連ジ動画紹介その235(オススメ度 5/10)

ゴッグも使い手によって相当動きが変わる機体。
ただ1発が大きい分、運が良ければ適当にやっててもいつの間にかダメ勝ちできちゃったり。

上級者同士の対戦だとそういう傾向はなくなり、むしろゴッグを一方的に狩ってしまう光景が目立つ気がしますが、この差は腕の差? それとも?

【92】の7分15秒からの試合

シャゲグフ相手にやっちゃいけないことを全部しでかしたGM来たな…。
これじゃ味方がいくら頑張っても無理。

【92】の15分52秒からの試合

自機シャゲ視点。
敵シャゲを先落ちさせ、ゴッグ相手に残弾回復をじっくり待つつもりが、味方を狩られてちゃどうしょうもない。

最後の振り向き撃ちは自分でも笑ってしまいました…。

連ジ動画紹介その234(オススメ度 6/10)

今回の個人的見所は対味噌ザク戦です。
味噌ザクの僚機は和歌山エースパイロットの1人が操るシャゲ。

味噌ザクは攻撃力は高いものの、回避力迎撃力に劣る弱MS。
放置すると危険なので、積極的に狩りにいく作戦を勝手に選択した自分ですが…。

14分15秒からの試合

自機GMは、こちらに構ってこない敵シャゲは無視し、タイマンで味噌ザクを狩る作戦を選択。

じっくり攻めさえすればゼロ落ちで味噌ザクを2機落とせるという、根拠のない自信を元に攻め込みましたが、逃げる味噌ザク相手に予想以上に粘られてしまい作戦失敗。

18分19秒からの試合

自機シャゲは今度こそ積極的に味噌ザクを狩りにいき、速攻で味噌ザクを2落ちさせる理想的な試合運びができました。
調子にのった自分は弾切れにもかかわらず味噌ザク4機落ち作戦にのせられ、その結果がこれ。

2機目GMが体力ミリになってから標的をスイッチした敵の作戦はお見事。
未熟さを思い知らされた悔しい敗戦でした。

連ジ動画紹介その233(オススメ度 4/10)

フィニッシュの中距離BR連射は、上級者相手には1周まわってフェイントになりますね。
「このタイミングでは撃ってこないだろう」という安心感がそうさせるのでしょうか。

中距離ズンダをヒットさせたら、もう1発撃ってみると案外当たったり。

連ジ動画紹介その232(オススメ度 5/10)

バズーカ暴れすぎ!
こんな「あのシャバズを止めろ!」と言われそうなプレイがしてみたいなあ。

51秒の場面

バズーカが縦軸にモンキーっぽく射出されてます。
これは初めて見ました。PS2で試しても再現性がないし、謎ですねぇ。

直前の空特格でベクトルが下を向いたのが関係する?
それとも未だ解明されてない歩きモンキーの一種?

連ジ動画紹介その231(オススメ度 6/10)

シャゲだとボコられる自分がギャンでガチ連勝できる不思議。(味方のおかげです)
映像で振り返ると無駄な被弾が多すぎるので要改善。

今回はジの人の活躍がいい感じで目立ちますね~。

5分37秒の場面

ダムがライン外にダウンしたので前ダッシュで無理やりエリアオーバーさせたつもり。
自分ごと飛びだしてしまっても味方が拾ってくれればおk。
これの応用なんですけど、もう1年近く解説放置してるのかぁ…。

連ジ動画紹介その230(オススメ度 6/10)

しばらく音沙汰がなかった分、連日うp乙です。

最初のGMは見応えあるなあ。
前に出ず先落ちせず、それでいてカットとクロスを当てられるGM。

さういうGMに私もなりたい。

12分31秒の場面

凄く珍しい現象。
相打ちかと思ったらダムのビームがすり抜けてる。
他機体の視点からはどうみえたんだろう?

14分26秒の場面

偶発的に狙えるレアな空中モンキー。
長年連ジやってる人なら感覚的に狙っていける技。
上手くすればズンダも繋がっておいしいです。

連ジ動画紹介その229(オススメ度 3/10)

珍しいGMのステ格フィニッシュ?

