カテゴリー : 2025年 11月

家庭用ではカイ・シデンのセリフが再収録??

連ジでは出撃時に特定の名前を入力することにより、原作に登場したパイロットを使用可能で、プレイ中も原作キャラクターによるセリフが挿入されるニクイ演出が用意されています。

しかしこのたび、カイ・シデンの特定のセリフにつき、アーケード版と家庭用とで非常に微妙な変更が加えられていることがミッションRTAの先駆者様により発見されました。

「オマカセネームで遊ぶことがほとんどなかったから気づかなかったなー。」と思って確認してみたら、ほんの少し発音ニュアンスが変わっただけ。言われなきゃ全く気づかない程度の違い。

これ、前情報なしでよく見つけたなあ…。

台詞自体に変更はないのに、アケ版のボイスデータを家庭用に流用しなかった理由は不明。
耳に自信があって興味のある人は他にも色々と聞き比べてみると意外な発見があるかも?




:2025年11月28日追記:

早速他の変更部分についても情報提供いただいてます。サンクスです。




:2025年12月10日追記:




:2025年12月11日追記:

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連ジ動画紹介その1554(CPU戦その他2020~)

福岡市に連ジDX2台が対面設置されたゲーセンが誕生したそうです。
2台横並びじゃなく、対面設置というのは今時珍しいのかどうか。

2台2ラインの100円2クレジット制。事前予約すれば4台に増設して2on2も可能。
風の噂によると本気を出せば連ジDX12台による完全制覇も臆さないそうな?

この動画をもって広報宣伝するにしてはゲーセン名が表記されていないのはなぜだろう?

ちょっと調べてみたところ、こちらは「G-Stage七隈店」というゲームセンターか。
以下のブログ記事に掲載の写真とレイアウトが酷似しているので間違いはなさそう。

しばらく様子を見て複数台が設置継続されるようであればゲーセン情報に掲載する予定です。
(様子ってどうやって見るの?)

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その82~83

・人の話を聞いてなくてご迷惑を…。ごめんなさい。
 どちらにせよ、開幕即敵陣に突っ込むのは悪い癖なので意識して直した方がいいかも?

・ところで、先日のイベント関係のことでアンケートを実施しています。
 熱帯discordでご意見募集中を2週間ほどやってますので、お暇な方はご協力お願いします。

・タンクのステップ回避難しい…。対策距離高コBRが見てからステップじゃ間に合いません。
 でも他の人は小足見てから余裕でしたっぽいし、単に自分の反応速度が高齢化で衰えてる?

・連ジ関係ない話ですけど、日本のAmazonギフト券って海外じゃ使えないらしいですね…。
 インターネット上で匿名かつ手軽に商品贈呈できる便利な手段がグローバルに使えないとは。
 香港の方はネット上の金銭のやり取りにはどういう方法を使ってるんだろう?




:同日追記:

本当に0.1秒遅れていたらどうなっていたか検証。DXReplayEditorが有能過ぎる。

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連ジの対人戦が欧米で流行ってない理由を推測

連ジ熱帯の現役プレイヤーは日本人と香港人で約10割を占めており、その他欧米諸国からの舶来プレイヤーを周辺で見かけることはありません。

まあこれは入力遅延の大きさもマイナス要因でしょうが、それ以上に欧米ではゲームセンターで連ジを遊ぶ機会に恵まれなかったことが根本原因ではないかと思われます。

連ジの原産国日本は言うまでもなく、香港では今なおゲーセン連ジが現役で遊ばれており、毎日のように対戦風景が動画配信されています。

翻って欧米では家庭用の海外版こそポツポツと動画うpされているものの初心者初級者によるミッションモード配信が大多数。USA仕様のみのアーケード版プレイ動画は極めてレア。

