検索結果 : [ シャザク ] - 381件
昨夜は新規参戦の方とガッツリ夜中3時頃まで対戦させていただきました! こちらの方は連ジの対戦もン十年ぶりだそうですが、それでも現役勢のガチ対戦に早々馴染んでいけてたようにお見受けします。 他にもいらっしゃる往年の熱帯プレ […][ 続きを読む]
事前に体力調整できるミッションモードでのみ可能な作戦失敗タイムアタック。 しかし現時点最速タイムがシャザクバズでの記録と言うのは意外でした。 データ上のバズーカ射出&爆風発生速度は、旧ザクもシャザクも変わらないはずなんで […][ 続きを読む]
連ジアーケード筐体の4台全てを撮影する視点。 ライブ配信2窓同時進行で、並列の筐体2画面ずつを撮影する実験的な試みが行われています。 一部の試合の選り抜きじゃなく、全編を配信する方針ならこの撮影視点がベストなのかも? ジ […][ 続きを読む]
昨晩の対戦でも指摘があり、同じことをゲーセン時代からもよく言われていたんですが、自分はかなり味方との連携が下手みたいで意識していてもこれが中々直らない! 元々の性格が雑なせいかちょっとでも気を抜くとすぐに発症する不治の病 […][ 続きを読む]
連ジDX盾耐久値については以前の記事で解説したとおり、数値をゲーム画面上で確認できないため実戦にて厳密な数値を覚えておく必要はないと思います。 盾の残り耐久値がいくらなのかゲーム画面からは判別できないし、既にビームやマシ […][ 続きを読む]
動画ではシャザクとNゲル、シャズゴとガンダム等をそれぞれ同率順位としていますが、実際のブースト上昇速度はわずかにシャザク>Nゲル、シャズゴ>ガンダムとなります。 改造コードを利用してブーストゲージ無限状態で比較すれば分か […][ 続きを読む]
ギャン盾の発動率が高くないとは俄かギャン使いとして異議申し立てを唱えたいところですが、それはさておき。 食らい判定が大きいMSはホーミングの強い攻撃を歩きで回避しきれません。 背中に盾を背負ったMSも背中の食らい判定が大 […][ 続きを読む]
動画内の連ジDX盾耐久値は月刊アルカディアNo.021(平成14年2月1日発行)に掲載されたもので、第2回アルカディア大賞に連ジが選出された記念すべき2002年の遠い過去の話…。 これも連ジ無印盾耐久値と同じく、ゲーム上 […][ 続きを読む]
動画内に表記される連ジ無印のダメージデータについては以前の記事にも書いた内容と同様に、よくあるデフォルト設定のゲーム中で観測される数値ではありません。 CPU戦難易度だけ調整すれば「難易度1ダメレベ3or難易度8ダメレベ […][ 続きを読む]
連ジ無印の一部ダメージデータということですが、ちょっと違和感のある数値。 確認をしてみたところ、これは難易度7ダメージレベル3というデフォルト設定からかけ離れたレアケースで観測される数値みたいです。 高コBR120はキリ […][ 続きを読む]
連ジ熱帯でプレイしてる方々の大部分はゲーセン稼働当時の風景を知るベテランパイロットでしょうが、実はガンタンク絡みの対戦経験者はごく少数じゃないかと想像しています。 と言うのも、ガンタンクでチームを組んだ時も敵同士に回った […][ 続きを読む]
ありかわ氏の所を見返して気づきました。 アケ版にあった宙域マゼラの砲撃クラッカーバグが、家庭用だと削除されてるみたいです。 宙域の砲撃モードなんてほとんど使わないから全然気づきませんでした。 アケ版限定。メインカメラが不 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3