50秒からの場面。
自機ゴッグ瀕死で味方が片追いされダウンした際に、ゴッグは死ににいくべきなんでしょうか?

机上の空論ですが、味方が起きあがるまで待ってから突っ込んだ方が、味方への起き攻めを邪魔できたかもしれません。

連ジ動画紹介その228(オススメ度 7/10)

続ききたあああああああああああ!!!! 1
これは面白い!

【86】の15分10秒からの対中コスト戦は中距離戦を徹底して勝ちにいきました。
これをやられるとガンキャノンはつらいんですよねー。

連ジ動画紹介その227(オススメ度 7/10)

上を取られると対処法がないアッガイ。

地対空の迎撃手段に乏しく、近距離回避性能も貧弱。飛んで逃げようにも頭でっかちが邪魔をして軸合わせにとても弱い。気合ステップで避けても反撃方法がその場ロケットくらいしかなく、味方高コのサポートが得られない低コスト戦だと守りの弱さが浮き彫りになる感じ?
正にハイリスクローリターンの見本。

起き攻めの弱いGMにいいようにやられるとは……この動画でアッガイ対策は完璧デスネ!?

アッガイターンは全て失敗してるんでしょうか?
自分はシャゲ使用時もいいようにハメられた経験があるのですけど。

あと、敵の確定硬直にはロケット→通格3段を積極的に狙ってもいいと思うのですけど、甘い考えかなあ。ロケットがGMの盾に当たる時は狙い目だと思います。

空中ロケット→バルカン5発追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・73
空中ロケット→ロケット追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・80
空中ロケット→ステ特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・100
空中ロケット→特格→ステ特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・157
空中ロケット→空格→着格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・133
空中ロケット→空D格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・91
空中ロケット→通格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・207
空中ロケット→通格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・224

連ジ動画紹介その226(オススメ度 4/10)

連ジにおける誤射の最たる原因として安全確認義務の不履行が挙げられますが、ステップ射撃が移動手段を兼ねるゾックに結果回避義務を強いるのは酷というもの。

誤射を予見すべきはシャゲの方で、前に出るとき最も留意すべきことを怠った結果。

風の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはず。

1ヶ月半ぶりに連ジ

モンテでの連ジは2ヶ月半ぶり。
今年は仕事がかなり忙しく、連ジに割ける時間は少なくなりそう。

昨日のモンテは22時くらいまで人が少なく、人が揃うまで時間潰しにCPU戦やってました。
途中、旧MGで援軍に入ってくれた人がいたので割と真剣にクリア目指してがんばってみたんですが、あえなく連邦側青葉区で撃沈。

やっぱりW旧MGは難しい……ビグロの発狂モードを上手くやりすごせればいいんですけど。
そう言えばW旧MGでクリアする動画って見たことないなあ。

連ジ動画紹介その225(オススメ度 6/10)

遠距離からちくちくバルカンで削ってくるアッガイは相当嫌らしいです。
意外と誘導が強い上に適当に歩きながら撃つだけで偏差射撃ができるので、GMなんかは近づくのも一苦労だったり。

1分8秒付近の動きはアッガイターンが失敗したんでしょうか?
射撃ボタンを離す前にブーストボタンを離しちゃったから慣性を解除できなかった?

1分5秒付近のシャゲの硬直にはロケットじゃなく、空格→特格コンボを入れた方が良かったかもしれませんね。あそこでシャゲを殺し切れていればもっと楽にグフを狩れたでしょうし。

通常アッガイは少ないリターンよりもリスクの低い行動を取りがちなんでついついロケットを撃ってしまうんですけど、敵僚機が遠距離カットのできないグフなんで思い切りの良い判断をしてもよかったですね。

空中ロケット→ステ特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・100
空D格→空格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・109
空格→着格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・130
空格→特格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・130
空格→特格→特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・156
空格→特格→ステ特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・163
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