つまりは日本と香港以外には、連ジの対人戦を遊んでる人がほとんどいないってことです。

このようにガンダムゲームは海外でのマーケティングに出遅れて上手くいってない説も。

いずれにせよ、ゲーセン展開がないことには連ジの醍醐味である2on2対人戦を遊べる機会にも恵まれません。

通信環境の改善さえ行われたなら欧米勢有志の連ジ熱帯招聘もやぶさかでないのですけど、そもそも対人戦につき全くの未経験者が言葉の壁を越えて熱帯参戦は厳しいものがあるでしょうね。

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連ジ熱帯5周年1on1タイムアタックイベント結果発表

イベント当日から4日が経過してようやく集計が終わりました。
終了直後の余韻のまま結果発表できるのが一番良さそうだけど、6時間以上続いた熱戦のクリアタイムを逐一記録するのは中々に骨が折れました。許してたもれ…!

参加いただいた皆様にはお待たせしちゃいました。遅ればせながらイベント上位入賞者の結果発表です!

※本大会優勝 ぬい 104.37秒 連勝率100%は伊達じゃない!!!
※  準優勝 まむ 117.94秒 まさかのガンダムハンマー無双!?
※   3位 えの 118.28秒 モデレータの威厳を見せつける堂々の入賞!

以下の方々は惜しくも上位入賞はなりませんでしたが、特別賞という形で御礼を申し上げます。

「最多チャレンジ&クリア賞」 さんじゅうに 
「アナハイムグループ特別賞」 rasuwo
「フラナガン機関特別賞」   とっすぃ
「なんということで賞」    BIBI

ご参加ありがとうございました!

準備不足のまま拙速に事を運んだ今回のイベント。
それでも思ってた以上に皆々様に楽しんでもらえて本当良かった!

次のチャンスがあればもっとたくさんの人に楽しんでもらいたいし、やはり可能なら2on2対戦の駆け引き戦略達成感といった醍醐味を味わえるような催しが実現できればいいなと思います。

…ところで本大会の様子は参加できなかった人にも見てもらえるよう動画公開を考えています。
が、6時間以上の試合風景をそのまま放流する訳にもいかず、どこまで切り抜いて編集すべきかお悩み中。挙げ句は無編集の垂れ流しになるやもしれませんがご容赦ください。

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連ジ動画紹介その1553(オススメ度 6/10)

体力480の生ズゴがワンコンボで蒸発昇天。
香港勢の鯖はダメレベが高いのでこうした即死現象を稀に観測することができます。

香港勢ゴッグの特徴として、味方僚機の攻撃に合わせて拡散FSを積極的に狙う傾向が。
国内プレイヤーの場合は空格コンボに拡散を絡める程度で、味方との連携コンボはどうしても頭突きで追撃しがち。どちらの選択肢を採るべきかTPOに応じた振る舞いを心掛けたいですね。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その81

3日前告知で見切り発車の吶喊企画であった1on1タイムアタックイベント。
誰も集まらず企画倒れかと思いきや、戦前の予想を上回る多くの人にご参加いただけました。
やってみて本当に良かったです。皆さんありがとう!

午前2時で終了予定のはずが、参加者が途切れず朝の5時まで延長となったのは嬉しい誤算。
その分だけチャレンジ回数も多数に上ったので、成績集計はまた後日とさせてください。

さて、こうした催し事は今回だけで終わるんじゃなくて、次に繋げていくべきもの。
参加ハードルが高かったのではって声もありますし、本来は2on2が連ジの醍醐味ですよね。

次回はもっとたくさんの人が関われるようなイベントを目指すべきだし、周年単位じゃあなくて月例会みたいなペースで続けていければ盛り上がりを継続できるかも?

その辺は皆さんどうお考えなのか、discordでアンケートを取ってみるのもいいかもですね。
あ、ただし今回みたいな万単位の賞金捻出は財閥のお力添えがないとモームリ。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その80

イベント開催へ向けてテストプレイにお付き合いいただいた方、ありがとうございました。

実際やってみると課題が出るわ出るわ。
ぶっつけ本番の爆死対策とか、ある程度の腹づもりができたのは本当助かりました。

今回、本来なら2on2大会を実現したかったのですが、自分1人の企画力ではこれが精一杯。
ただせっかくの周年イベントですから、自分の見切り発車企画だけじゃなく、他の人も同時多発的に別の大会や催し事で熱帯を盛り上げてもらえたりなんかすると非常にありがたいです!

