連ジネット対戦戦果報告~2023年その105
- 2023年 12月9日
- カテゴリー : 連ジネット対戦2023
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「銃口補正のパラメータは存在しない?」って話をしたところ、熱帯discordで「EXVSシリーズには似たようなパラメータが存在する?」って情報をいただけました。ただ、そちらのシリーズについては知識がなくてよく分からないのですけども、必ずしも連ジが同じ仕組みで作られているとは言えないと思います。
そもそも「銃口補正のパラメータ」とは何かって話なんですが「銃口が敵の動きを追尾継続する限界速度」とか「銃口が敵の動きを追尾するフレーム数」といった表現になるんでしょうか?
ゾックメガ粒子砲やゴッグ拡散ビームのように「体の向き固定後は銃口が追尾しない」特殊な武装を除くと、DC版の実験で銃口が瞬時に限界射角まで移動しているのを見るに、モンキー以外で銃口が目標からずれることはないのかなーって気がします。(間違ってたらすみません。)
そう言えば熱帯開発班なら内部値解析も可能だそうで、中身を確認できれば結論が出るかも?
歩きで高コBRを回避できないタンク対策距離ではどう立ち回るべきなんでしょうか。高コBRを見てからステップ入力しても間に合わない…。
後半戦は完全に自分の戦略ミス。味方を援護するんじゃなくゴッグとタイマンすべきだったか…。 pic.twitter.com/JacH3swQ9K
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) December 9, 2023