した記憶がないのだけど、実際どれだけ難しかったっけ? そう思って超絶久々にアケ版無印を起動するも、旧ザク難易度8設定す […][ 続きを読む]
無印の難関ステージだそうで、どうも自分はうろ覚えで記憶が曖昧。 何故かって、よくよく考えると自分は無印時代旧ザクしか使ってなかったから連邦側のCPU戦自体もほとんどプレイしてなかった気がする…。 いや多少はGMくらいは使 […][ 続きを読む]
連ジ全盛後期くらいの記憶もうろ覚えな話。 上手い人と下手な人でチームを組んだ場合、どっちが高コを使うべきか。 こうした話題が確か臨時掲示板だかどこかで議論を呼んだことが有ったような無かったような? 連ジ熱帯で1万戦以上色 […][ 続きを読む]
ここんところゾックを気持ち多めに使用頻度を上げてプレイしてます。 気兼ねなくタンクゾックで対戦できるのは熱帯の素晴らしいポイントの一つ。 20年以上前のゲーセンなんかじゃ店員お墨付きでタンクゾック禁止なローカルルールが設 […][ 続きを読む]
連ジ全盛期当時のデータ研究についてはデータ班α氏の戦果功労があまりに有名。 先人の多大な功績に敬礼! (ただ当時の調査結果も若干誤りを含むので、追加訂正したものを利用させてもらってます。) 自分も遅ればせながらデータ取り […][ 続きを読む]
上手くなるために「上級者のプレイを見る」「自分のプレイの敵視点を見る」のは割と有効。 昔は少数有志が公開した動画を見るしか方法はありませんでしたが、今の連ジ熱帯では「他人のリプレイ検索再生機能」が搭載されて無茶苦茶便利に […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3