イベント的なものって別に今回だけに限るって訳じゃなくて、短いスパンで定期的に大会を開いてみるとか、もっともっとみんなが楽しめる良いアイデアがあるはず!

今回は「何もしないよりは何か始めた方がマシ」と考えての勇み足強行軍ですので、どうか皆様これからも連ジを盛り上げていくために知恵をお貸しください。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その79

賞金で釣るメソッドを採用することにしました。
これで誰も集まらずスルーされたら悲しすぎるので、どうか構ってやってください。

2on2のトーナメントなんかは大会進行が非常に難しそうだったので断念。
こういうイベント主催は初めてですので色々不備があったらすみません。

ぶっつけ本番は11月15日深夜。どうぞお手柔らかにお願いします。

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連ジ動画紹介その1552(CPU戦その他2020~)

海外のゲーセンでW旧ザクマシンガンでのCPU戦をやってみる系の動画です。
マシンガンはともかく旧ザクはやり慣れてなさそうな雰囲気か、割と序盤での作戦失敗。
動画の外部再生はできない仕様みたいですが一応貼っておきます。


そう言えば自分も単機旧ザククリア経験はあっても、WQMGクリアは未達成だったりします。
ゲーセンでは旧ザク援軍なんて滅多にないし、CPU戦猛者の旧ザク使いだなんてなおさら。

一度だけその道の人とゲーセンで組む機会があったんですが、自分のポカミスによりソロモンあたりでおじゃん。できることならもう一度真面目にやり直したいです…。

そういや他人のWQMGクリア動画も見たことないなー。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その78

引き続き5周年云々の話をこじらせる方向で考えてみると、まず平日の夜は参加人数が集まる期待値が低すぎるので、少なくとも土日など2連休以上に振り替えるのがベターかと思います。

それでもなお、大会等のイベントを運営の協力なしに開催するのは難易度がかなり高いはずで、然れども個人でイベント開催を強行するなら賞金で釣るくらいしか方法がないように思います。

とは言え自分は生活水準で中の下レベルな下層庶民が高額賞金大会決行なんてとてもとても…。

…とは言いつつも、高額賞金ってどんなお値段なのかググってみると、景品表示法の規制対象で上限が10万円(ゲーム取引価格5千円未満ならその20倍の金額まで)と定められてはいるものの、ゲーム会社や運営以外の第三者が賞金を提供する場合は景品表示法の対象外となるとか?

家庭用連ジの定価はDC版7140円・PS2版7344円である一方で、参加者から参加料を集めて賞金にすると刑法上の「賭博罪」にあたる可能性もあるそうで。

以上のとおり色々細かい決まり事はあるみたいですが要するに、参加費無料で数千円~数万円の賞品総額レベルなら何ら問題ないってことでしょうか。(営利目的での主催はNG)

連ジ熱帯ベータテスト段階から参加してる古参老害としては「好きなゲームを長く好きでい続けるための場所を提供したい」「そのためにイベントでも何でもいいので盛り上げる場を作りたい」ってな気持ちが強いので、5周年記念をきっかけにちょっと空気感を変えてみたい。

とにもかくにも、何かをやり始めなければ何も変わらないはずで、賞金の有無に関係なく「まずはやってみる」のが大事なのかもしれません。今日は乱筆乱文失礼しました。

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ゾックのメイン射撃はオフセット設定

オフセット(offset)とは「ある決まった地点」からの距離やズレのことを指す…のだそうです。

言われてみれば確かに当たり前の話なんですが、ゾックの4門メガ粒子砲はターゲットを一点集中で貫くんじゃなく、4本それぞれがズレた地点を掃射する感じになりますよね。

ガンタンク砲やガンキャノン砲も同様にオフセットが設定されているおかげで、攻撃判定もその分だけ幅が広くなるのは面白い仕組みだと思いました。

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