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ゾックの空中ダッシュ射撃。 バックダッシュ方向で射軸が上にずれるの知らなかったです。 試してみた感じこれは、ゾックの背面が正面へと切り換わる際に起きる現象みたいですね。 逆に空中前ダッシュから撃つと敵手前の地面に突き刺さ […][ 続きを読む]
宇佐美典也氏がニコニコ生放送で一瞬だけ連ジに触れていたようですので紹介。 自分は面識もなく、その経歴も詳しく存じ上げておりませんが、Wikipediaにも個人名で項目が設けられている有名な方のようです。 根拠のない当て推 […][ 続きを読む]
都内のゲーセン事情には詳しくないのだけど、ミカド超人五輪とは「各タイトル優勝者が次回の種目タイトルを指定できる定例大会」ってことでいいのかな? バスってるので宣伝します来たる3月31日午後6時、池袋ゲーセンミカドさんにて […][ 続きを読む]
対ガンタンクの1時間集中講座をぶっ通しでレッスンしていただけました。 やはりガンタンク絡みの高低戦は面白い! 最近は自分以外にタンク使う人をほぼ見かけないので、熟練タンカーの動きを間近に体験できるチャンスは本当に貴重。次 […][ 続きを読む]
ふと思い立って例のガンダム撃破ミッションを久々にプレイ。すると残体力「1」しかないのに、被弾しても作戦失敗にならない(ダメージゼロ)場面に遭遇。 pic.twitter.com/QrC6A4O9IL — SJ […][ 続きを読む]
アケ版ゴッグ拡散は密着ヒットさせても、なぜかダメージはたったの80どまり。 敵ロックオンカーソルは即黄色になって強制ダウンさせる結果となります。 これはどういう理屈でこうなっちゃうのか? 当て方次第で単発190ダメージを […][ 続きを読む]
今年の連ジはじめも熱帯で恙無く! ただ、熱帯参戦結果の報告記事を今年どんな風に更新するかは少し考え中。 昨年までは参戦翌日には必ず日記のように戦果報告記事を更新していました。 しかし記事更新前提にしちゃうと、気軽に1~2 […][ 続きを読む]
5分56秒の場面。ムサイの移動によってサーチが外れちゃう現象。 宙域は割と平面的2次元戦闘を強いられるのに、こういう制御不能な部分だけ3次元っぽさを醸し出すから始末に負えないです。 連ジの地上戦闘ではブーストが絡まないと […][ 続きを読む]
先月行われたWGC-UPPERでの対戦会は例によって4画面分割での配信を実施。 以前の記事でも同様の触れ方をしたとおり、これだと視点があちこちに散らばり注意散漫になっちゃって見るべきポイントがぼやけてしまうんですよね。参 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯の集まりでは日々新ネタが発掘されており、謎現象の研究にも余念がありません。 十数年間も攻略が停滞していた連ジのアレコレが急激に進化を見せているのは、やはりネット対戦の復活によって多くのプレイヤーが集結しているから […][ 続きを読む]
ふたばちゃんねるに時折立つ連ジスレ。 今どき連ジの話題オンリーでこんなに人が集まる場って他にないんじゃないかなあ。 過去当時の思い出を振り返る話題が多くて、現在の連ジを巡る旬な話題に踏み込むことあまりないのですが、稼働か […][ 続きを読む]
何度か書いてることの繰り返しになりますが、自軍ゼロ落ちで敵軍1機目を落とした直後、余程位置関係が有利でない限りは即攻め込むのは愚策だと思うのですよね。 当然ながら自軍の残弾はあとわずかになってるケースがほとんど。戦力低下 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3