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弾切れのグフは振り向きMGの着地Cが使えなくなるんですよね。 ここぞと言う時に弾切れ着地で固まってしまうのは残念なので、残弾管理は大切。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【128】 アーケード対戦 遠征勢 12 […][ 続きを読む]
タカシ軍団、一体何者なんだ…。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【127】 アーケード対戦 遠征勢 11 10分35秒からの敗因分析 ゴッグにズンダが決まったことに気をよくして自機シャゲを延命させてしまったこと。 […][ 続きを読む]
残コスト補正の影響は本当でかいなあ。 1試合目、根性補正が最大に近い1機目シャゲBRがダメージ138。 根性補正ゼロの2機目シャゲBRが153。 1機ずつ落ちてからの片追いが強いわけです。 ダメージ配分を考慮すれば、1機 […][ 続きを読む]
8分20秒からのゴッグペアで一番やっちゃいけないパターン来たな…。 ゴッグ側が全く連携できず各個が交互に撃破される立ち回り。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【125】 アーケード対戦 遠征勢 9 ゴッグは闇討ち […][ 続きを読む]
対グフは、一度捕まえたらいかに逃がさずガッツリ減らせるかですね。 ところでドリルって何? 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【124】 アーケード対戦 遠征勢 8 56秒の建物上からの射撃 この位置と角度なら、建物 […][ 続きを読む]
6分5秒の蹴りでラインオーバーさせ、ダムの背後を取ったところまでは完全に作戦通り。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【123】 アーケード対戦 遠征勢 7 GMの邪魔さえ入らなければ、密かに考案したセットプレイが […][ 続きを読む]
全く連携してないゴッグぇ…。 連勝できてるのは完全に味方のおかげです。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【122】 アーケード対戦 遠征勢 6 10分20秒のクロスビームカット せっかくカットが成功しても格闘硬直 […][ 続きを読む]
9分37秒からのシャゲBRラッシュは、この遠征で唯一自分が輝いた瞬間でしたが仕留めきれず敢無く討死に。 こういうラッシュを止める術が無いのがGMの辛く脆いところで、盾がなければ即死でした。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダ […][ 続きを読む]
5分33秒と7分23秒の接射……これを決められないとシャゲを使う意味が……。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【120】 アーケード対戦 遠征勢 4 5分0秒からのゴッグの高飛び こうした高飛びからの攻めは相手の […][ 続きを読む]
自分の参戦はこれの2試合目から。 低コ片追い狙いで敵高コ放置を目論むも、後ろからバカスカ撃たれて憤死。 腕の差を感じる一幕でした。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【119】 アーケード対戦 遠征勢 3[ 続きを読む]
シャゲで弾切れになった際、矢庭に抜刀して蹴りを狙う戦い方は好ましくないと思います。 抜刀シャゲとタイマンすれば分かりやすいのですが、蹴りが飛んでこない角度に回れば不意の迎撃をもらうことはないですし、ダムと比べて抜刀からの […][ 続きを読む]
録画台が復活し、和歌山の連ジ動画が帰ってきました! しばらくは長時間の遠征動画が優先うpされるはずなんで、画質が荒いのが残念かな。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【117】 アーケード対戦 遠征勢 1 1分8秒 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3